Журнал «Компьютерра» № 5 за 7 февраля 2006 года
Шрифт:
Разработчик: Isleuthhound Technologies
Официальный сайт:www.isleuthhound.com/ru
Цена: $29
Размер дистрибутива: 6 Mбайт
Из названия ясно, что поддержка русского языка в программе есть. Интерфейс необычен, но весьма привлекателен. И все же многооконное решение – не самый удачный вариант (например, запрос вводится в одном окне, результат отображается в другом).
Индексирование проходит гораздо медленнее, нежели у других программ. Скорее всего, дело тут в неоптимизированных алгоритмах.
Такого понятия, как «искать текст», нет; максимум, что можно искать, – это фразу. «Ищейка» предлагает стандартный набор: логические операции, поиск по маске и цитатный поиск. Присутствуют зачатки морфологического поиска, но настолько сырого, что он скорее мешает корректной работе (во время тестов было множество накладок с неправильным использованием морфологии).
Зато программа позволяет указывать атрибуты файлов (дата создания документа, имя файла, имя папки). Можно искать письма, указывая параметры (От, Тема и пр.), а также обновлять индексы по расписанию.
Для работы с сетью предназначено отдельное приложение – «Ищейка Сервер». Оно действует так же, как и десктоп-версия (поисковый движок един), только для документов, размещенных на сервере или общих ресурсах сети. «Ищейка Сервер» создает новые индексы на общих ресурсах или использует ранее созданные. Любой пользователь корпоративной сети может подключиться к программе и получать доступ к документам (находящимся в текущем индексе), используя интернет-браузер.
Разработчик: «Яндекс»
Официальный сайт: desktop.yandex.ru
Цена: бесплатно
Размер дистрибутива: 2,3 Mбайт Вслед за многими монстрами интернет-поиска и наш родной «Яндекс» разродился программой для поиска персонального. И «теперь вы сможете искать по документам, письмам и другим данным на вашем собственном компьютере. Со скоростью Яндекса» – рекламный слоган с официального сайта. Правда, из-за сырости софтины (бета-версия, как-никак) было решено не включать ее в обзор.
Над интерфейсом разработчикам долго думать не пришлось. Практически идеальное решение для «домашнего» поисковика – работа в окошке браузера. Буковка "Я" в систем-трее, при нажатии на нее правой кнопкой мыши, предоставляет немногочисленные пока настройки, а по двойному клику открывается браузер «по умолчанию» в системе, и вуаля: ищи не хочу.
Настроек у программы действительно немного. Выбор дисков папок для индексации, управление процессом индексации (интеллектуальный и принудительный) и… все. Остальное как у «большого брата» в Интернете. Та же строка ввода поискового запроса и практически то же отображение результатов. На первый взгляд впечатления от программы самые положительные. Неискушенный пользователь с сотней-другой doc-файлов в папке «Мои документы» ничего другого ставить на компьютер и не захочет. Но ведь есть еще такой же простой, как топор, Google Desktop Search, скажете вы. Но «Яндекс» выгодно отличается от западного конкурента поддержкой русской морфологии.
Правда, когда программе было предложено проиндексировать 100 тысяч документов, притом разных форматов, она стала давать сбои и за три попытки так и не справилась с задачей. Пару раз «падала», после чего начинала индексацию заново. Невыносимо
В общем и целом продукт пока сырой. Надеюсь, к официальному релизу эта утилита будет на равных конкурировать как с Google по удобству, простоте и стабильности, так и с серьезными программами по числу поддерживаемых форматов и функциональности.
Софтерра: Современная монадология
Автор: Сергей Поляков alexei@samara.net
В те давние времена, когда перфосчитка перестала быть основным устройством ввода информации, а ее место заняла клавиатура, когда появились первые мониторы, а о «манипуляторе мышь» никто и слыхом не слыхивал, командная строка стала главным инструментом взаимодействия человека и компьютера. Шли годы, менялись процессоры, операционные системы и пользовательские интерфейсы. Командная строка, иначе называемая программной оболочкой (shell), тоже не пребывала в анабиозе, а развивалась и эволюционировала, и для серверных Unix-систем она по сей день остается самым естественным способом управления.
Опытный администратор Unix может выполнять многие действия в командной строке быстрее, чем с использованием самого удобного графического интерфейса. Дело в том, что в этой нелегкой работе ему помогает множество инструментов:
Собственно, сам shell. В простейшем случае оболочка, приняв строку от пользователя, находит в системе соответствующую программу, выполняет ее и выводит результат в виде обычного текста. Примерами для Unix являются bash, csh, tcsh, zsh, psh и т. д. Продвинутые оболочки облегчают ввод данных, предлагая выбор из ограниченного количества вариантов команд и их параметров.
Язык сценариев программной оболочки. Команды, которые пользователь вводит в командной строке, – это не просто названия программ, а прежде всего – управляющие конструкции языка программирования, оболочка же является его интерпретатором. Таким образом, в командной строке можно задать достаточно сложный сценарий (скрипт) с условными операторами, циклами, функциями и т. д.
Композиционная модель системы: большое количество слабо связанных друг с другом простых программ-утилит (awk, sed, grep, sort, …). Объединяя команды в цепочку (pipeline), можно реализовать весьма сложные процессы обработки данных и управления системой.
Клавиатура, с которой он давно сросся.
Повторяемые действия легко сохраняются в виде файлов, и через некоторое время администратор имеет в своем распоряжении библиотеку сценариев, которые позволяют ему мгновенно решать типовые задачи в достаточно сложной инфраструктуре.
До недавнего времени все это относилось в основном к Unix-системам. Ни для кого не секрет, что, несмотря на наличие некоторой командной строки в Windows, управлять продуктами Microsoft с ее помощью не слишком удобно. Графический интерфейс де-факто является стандартным средством управления в операционных системах Windows, и зачастую функции GUI не имеют аналогов командной строки, даже для серверных продуктов. И наоборот, функционал текстовых утилит не всегда реализован в GUI. Так было до появления проекта под кодовым названием Monad. О нем и пойдет речь в этой статье.