Звериная поступь
Шрифт:
Сивер мог бы удивиться, но не имеет такой привычки. На его взгляд в это сумасшедшее время возможно и не такое.
— Значит, — меняет тему гость, — слухи о Краузе тоже могут быть правдой?
Архимаг кривит лицо и мрачно кивает без каких-либо комментариев.
— Ладно, тогда вернемся к основной теме. Есть ли у вас какая-то информация, которой нет в общем доступе? — продолжает наследник рода Нотсов.
— Пожалуй, что да, хотя в её полезности я не уверен, — Джуг встает и подходит к карте мира, где изображены четыре континента, а между ними
— Мои чародеи наблюдали за происходящим всё время, просто менялись через равные промежутки времени. Когда появилась эта изоляция, её контуры в первую очередь выстраивались с Кросс-Трая. Думаю, именно там расположена сердцевина всей этой демонической магии, — палец архимага рисует невидимые линии, собирающиеся как раз на Оплотном острове.
— Понятно. Это не лишено смысла, хотя острова не получится достичь, как и других материков.
— Как раз таки на остров попасть шансов больше, так как он расположен намного ближе к Витро, чем Арген или Аррель. Конечно, просто не будет, но корабль в принципе может достичь берегов, если очень повезет.
— Вот только это будет лишь малой частью пути, так как уничтожить Гед-Наруман будет намного сложнее. Особенно одним лишь кораблем.
— Да, — архимаг возвращается за стол. — Именно поэтому проблема пока не решена. Но если у тебя появятся какие-либо светлые мысли, то Ограйн обязательно поможет, я это гарантирую.
— Обычными методами эту задачу не решить. Нужны новые силы, которые как раз появились в нашем мире.
— Ты имеешь в виду легенды?
— Не только. Мне известно, что некоторые избранные оказались одарены особыми навыками. И вы в их числе.
— Это действительно так, — кивает Джуг Арманд. — Агалиом, погибший бог солнца. Мне достался навык, связанный с этим божеством. К сожалению, он не может позволить перебросить войска на Оплотный остров и сокрушить Иду Окин.
Договорив, архимаг поднимает правую руку, и над ладонью появляется шар солнечного света. Свечение с приятным теплом растекается по комнате, что весьма кстати в зимнюю пору.
— Я могу осветить ночь и даже испепелить врагов, но истинную силу навыка я до сих пор открыть не могу, — Джуг сжимает кулак, и свет исчезает.
— А в чем истинная сила навыка заключается?
— В описании навыка сказано, что Агалиом мог сотворить настоящее солнце, чьи лучи были благословением для союзников и проклятьем для врагов. Могу предположить, что есть возможность сотворить не маленький шарик света, а нечто исполинское, что будет освещать целую страну, материк или даже весь мир, даруя силу нам и смерть демонам. Но проверить это я до сих пор не смог, так как на такое у меня просто не хватает маны. И я не представляю, где её взять.
— Даже если объединить силы всех магов?
— Даже в этом случае. А что касается легенд… Ну, в Моунцвеле целых три их владельца. И по последним данным все трое их пробудили, но мне совершенно непонятны границы их возможностей.
«Похоже, ничего лучше сейчас придумать не выйдет. Эти легенды — наша единственная возможность. Архимаг имеет в виду Гнисира Айтена, Лекса Бронира и принцессу Шерил. Я рад, что ей все же удалось подобрать ключ к этой силе. Похоже, мне все же придется поехать в Моунцвель, чтобы обсудить этот вопрос с ними и попробовать общими усилиями отбить Оплотный остров», — Сивер Нотс задумчиво смотрит край стола перед собой, а потом поднимает глаза на собеседника.
Джуг Арманд, похоже, сильно устал за последнее время, поэтому решил использовать паузу в разговоре с пользой для себя, прикрыв глаза и откинувшись на спинку стула. Отрывать его от краткой минуты отдыха не хочется, но придется.
— Думаю, мне нужно отправиться к нашим союзникам и просить помочь с этим делом. Там есть человек, который точно может придумать решение даже для сложной задачи, лишь бы получилось убедить помочь.
— Хочешь, чтобы я помог как можно скорее там оказаться? — Джуг верно понял, к чему подводит Сивер, но глаза не открывает.
— Да, тратить время на путешествие не хочется, а я еще не восстановился после того, как попытался телепортироваться отсюда на Арген. Сейчас мой навык стал очень нестабильным.
— Ты про «Мгновенную телепортацию»? Что именно с навыком случилось? — теперь-то верховный чародей снова смотрит на гостя.
— При активации навыка я словно с размаху бьюсь о стену, даже если пытаюсь переместиться в соседнюю комнату.
— Хм, вероятно, блокада перемещений демонов может запоминать тех, кто пытается её преодолеть, и заражает каким-то проклятьем. Ты проверял это?
— Да, но ничего толкового найти не смог. Если это действительно проклятье, то оно засело очень глубоко.
— Хорошо, тогда я помогу тебе с порталом до окрестностей Альм-Норита. Мои помощники хорошо его настроили, так как перемещаться скорее всего придется очень часто. Попробуй заручиться поддержкой владельцев легенд и можешь говорить, что Ограйн поддержит вылазку за пределы Витро.
— Благодарю, господин архимаг, — встает Сивер. — Тогда я хочу отправиться незамедлительно. Я уже собран.
— Хорошо. Как выйдешь, скажи моему помощнику, чтобы зашел ко мне.
Таким образом уже через полчаса Сивер Нотс стоит перед водоворотом магической энергии, который переносит за сотни миль до Альм-Норита, где прямо сейчас закладываются камни новой столицы Моунцвеля. После того, как перемещение завершилось, вокруг раскинулись горы, хранящие в своих недрах большие богатства. Сивер слышал, что тут было построено немало шахт.
Лагерь Ограйна стоит в стороне от замка на горе, у подножия которого расположен шахтерский город. Это место в будущем может стать шумным и процветающим городом, но только в том случае, если Поветрие удастся пережить.