Звёздный вымпел
Шрифт:
Собственно, этот вымпел и был призом. Но что бы его сохранить, следовало выжить в течение пятнадцати минут. И самое поганое было то - что на базу ты попасть не мог. Попытка скрыться там, как и смерть игрока, и выход офлайн, приводила к падению летающего шара на землю, где он валялся, неистово пища и сверкая, прямо таки намекая, что б его подобрали.
Теперь любой коснувшийся его игрок сам становился не только обладателем приза, но и объектом охоты тоже. Таймер, соответственно, обновлялся. Естественно, что выжить в одиночку было реально невозможно. Даже бастион не был серьёзной защитой от желающих заполучить выигрыш. Ведь если вымпел находился
Так что, чтобы получить-таки наградной Бустер - капсулу со случайным призом - зачастую приходилось действовать всей командой. Которая, в свою очередь, тоже зарабатывала, если удавалось удержать вымпел все пятнадцать минут. Но вот последствия для линий обороны бывали чрезвычайно сокрушительными. Сыгранные команды даже могли применять такаую тактику - отдать сферу противнику, и под это дело снести бастионы прямо до самой базы. Особо удачливые умудрялись ещё и приз себе вернуть.
То есть, рискнуть было можно, раз уж я набрал деталей на сборку ремонтника. К тому же имелась тут одна хитрость. Отгадавший загадку искина за первые тридцать секунд получал ещё один Бустер, который стопроцентно оставался с ним. Так что я, не особо раздумывая, рванул туда, куда вёл меня маркер. Ну как рванул, продираясь через переплетение лиан, я не раз помянул тихим, незлым словом его создателей, хардкорщиков, под которых всё это было заточено и их противоестественные сексуальные отношения между собой. Нет, я и сам любил, что-то такое, посерьёзней, без глупых допущений. Но вот эти джунгли были уже перебором.
В итоге, вместо "я быстренько туда и обратно", только в одну сторону я шёл почти десять минут. С учётом того, что обычно игра длилась час-полтора, передо мной вставала во весь рост перспектива пропустить почти треть катки. Сходил, называется, за хлебушком. Как я мог забыть, что поле боя тут фактически не ограничено, просто по мере удаления от основных линий местность становиться всё более непроходимая.
Хотя, если честно, на возможные последствия мне было плевать. И не потому, что я такой эгоист и подонок. Просто подвернись такая возможность, любой из наёмников сделал бы то же самое, да и от призовых кредитов никто ещё ни разу не отказался. К тому же они сами турнули меня от места основного замеса, не давая разжиться ни кредитами, для прокачки перса, ни материалом для поделок. Так что моя совесть чиста. Даже если мы и "сольём катку", переживать я не буду.
Ну ладно, с морально-этическими аспектами разобрались, примемся за материальные. Джунгли, наконец, расступились, выпуская меня на небольшую полянку, в центре которой торчало непонятное сооружение.
С виду больше всего это напоминало обелиск. Или антенну. Или какую то опору... Короче нечто высокое, торчащее из земли. Каменный столб, на высоте двух человеческих ростов словно бы обломанный какой-то невиданной силой. Лианы всё же добрались до него, оплетя, словно паук жертву. Меньше всего это было похоже на строения Предтеч или чего-то подобного. Хотя я не ксеноархеолог ну ни разу. Тем не менее, хотелось бы чего-то более эпичного. Но разработчикам виднее.
Меня же интересовало сейчас совсем другое. Грубо говоря, я сорвал торамот с ветки, осталось вскрыть кожуру, чтобы добраться до нежной мякотки. Посмотрим, что нам сможет предложить планетарный искин.
Стоило сделать ещё шаг и прямо в воздухе передо мной развернулось окошко голопроектора. Бинго! Не раздумывая, я положил на него ладонь, активируя Руины. Пару секунд ничего не происходило, а затем полоса зелёного цвета пробежала сверху вниз, словно бы сканируя руку, а писк подтвердил, что искин готов зафиксировать локализацию. Правда, лишь в случае если я сумею разгадать загадку.
Окошко засветилось, в нижнем поле возникла цифровая клавиатура и таймер, запустивший обратный отсчёт первых тридцати секунд, а на основной части начали появляться числа. Точнее зависимости.
9879=4
1360=2
5864=3
7642=1
4896=?
Кто-нибудь - пристрелите меня! Хоть в игре это и не было предусмотрено, меня бросило в пот. Что это за бред? Математика, да и вообще точные науки всегда давались мне легко. Не даром же я поступил в политех, собираясь стать робототехником. Но вот тут с первого взгляда не было никакой зависимости.
Так, стоп. Только без паники. Будем последовательно подбирать все варианты. Результат сложения всех цифр в числе между собой до однозначного числа отпадает. Даже не рассматривая другие варианты во втором случае, мы получаем ноль.
Шаг между цифрами числа? Сразу нет. Так, так, так. А почему нет. Как минимум три последних варианта подходят под эту теорию. Разница между первой и второй цифрой у них как раз совпадает с результатом. Ну, или между второй и первой.
Так, а первое число? Оно нечётное, а все остальные - чётные. Может тут загвоздка? Думай, голова, думай.
Таймер мерно отсчитывал окончание второго десятка секунд, оставляя мне на размышление последнюю треть. Решение всё ещё не было найдено.
Стоп! Стой! Замри! А почему я решил что это вообще математика? Отец всегда говорил, осмотри проблему со всех сторон. Если ты не можешь открыть дверь, не факт что её кто-то держит, может она просто открывается в другую сторону.
А значит, смотрим внимательно и видим... Что?
Первое число. 9 8 7 9
Самая не математическая цифра тут - это восьмёрка. Как в том старом анекдоте: "Восемь похожа на фигуру женщины". Так уже хорошо... А что ещё? Два поставленных друг на друга шарика...
Шарики, шарики, шарики-лошарики. Не шарики, а кружочки!!!
Я с чувством хлопнул себя по лбу. М-да, вот что значит влияние окружающей среды. Таймер докручивал последние три секунды суперпризового времени, когда я гордо вбил в поле ответа четвёрку. Победный писк и пиктограмма правильного ответа были мне слаще фанфар.
Ведь действительно кружочки. Задача для детей дошкольного возраста, которые только учат цифры. Они даже складывать и вычитать не умеют и в предложенных цифрах просто считают количество кружков. И у моих сестрёнок есть книжка, где подобный пример есть. Мать с ними занималась буквально на днях. Вот только вспомнить об этом в подобной ситуации ещё нужно суметь.
Тренькнул сигнал входящего сообщения. Активировав окошко чата, я не сдержал улыбки. Награда это всегда приятно, а уж когда ты её честно заслужил то вдвойне. И пусть я, наверняка, её просто продам. Играю я, как говориться "for fan", для удовольствия. И билд крафтера выбрал, потому что с детства люблю что-нибудь мастерить. Но зацикливаться на игре не я собирался.
К тому же, чтобы реально "тащить" инженером, требовались деньги на редкие схемы и апгрейды, ну и прямые руки. Если с последним у меня, вроде, было всё в порядке, то с первыми двумя всё не так радужно. Но я особо не переживал по этому поводу, играя чисто для развлечения.