Злой Орк
Шрифт:
Глава 11
Орки — это сила. И чем больше собранных в одном месте орков — тем они сильнее. Шестьдесят пять зеленокожих аватаров, по сути, вынесли практически непроходимого для них рейд-босса вместе с кучей его прихвостней. И ведь смогли! Потеряв при этом почти весь состав, правда, но смогли же! Будь со мной не игроки, а НПС, это была бы страшная потеря почти целого боевого отряда клана средней руки, а так — участники просто отряхнулись, разделили трофеи, и пошли дальше, хвастаясь лихими критами и количеством добытого опыта.
И это — краеугольный камень самого существования Орды в Нойлэнде. Армия бесстрашных кочевников, сметающая все и всех
Менять социальный строй целого общества, заставляя исторически сформировавшийся матриархат мутировать хотя бы в равноправие? Это даже не смешно, в орках на программном уровне записано подчинение орчанкам, в особенности из числа шаманок. И если личности у руля еще могут сменяться, то сами основы — тут никакого упорства не хватит, чтобы эту гору сдвинуть. Да и попробуй объяснить той же Тор’раде, способной бить молниями по любой цели в переделах видимости, что теперь ей придется подчиняться простому вояке, у которого по определению ни одной иной мысли в черепе, кроме утоления простейших инстинктов, с рождения не водилось!
Поэтому мне нужны свои шаманки, которые образуют свой Малый и Большой Круги. Ведь нигде в заданиях не утверждалось, что мне нужно прокачивать репутацию с текущим Кругом. Технически я могу собрать свой и организовать экспресс-прокачку отношений, тем более что сама Тор’рада у меня изначально заточена под положительное восприятие. Но, в отличие от хана-аппи, мои шаманки будут не изгонять игроков с исторической родины, а использовать их ради собственного усиления.
Долго уговаривать игровую сестру мне не пришлось, благо сама Тор’рада сразу же распознала все плюсы подобного устройства. Да и, чего скрывать, идея стать во главы не одного клана, а целой Орды — льстила орчанке, чей отец был воеводой крупного и сильного клана, а сама она изначально готовилась стать матриархом.
Ну а я, естественно, не стал ей говорить, что править она будет не долго — ровно до тех пор, пока Кри’зара не займет ее место. Чувствовал ли я себя подлецом? Ни разу, ведь несмотря ни на что, какое-то время сестра действительно порулит небольшой Ордой, сколоченной из разного орочьего сброда. И кланы игроков встанут на место кланов изначальных, благо в том же Горн’ту’даре их больше десятка самых разных.
Вопрос завлечения игроков так же не стоял. Будучи НПС, Тор’рада могла генерировать задания, назначать и выдавать награду. А в этой вшивой дыре, где средний потолок — это 20 уровни, лишний опыт лишним не будет.
Низкосортный же лут пойдет в казну будущего образования. Сложно? Совсем нет, ведь правильно замотивированный игрок сам с радостью сдаст накопившийся в сумке и схронах хлам, обменяв его на опыт, пусть даже в расчете поштучно за единицу опыта, ведь этого дерьма сыплется много, а золота с него особо не наваришь.
Опять же, встречая бесхозных игроков, выгнанных из Орды изначальной, наша, Единая Орда, начнет набирать мясо, которое мы сможем быстро прокачивать на общих рейдах и со сдачи грошового лута. Таким образом будет организована пусть и не самая многочисленная, но точно крепкая армия из заинтересованных в продолжении совместной деятельности орков. И уж в ее рядах можно будет уже штурмовать резиденцию Урд’ары.
Ведь целью не является нарушение ее планов, как таковых. Мне всего-то и нужно устроить так, чтобы ее смерть и перерождение перед Малым Кругом шаманов подтвердил кто-то другой, а чем дочь хана-аппи не годится на эту роль? Саму Кри’зару я, естественно, оттуда вывезу — нечего ей будет делать рядом с мамашей, потерявшей всякую вязь с реальностью.
К этой старой
Но это все дела будущие, а начнем мы с того, что выдавим эльфов нахрен из Горн’ту’дара. НПС-то, населяющие город, не возродятся после смерти. А имея пусть и небольшой, но все же город, Единая Орда сможет обзавестись и рынком сбыта трофеев и ценностями, награбленными в ходе операции по «освобождению от гнета ушастых». Ведь что нужно воинственному степняку для счастья? Враг, добыча, выпивка и девки. Все это нам обеспечит наша маленькая война за городок на отшибе цивилизации.
Как сделать это в обход правила мирной зоны? Хана-аппи, будучи номинальной главой фракции, имеет право объявлять войну кому угодно, и действие перемирия сразу же отключается. То есть, мне достаточно свести вместе несколько кланов, набрать шаманок, которых моя сестра распределит между Большим и Малым Кругом, а дальше — Тор’рада будет вправе объявлять войну. Почему этого еще никто не сделал? Да кому это захолустье нужно?! Ни лута, ни квестов, здесь одно мясо, которое и не задерживается в округе.
Естественно, о противостоянии с Ордой изначальной речи и быть не может. Потому эту информацию я оставил в самом надежном на свете месте — в собственных мыслях. Ни к чему знать будущим членам Единой Орды, с кем придется бороться в скором будущем. Но забывать об этом самому не стоило.
Рассказав свою задумку Тор’сашу с Тор’хисой, первыми оказавшимися в моем ближайшем окружении, я столкнулся сразу с несколькими вопросами.
Во-первых, я прикован к игре, значит, оповещать народ на игровом форуме придется кому-то еще. Ведь откуда в большом мире узнают о нашей задумке, если мы сидим в такой дыре, как Горн’ту’дар? Правильно, на это уйдет слишком много времени.
Во-вторых, меня сразу же раскусили насчет свержения старой Орды и даже убедили, что об этом нужно объявлять во всеуслышание. Игроки лучше идут не на разовые события, а туда, где можно зависать не меньше нескольких дней, получая хоть какое-то разнообразие.
— И кто сказал, что тебе дадут это сделать, не думаешь же ты один такой умный? — завершил критику моих идей танк, прихлебывая из кружки.
— Обязательно были, — ответил я, тоже отпив вкусного пива. — Но для того, чтобы поднять руку на матриарха, нужно твердо решить, что рядом с ее кланом тебе больше не жить. А если то будет не простой клан, а целая Орда? Да, мы будем значительно меньше изначальной, откуда нас всех, так или иначе, повыгоняли, но сил и без этого хватит, чтобы взять Горн’ту’дар на копье.
— Попахивает безумной авантюрой, — оторвавшись от жареных перепелок, сообщила копейщица. — И ты обязательно проиграешь. Но я в деле — мне просто интересно, на каком моменте ты осознаешь свою ошибку и сдуешься. В конце концов, чем выше ты успеешь подняться, тем больше заработают на этом твои ближайшие соратники.
— Ну, ты бы… — попытался вставить Тор’саш, но сестра его заткнула взмахом руки.
Увидев этот жест, я усмехнулся. Вот вам и матриархат в действии, хотя явно же танк считает себя главным в паре. Не знаю, какова копейщица в реальности, но пребывание в Нойлэнде в любом случае сделало из нее достаточно уверенную в себе женщину с четким пониманием, что она, как минимум, ничуть не хуже любого мужика. Вот вам и терапевтический эффект ролевых игр.