. 'Акула пера в мире Файролла-9' 'Право выбора'
Шрифт:
В дальнейшем из этого места вы будете выбираться сами, без посторонней поддержки.
Внимание!
Вы можете убить годи Талиена сами или чужими руками. Право выбора остается за вами.
Принять?
А вот это уже вариант. Этого хмыря не жалко, он меня сюда сосватал и глазом не моргнул. Плохо правда то, что этот неприятный старикан на волю выберется, но это уже детали. Да и то, что задание имеет срок выполнения тоже не есть хорошо, но другого варианта не будет, это к гадалке не ходи.
— Идет — сказал я и нажал 'Принять'
— Тогда
Я поймал магическую хрень и мельком глянул на нее.
'Мешочек могильной земли из Последнего Становища.
Квестовый уникальный предмет'
Понятно.
— А теперь — где топор? — убрал я мешочек в сумку и пытливо взглянул на Оэса.
— Топор? — годи гадливо улыбнулся — Глубоко. Очень глубоко. Ты с историей нашего мира как? Знаком хоть немного?
— Ну, если только немного — мне было не до шуток — опять под землю лезть. Да они надо мной издеваются! Все издеваются — и те, и эти…
— Немного — вздохнул Оэс — Дааа, не то сейчас образование дают молодым людям. Впрочем… Тебе название 'Уртау' что-нибудь говорит?
Глава семнадцатая
в которой почти все удивляются, только каждый своему
Да ладно. Вот так, запросто на такой банальности, на рядовом… Ну, пусть не слишком рядовом, но и не на уникальном квесте найти дорогу к одному из трех городов-государств? Что-то тут не так.
— Положим — осторожно ответил я.
— Так вот там его нет! — захохотал годи — Ой, видел бы ты сейчас свое лицо!
— Очень смешно — фыркнул я — Ха-ха.
— Ну, здесь скучно, развлечений нет — пояснил мне Оэс — Ох, вот вернусь наверх — повеселюсь.
— К девкам пойдешь? — полюбопытствовал я. Ну, девки-не девки, но, может, старый хрен хоть обозначит свою политическую программу.
— Какие девки? — Оэс посмотрел на меня как на душевнобольного — Накой они мне? Впрочем, может и прихвачу парочку, для жертвоприношений. Нет, у меня другие планы.
— К примеру? — как бы между делом спросил я.
— Выберусь-узнаешь — так же нейтрально сказал годи. Вот это уже был повод призадуматься — то ли он меня обнадежил, то ли наоборот припугнул.
— Я вражды не хочу — решил я не откладывать это дело в долгий ящик — Как выберешься наверх буду рад видеть гостем в моем клане — приму как положено, честь по чести.
— Боишься — с удовольствием отметил годи — Это правильно, меня надо бояться. Но конкретно тебе опасаться нечего, главное, ты сделай все как надо. И не тяни, пошустрее давай!
Мне мало того, чтобы меня не трогали. Мне еще надо, чтобы королю и делу не навредили, а от этого мерзкого старикашки можно было ожидать чего угодно.
Именно в этот момент мне в голову пришла замечательно простая и одновременно с этим гаденькая идея. Нет, мир мертвых положительно влияет на меня не лучшим образом, чего я так напрягся-то? Все же несложно.
— Ну
— Топор я спрятал в холме — объяснил мне Оэс — В том самом холме, что расположен близ поля Снатт, где была великая битва. А что — холм хороший, проклятый, само по себе место скверное, абы кто не полезет, да и со сторожами проблем не возникло, там после битвы душ летало — видимо-невидимо, только лови да к делу приставляй.
Вами выполнено задание 'Мрачные тайны темного прошлого'
Награды:
4000 опыта;
1000 золотых;
Пассивное умение 'На той стороне'
Ну, хорошо то, что не надо лезть глубоко под землю, плохо то, что местечко, похоже, будет не слишком веселое.
Вам предложено принять задание 'Холм, на который никто не ходит'
Данное задание является пятым в цепочке квестов 'Сим топором я буду править'
Условие — войти в холм, который люди, живущие рядом с полем Снатт, называют Проклятым и в котором погребен топор Дуллаха
Награды:
5000 опыта;
1500 золотых;
Магическое украшение (уровнем не менее редкого);
Получение следующего квеста в цепочке.
Предупреждение
Этот холм заслуженно носит свое название. Рекомендуем вам прихватить с собой внутрь 2–4 друзей покрепче.
Внимание
Вам будет предложена возможность перевести одиночный квест в групповой. В этом случае будет изменена его сложность и награда.
Предупреждение
Сложность квеста в случае его перевода в групповой будет определяться уровнем игроков в группе.
Предупреждение.
Макисмальное количество игроков в группе — не более пяти. Вы можете взять с собой неигровых персонажей, но при этом количество мест в группе и сложность не увеличится, а награда будет уменьшена.
Уровень НПС, которых вы возьмете с собой для выполнения данного задания не должен превышать 85.
— Вопрос — я решил вытянуть из старика все по максимуму — А в чем там проклятие заключается? Ну, есть же какое-то конкретное воплощение у этого проклятия?
— Есть — как-то даже радостно подтвердил мерзкий старикашка и нехорошо захихикал — Обитатели холма, если ты к ним все-таки надумаешь пожаловать в гости, все тебе объяснят.
Ага, значит там кто-то проживает. Ну, это еще куда ни шло. Одно из достоинств Файролла — если существо материально- его можно убить. Иногда с трудом — но можно. Даже Клаторнаха и то три раза убивали, хотя в это верится и с трудом. Да и нематериальных бьют так, что только в путь!
Впрочем… Пока никто не убил Великого Кракена из Архипелага, но на это есть объективные причины.
— Ты лучше скажи мне, воин, ты где про Уртау слышал? — годи приблизился ко мне и от него ощутимо пахнуло тленом. Странно, он же вроде как призрак? Ну, проекция, с чего он пахнет-то?