. 'Акула пера в мире Файролла-9' 'Право выбора'
Шрифт:
— Ну так и иди — благожелательно напутствовал меня годи и ткнул пальцем в лоб. И я куда-то полетел…
'Страна мертвых… Она в Файролле повсюду, ведь здесь даже Смерть не последняя инстанция. Смелый и отважный воин, умный и хитрый маг, да и просто удачливый приключенец всегда могут надеяться на то, что их посмертие будет не менее интересно, чем жизнь.
Но для этого надо постараться. Постараться понравиться Смерти'
Лаконичненько так. Но многообещающе. Стало быть — не одиночное явление прогулка на тот свет, еще и в других
Вами открыто деяние 'Места, которых нет'.
Для его получения вам необходимо побывать еще в шести местах Файролла, которых вроде бы как и нет.
Награды:
Титул 'Путешественник за грань';
+ 2 единицы к интеллекту;
Картина с изображением одного из этих мест (рандомно) в резной рамке в вашу комнату в гостинице (при наличии таковой)
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'
А вот и подтверждение тому. Это хорошо. Такие места, конечно, веселыми не назовешь, но я и игрок неформатный — вместо нормальных, приличных, неплохо освещенных и людных локаций в которых можно заработать опыт, и получить разное полезное добро, мне в основном достаются разные закоулки и темные подворотни игрового мира. Здесь особо не обогатишься, но кто бы меня спрашивал о том, хочу я этого или нет?
Странно, этот мир от того не сильно и разнится. Нет никакой туманной дымки, не сильно тут и холодно, никто вон, в близлежащем лесу не завывает дурным голосом. Разве только что тут солнца нет и света маловато. Такое ощущение, что у них тут сумерки.
А вообще здесь, в мире мертвых, все вполне логично. Вон, даже дорога одна, не свернешь никуда.
Я обернулся — а вот обратной дороги нет. Лес стоит сплошной стеной, непроходимый, непролазный, как бы говоря — 'Нет приятель, только вперед'. Впрочем, я успел заметить отсветы истаювающей в нем арки, видно той самой, через которую я сюда попал.
'Время, которое вы можете провести на этом плане бытия в своем теперешнем воплощении равняется одному часу. После его истечения вы будете принудительно возвращены на исходную точку отправки.
Желаете включить таймер, показывающий остаток времени, отведенный на изучение данной локации?'
Сервис, елки-палки. Пусть будет, почему бы и нет?
— Привет — невесть откуда, чуть ли не из-под земли, появился крепкий горец в традиционной для них одежде, с открытым и приятным лицом — Ты оттуда, с той стороны?
— Оттуда — подтвердил я — А ты местный?
— Уже лет сто как или даже больше — засмеялся горец — Я — Хрон.
Он протянул мне руку и замер, ожидая того, что я назову ему свое имя. И ведь, что примечательно — если бы не предупреждение Сэмади, я бы так и сделал.
А годи не так уж и умен — до Оэса я даже не дошел бы. И все, весь его план летит к коту под хвост. Или… Может, ему надо было не того, чтобы я дошел до Оэса, а того, чтобы я просто исчез из плана истинной реальности Файролла? На время или лучше вообще насовсем?
Нет, надо будет этого служителя культа по возвращении взять за козлиную бородку, да и потрясти как следует. Только тихо и незаметно — гэльты народ суеверный, могут не понять.
— Очень приятно — помахал я конечностью в воздухе — Рад встрече. Слушай, к последнему становищу эта дорога ведет?
— Она — подтвердил гэльт — Так как ты говоришь тебя зовут?
— Чего меня звать? — я поправил меч — Я сам всегда прихожу куда надо.
Таймер отсчитывал минуты и я, кивком поблагодарив любопытного и хитрого гэльта быстро зашагал по дороге.
— Чего там, в Пограничье, происходит-то? — присоединился ко мне Хрон — Кто у власти сидит?
— Никто, как и раньше — ответил ему я — Демократия в действии. Режут все друг друга помаленьку, но делают вид что ничего не происходит.
Не хватало еще с покойничками откровенничать. Хотя — кто бы говорил?
— Узнаю, узнаю родное Пограничье! — радостно сообщил мне Хрон — Века идут — а ничего не меняется. Стабильность. А что, брат… Как там тебя?
— По-разному, приятель — хмыкнул я.
Как раз в это время мы повернули за поворот, и я увидел шагах в ста от себя поселение или даже палаточный город. По-иному это и не назовешь — куча разноразмерных и разноцветных шатров, причем большая куча, не меньше сотни. А может и больше. Видно, это оно и есть — Последнее Становище.
— Ладно, пойду я — вздохнул Хрон — Хитрый ты или ученый кем, уж не знаю, что правда.
Злобы в его голосе не было, одна тоска смертная.
— Дураки все уже померли, там, наверху, одни умные остались — кивнул я — Но ты не теряй надежды, может кто поглупее меня свалится сюда.
Гэльт кивнул и пропал, шагнув за поворот, я же зашагал к шатрам — среди этого бардака еще надо было найти один, искомый, с Великим годи внутри.
— О, смотри-ка ты, живой — почти сразу, у первого же шатра меня остановила троица воинов — Ты откуда взялся?
— С того света — честно ответил я, понимая абсурдность фразы — В гости к дядюшке Оэсу приехал.
— Ну, у тебя и родственнички — покачал головой совсем еще юный гэльт. Это что же он такое героическое сотворил, что сюда попал?
— Какие есть — пожал плечами я — Их не выбирают.
— Что там у вас происходит? — похоже здесь это вопрос номер один. Хотя — что удивляться, естественный это вопрос в их ситуации — Чего давно новых героев не видать? У вас там войны кончились или отважные воины перевелись?
— Вроде нет — пожал плечами я — И воюем, и смелого народа хватает, да и смертей немало. Не знаю, чего они до вас не доходят. Но спрошу, как вернусь.
— Давай-давай, полюбопытствуй, чего это живущие обычаи старые забывать стали, новых героев сюда не шлют — седоусый гэльт хлопнул меня по плечу — Скучно тут без новостей, а так хоть развлечение будет. Флар, проводи его к Оэсу, а то он заплутает еще тут.