Зубрила
Шрифт:
Внимание! Тратит много энергии, не рекомендуется создавать более одной способности или эффекта за раз.
Внимание!!! Потраченные способности и эффекты не восстанавливаются в прежнем подобии."
Вот такая хрень. Да это же что-то с чем-то! Охренеть… Так, что там с третьей, так, чисто поржать.
Ага, ментальное подавление — это активный блок любому менталисту. Он пытается мне залезть в мозг и тут же получает ответку. Напоминает ту, за ментальное сопротивление, только числа иные и зависит от интеллекта, а не от резерва. Впечатляет, но предыдущую не
Комбинатор.
Так. А у нас тут новая оповещалка от резерва энергии. Первая, между прочим:
"За достижение 15000 энергии вы получаете титул Человек-батарейка. Дает способность Преобразователь"
"Преобразователь — теперь вы можете преобразовать часть своей энергии в любую другую (кроме божественной), которая вам известна, с потерей 50 % этой части энергии на трансформацию"
Это… Круто! Я всегда думал, что если запитать последовательность другим типом энергии, то и результат выйдет иным. Опять кучу экспериментов проводить.
А вот теперь, когда самые малые циферки пройдены, осталось самое сложное и долгое, но самое вкусное. Одиннадцать оповещений от новых стат. Жесть.
"Выберите навык за 50 искусности:
1. Усиление ингредиентов 1(Обыч)(Эфф)
2. Усиление материалов 1(Обыч)(Эфф)
3. Анализатор ингредиентов 3(Ред)(Эфф)"
Оппа, значит, навыки и дублироваться могут? В принципе, логично, анализатор и к искусности сильно привязан. Тогда надо заполнять этот пробел! А то я уж взволновался, что все, так и останутся они не у дел.
Анализатор
"Выберите навык за 100 искусности:
1. Чувство камня (Ред) (Эфф)
2. Чувство металла (Ред) (Эфф)
3. Чувство растений (Ред)(Эфф)"
А вот тут я призадумался. С одной стороны, нужен камень. Но что делает этот эффект? Что он сможет мне сказать, что не скажут мои способности? Пишет, мол, лучше ощущать и получать больше информации. Так у меня нет пока дефицита оной. Так что нет. Чуйка подсказывает мне, что надо брать третье. А так как мне и разницы особо нет, то так и сделаю.
Чувство растений.
"Выберите навык за 200 искусности:
1. Чувство друида (Эпич) (Эфф)
2. Анализатор ингредиентов 4 (Эпич) (Эфф)
3. Ядовар 1(Эпич) (Эфф)"
Вот она, мощь скрытых стат! Еще только две сотки, а уже навыки все эпические!
Чуйка упорно требовала, чтобы я хапнул Чувство друида, которое заменит чувство растений но я был иного мнения.
Анализатор.
Не только же на чутье полагаться. Мозги мне не для того даны. Интересно то, что я почувствовал — этот уровень последний. Если вспомнить — примерно то же я чуял и при Покер-фейсе, и при других одноступенчатых навыках. Но там я и сам понимал это, а тут — четкое осознание последней ступени. Интересно.
"Выберите навык за 300 искусности:
1. Чувство друида (Эпич) (Эфф)
2. Экспериментатор 1 (Эпич) (Эфф)
3. Анализатор
Ах, боль! Чуйка орет благим матом, что надо брать друидскую ветвь, а я рвусь между двумя остальными. Экспериментатор — способность понимать, насколько будет успешным опыт и в чем ошибка, если она есть, перед окончательным действием. А анализатор мы уже знаем, но тут уже ветвь амулетостроения, а не зельеварения.
Ладно-ладно, уговорила. Хрен с ним, с экспериментатором, я и сам с усам, а насчет третьего пункта — надеюсь, повторят.
Чувство друида
Мир на короткий мир вспыхнул в глазах зеленым светом и вернулся на круги своя. А я понял — это последний. Навык был двухтупенчатым. Вот только это далеко не единственный друидский навык. А еще я понял, что ощущаю отголоски живых существ на большом расстоянии. Отголоски, не очень сильно напрягающие. Но если сконцентрироваться, "приглядеться" к какому-нибудь участку, то все становится яснее. Не зря чутье поработало, ой не зря.
"Выберите навык за 400 искусности:
1. Взор Мастера (Эпич) (Спос)
2. Анализатор материалов 1(Эпич) (Эфф)
3. Походная лаборатория (Лег) (Спос) "
Мда, мне не дают продыху с муками выбора. Взор при взгляде на любой амулет или зелье, сделанные кем угодно, видит примерный состав и детали. А походная лаборатория — это призывной набор полевого зельевара. Хм. Нет. Тут я тверд и нерушим. Лучше заранее наготовлю зелий, дома, а без знаний далеко не уедешь.
Анализатор
Фух, с искусностью расплевались. Осталось заняться Силой воли.
"Выберите навык за 50 силы воли:
1. Малое чтение мыслей 1 (Обыч) (Спос)
2. Малое внушение 1 (Обыч) (Спос)
3. Поиск разума (Ред) (Спос)"
Хм. Нет, и правда. Первые две — урезанные способности Мозголома, причем чтение мыслей у него было перманентным эффектом, а тут способность на одну цель. А Поиск разума — это что-то вроде сонара, ищущего в полуторакилометровом диаметре (R=И/2) разумных существ. И я даже не знаю, что выбрать. Я бы без вопросов хапнул поиск, но у меня уже есть чувство друида. Нет, понятно, что какого-нибудь лича, полутрупа, он может и не заметить. Или робота. Но дублирующие способности — это дурость, при таком-то выборе.
А вот чтение мыслей и внушение — прокачиваемые способности. И мне, будем честными, не помешают обе. Это сейчас мне поговорить-то не с кем, а вот в городе…
Чтение мыслей
"Выберите навык за 100 силы воли:
1. Мастер охоты (Ред) (Спос)
2. Малое чтение мыслей 2 (Ред) (Спос)
3. Волна подавления (Эпич) (Спос)"
Итак, Мастер позволяет успокоить любое неразумное существо ниже эпического уровня на минуту. Полностью снять агрессию и голод. Сильно. Чтение мыслей позволяет проникнуть не только в поверхностные мысли, но и поглубже. Плюс пробивает некоторые защитные навыки.