Чтение онлайн

на главную

Жанры

Журнал "Компьютерра" №746
Шрифт:

Функционально раскладушка Sony Ericsson Z770i не слишком интересна - камера всего лишь 2-мегапиксельная, сенсоров движения и поддержки GPS нет, а музыкальные возможности ничуть не лучше, чем у других моделей компании, не относящихся к W-серии. Не впечатляет и внешний OLED экран - его площади хватает лишь для отображения одной строки текста да нескольких миниатюрных иконок.

Тем не менее стоить Z770i будет около 500 долларов. Скажете, слишком много? Не спешите с выводами. Главная фишка новинки - дизайн корпуса и применение металла в отделке. В свое время я не раз задумывался о том, как мог бы выглядеть Sony Ericsson W880i, если бы разработчики создали не тонкий моноблок, а изящную

раскладушку. И что я вижу в Z770i? Не иначе как инкарнацию W880i, или, если хотите, W890i - все-таки в основе новой модели лежит именно платформа А200. Можно долго рассуждать о позиционировании упомянутых устройств, о том, что Z770i - не Walkman, и т.д.и т.п., но… Дух стильного металлического решения, способного привлечь внимание даже человека, которому мобильники до лампочки, присутствует в новинке в полном объеме.

Флип Sony Ericsson Z770i покрыт двумя фактурными металлическими пластинками - большой и маленькой, и в нижней части последней проведена аккуратная линия (красная для серебристой версии и голубая для черной), гармонично завершающая композицию.

Задняя часть аппарата выполнена из твердого серебристого пластика - жаль, ибо soft - touch был бы здесь куда уместнее.

Большая часть восхищенных взглядов достается клавиатуре.

Раскрыв Z770i, мы видим ровную пластиковую поверхность, в которой вырезаны незамкнутые овалы клавиш, "змейки", разделяющие софт-клавиши и кнопки приема/отбоя вызова, а также навигационную "крестовину", выполненную в виде кружочка с четырьмя лучами (очень напоминает клавиши W880i, не находите?). Выглядят эти выкрутасы симпатично и не доставляют ни малейших неудобств при эксплуатации.

Несмотря на высокую цену, Sony Ericsson Z770i наверняка найдет своего покупателя.

И, вполне возможно, даже не покупателя, а преданного поклонника - на эту раскладушку способен "запасть" не только фанат брэнда, но и любой человек, пришедший в магазин за "чемнибудь этаким" в раскладном форм-факторе.

ПИСЬМОНОСЕЦ: Отблагодарить Создателей

Автор: Илья Щуров

Здравствуйте! Решил поделиться с любимым журналом "гениальной идеей", которая имеет некоторый шанс оказаться жизнеспособной. В противостоянии юзеров.пиратов и ненасытных издателей часто забывают об авторах бессмертных творений. Например, ситуация: геймер Вася П. ждет любимую игруху. Когда игра выходит в продажу, наш герой внезапно обнаруживает ее только в оболочке Старфорса от "любимой" "1C". Не проблема, скушав дополнительный трафик и усилия, игра все равно была благополучно скачана и проэмулирована. Затем пройдена и признана Великой.

Хмм… И вот захотелось Васе отблагодарить Создателей. Но только непосредственно их. Не нужна ему бокс.версия, и жалко ему кормить издателя, подсунувшего ненавистный Старфорс.

Интересно, после экспериментов Кинга рискнет ли какая-нибудь компания.разработчик (особенно знакомая с отечественной спецификой рынка) выложить в credits или на оффсайте удобный номер счета для перечисления меркантильных благодарностей раскаявшихся пиратов? И будет ли в этом "физический смысл"? И никаких затрат на дистрибуцию!

ЗЫ: Автору, в свое время купившему именно для этого лицензионный Babylon5_S4 за 3100 руб. в "Пурпурном Легионе", вопрос действительно интересен с практической точки зрения, хотя понятно, что в кино издатели толще. Alex

ОТ РЕДАКЦИИ: Алекс, вашу идею нельзя назвать оригинальной:у большинства проектов свободного ПО где.нибудь на сайте обязательно есть кнопочка "Donate", реализующая описанный сценарий, - хотя, по отзывам, подобные пожертвования обычно компенсируют

лишь затраты на технику, хостинг и т. д. Впрочем, я был бы совсем не против иметь под рукой кнопку, один клик по которой перечислит какую.то фиксированную сумму с моего аккаунта в Яндекс.Деньгах на счет группы, чья песня сейчас крутится в наушниках. Думаю, я пользовался бы этой кнопкой регулярно. И не только я: до сих пор вспоминаю небывалый успех первого альбома группы "Мельница", который держал первые места по продажам несколько недель, несмотря на то что все композиции можно было скачать с официального сайта группы, - да и других примеров хватает. Наверное, чтобы "оживить" эту модель, надо сделать нечто простое и невозможное: поверить в то, что большинство людей - честные, благодарные и не очень жадные. Просто очень ленивые и занятые, и ходить по таким мелочам в Сберкассу или доставать кредитную карточку не хотят.

Заинтересовывает меня любая тема издания вашего, но по причинам необъяснимым продолжить тему Голубятни от #738 решил. Свою версию игры олицетворяющую жизнь предлагаю я. И недалеко за примером пошел - "Сапер". На этапе первом ("новичок") - младенец вы, еле ходите, спотыкаетесь, но ориентации процесс происходит быстро и углов преодоление не преграда вовсе уже. Тинейджер далее вы ("любитель"), лихо ускользая, где-то неоправданно рискуя, первый раз с пятерочкой встречаясь, новые приемы изучая, плацдарм для главной битвы реализуете. "Профессионал" далее цель ваша. Оступаясь неизбежно, делаете все, во избежание ситуаций рисковых и все же встречаясь с ними, оправданным стараетесь сделать риск. Когда скорость на предельно высоком уровне, вы кризис переживаете, прогрессировать не можите и остановиться тоже. Новые задачи придумывать начинаете (открыть "проф." не выставляя флажков), но и данный этап легко преодолим. К закату все идет неизбежно, но качества лидерские вперед подталкивают и тут границу переходите вы, считая что можете больше, свой вариант "профессионала" создаете, но справиться с ним уже не в силах. И останется после вас лишь имя в чемпионах, которое сотрется или сменится кем.нибудь…

Не судите строго…

С уважением, Вахтанг (Рязань).

P.S. При поддержке саундтрека "МайклКлейтон" (советую).

ОТ РЕДАКЦИИ: Я тут недавно в одной дискуссии высказывал мысль, что физическая реальность является частным случаем одного популярного веб.проекта - но, пожалуй, до такой степени абстракции еще не поднялся. Да пребудет с вами Сила, Вахтанг!

Кому.то номер 738 и не понравился, а мне совсем наоборот.

Особенно мне интересны статьи о новых продуктах и технологиях. Ведь удивительно, как ускорился НТП: ушедшее поколение родилось при паровозах и аэропланах, а ушло, когда человек побывал на Луне. Чего достигнет человек через пятьдесят лет?

В связи с этим хочу напомнить, что в #738 в новостях была статья ("Побеждает графен") о том, как ученые из США добились великолепных результатов (в том числе электропроводности) путем добавления в полимер углерода размером в несколько атомов - графена. Не знаю, как там в Штатах, но у нас в России уже лет двадцать в гаражах восстанавливают электрообогрев заднего стекла легкового автомобиля путем нанесения на отсутствующие электропроводные участки смеси из эпоксидки и натертого на мелкой наждачке простого карандаша.

Короче, напомните нашим наноученым, что новое - это старое, но на чуть более высоком уровне, и вообще интересно знать, чем заняты НАШИ ученые в нанообластях?

Сергей С.

ОТ РЕДАКЦИИ: Сергей, боюсь, что все.таки не стоит использовать столь поверхностные аналогии - за внешним сходством легко рискуем потерять суть. А про наших ученых мы писали (см. тему #698), и надеюсь, еще напишем.

Призом награждается Вахтанг - за своеобразный подход к жизни.

Поделиться:
Популярные книги

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

У врага за пазухой

Коваленко Марья Сергеевна
5. Оголенные чувства
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
У врага за пазухой

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Real-Rpg. Еретик

Жгулёв Пётр Николаевич
2. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Real-Rpg. Еретик

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия

Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Чернованова Валерия Михайловна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Свадьба по приказу, или Моя непокорная княжна

Провинциал. Книга 5

Лопарев Игорь Викторович
5. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 5

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Убивать чтобы жить 4

Бор Жорж
4. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 4

Неудержимый. Книга XVII

Боярский Андрей
17. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVII