Журнал PC Magazine/RE №7/2011
Шрифт:
Графические адаптеры
GIGABYTE GV-N56GSO-1GI
Рекомендуемая изготовителем цена: 6400 руб.
GIGABYTE Technology, www.gigabyte.ru
Оценка: отлично
Достоинства.
Недостатки. Предварительный «фабричный» разгон может затруднить работу на повышенных (самим пользователем) частотах.
«Новая метла чисто метет». Эту народную мудрость можно приложить не только к новым назначениям на посты губернаторов или глав госкорпораций. В мире высоких технологий наблюдается тот же эффект: появление инновационных решений полностью меняет устоявшееся положение дел, на какое-то время приводя ситуацию в состояние кристальной ясности и частоты. Становится очевидно, что вот это – новая и прогрессивная технология, а вот тут, напротив, устаревшая, зато воплощенная в более дешевом и доступном товаре. Впрочем, к досаде множества покупателей ИТ-продукции, такое состояние полной определенности продолжается, как правило, недолго. Особенно в сегменте графических адаптеров.
Вспомним недавнее триумфальное возвращение NVIDIA на трон лидирующего изготовителя наиболее мощных однопроцессорных графических решений для потребительского рынка. После пристрелочного дуплета GeForce GTX 480/470 появилась GTX 460 – более удачный вариант в отношении удельной производительности на единицу цены и энергопотребления.
Затем, правда, настал черед GTS 450: вместо Х в буквенном обозначении графического процессора появилась литера S. Тем не менее по абсолютной производительности эти ГП выстраивались в точном соответствии со своими цифровыми индексами: больше – значит мощнее.
Буквосочетания в номенклатуре NVIDIA уже много лет обозначают относительный уровень производительности графических решений в пределах одной и той же архитектуры (графического ядра). В порядке возрастания мощности их последовательность времен легендарной 8000-й серии GeForce выглядит так: GS, GTS, GT, GTX, GX2, Ultra. То есть в данном случае – в применении к прошлогодней революционной 400-й серии – использование GTS вместо GTX при обозначении 450-й модели дополнительно сигнализирует, что решение это бюджетное.
Не самое слабое, разумеется: конкурент не дремлет, и бездумно жертвовать производительностью, выгадывая в себестоимости, компания не может себе позволить. Однако потенциальные покупатели, желающие собрать оптимальную по производительности конфигурацию, уже таким образом предупреждены: брать модель с индексом GTS (вне зависимости от следующего за ним численного обозначения) им смысла нет. Вот если оптимизировать собираемый ПК по цене, тогда, напротив, ориентироваться следует именно на GTS.
Новейшая 500-я серия графических ускорителей NVIDIA сначала тоже следовала простым правилам именования. Модели GeForce GTX 580 и GTX 570 прямо заменили соответствующие 400-е; GeForce GTX 590 встала на ступень выше 580-й; а GeForce GTX 560… так и не появилась на рынке. Точнее, не появилась именно в лаконичном варианте GTX 560.
Обозначение первой выпущенной редакции 560-й модели обогатил суффикс Ti, – напоминание о давней «титановой» серии графических адаптеров NVIDIA GeForce 4000, выпускавшейся уже в 2003 г. В ту серию входили модели повышенной производительности. Аналогично, и ускорители на ГП GeForce GTX 560 Ti, доступные сегодня на рынке, лишь немногим уступают более мощным и дорогим GTX 570.
Знатоки компьютерного рынка, не первый год наблюдающие за NVIDIA, не могли не предположить, что выбор именно такого наименования не случаен. Если сначала в
Так, собственно, и произошло. В конце нынешней весны NVIDIA представила ГП GeForce GTX 560, в основе которого лежит то же графическое ядро GF114. Снижение производительности без изменения процессорной архитектуры достигнуто благодаря тому, что в ядре отключен один из восьми доступных потоковых мультипроцессоров. В результате получается 40-нм микросхема с 336 универсальными (шейдерными) процессорами, 56 текстурными блоками (против 384 и 64 у полнофункционального GF114 в составе GTX 560 Ti), но с тем же числом блоков растеризации (32) и той же шириной шины данных (256 бит).
Рабочие частоты ГП GTX 560 частично уменьшены по сравнению с GTX 560 Ti: 810/1620/4008 МГц для ядра/шейдеров/памяти вместо 822/1644/4008. Штатный объем видеопамяти GDDR5 – тот же, 1 Гбайт; тепловыделение несколько ниже (160 Вт вместо 170), а цена ниже как минимум на 50 долл.
В результате GeForce GTX 560 представляет собой графический адаптер, заменивший GTX 460 (в ядре которого GF104 также был отключен один потоковый мультипроцессор), однако обладающий более высокими рабочими частотами и более солидным разгонным потенциалом. Обратите внимание: до последнего времени (что нашло отражение в нашем недавнем обзоре ГП) GeForce GTX 460 не сдавал своих рыночных позиций потому, что новейшие решения NVIDIA 500-й серии были либо более производительными и дорогими (GeForce GTX 560 Ti), либо более скромными (GeForce GTX 550 Ti). Теперь 460-й модели самое время отправиться, наконец, на покой, – преемник у нее появился достойный.
В качестве такого преемника мы рассмотрели совершенно новый графический адаптер GIGABYTE GV-N56GSO-1GI (SO – указание на оверклокерскую серию Super Overclock), основанный на ГП GeForce GTX 560 и несколько разогнанный фабричным образом: его частотная формула – 900/1800/4008 МГц (ядро/шейдеры/память). Комплект видеовыходов составляют пара DVI–I и mini-HDMI, адаптер требует как минимум 500-Вт БП и имеет два шестиштырьковых разъема для подвода дополнительного питания.
За охлаждение графического процессора и 1-Гбайт видеопамяти GDDR5 отвечает фирменная система GIGABYTE WindForce 2Х: массивное основание с ребристым алюминиевым радиатором, на котором располагаются два крупных тихих вентилятора с параллельным наклоном. Их оси наклонены на несколько градусов относительно нормали к текстолитовой подложке платы. Это позволяет направить воздушный поток вдоль поверхности адаптера, способствуя более эффективному выводу нагретого воздуха из корпуса ПК, ведет к экономии энергии и снижению уровня шума системы в целом.
В ходе наших испытаний GIGABYTE GV-N56GSO-1GI показал результаты, превосходящие достижения моделей на ГП GTX 460: 3DMark 11 SCORE на уровне X1420 баллов, 28 кадр/с в Unigine ‘Heaven’ Benchmark 2.5, 96 кадр/с в Colin McRae: DiRT2 (режим работы в обоих случаях – 4FSAA+AF16x, 1920x1200). Утилита TechPowerUp GPU-Z v0.5.3 свидетельствовала, что температура ГП после выполнения Unigine ‘Heaven’ Benchmark достигает 71 °C, вполне приемлемой для современного игрового адаптера величины.
При незначительном снижении производительности по сравнению с моделями на ГП GeForce GTX 560 Ti (буквально 2–3 кадр/с в наиболее напряженных режимах работы для большинства игр) GIGABYTE GV-N56GSO-1GI на базе «просто» GTX 560 предлагается за вполне разумную цену, работает тихо и с относительно малым тепловыделением. Это отличный вариант для тех, кто, собирая игровой домашний ПК, хочет сэкономить, не поступаясь общим уровнем производительности системы.