Чтение онлайн

на главную

Жанры

13. Том первый
Шрифт:

– Да.
– едва слышно отозвалась девушка, до сих пор находясь под впечатлением от увиденного.

– Эта руна "Уходящей за весенним снегом".
– показывая на перечеркнутую "Т".
– Она одна из связывающих. Её созвездие принадлежит пантеону Нюргаль. Они не терпят пантеон Теней и все созвездия, что используют "мягкую" силу, за исключением "Молчаливой ярости"...

– Эм... Мастер, а сколько всего этих созвездий и пантеонов?

– Всего 23 пантеона, в которых находится 116 созвездий. Так же есть 17 вольных

созвездий и 9 божественных знаков.

– Я правильно поняла, что магические заклинания - это комбинация рун созвездий?

– И да, и нет.
– ответил наставник.
– Тут много нюансов, которые нужно учесть.

– Какие именно нюансы, мастер?

– Непримиримые между собой созвездия, могут взаимодействовать друг с другом в определённой комбинации, при правильно подобранной гармоничной форме и коридорах отката. Важно знать имя и историю каждого символа, его предпочтения и философию, а так же правильно прокладывать "жилы" заклинания и направления силы.

– Какую роль тут играет форма, мастер?

– Она заключает и направляет силу рун, чем гармоничнее выстроен рисунок - тем выше сила заклинания и меньше расход маны. Чтобы понять общие черты, достаточно взглянуть на форму созвездия, она отражает сущность знака. Вот например руна "Опьянённого яростью и безрассудством", - указывая палочкой на "р" из вершины которой исходило три прямых луча.
– она не терпит извилистых жил или плывущих очертаний, а вот эта перечеркнутая стрелка, ведущая от неё и выходящая за фигуру, видишь? У неё слегка извилистое основание, это сделано для того, чтобы вывести негативный атрибут руны из заклинания, таким образом, мы её слегка "раздражаем". Если этого не сделать, то торнадо был бы не управляем и мог навредить нам.

"Нда... Это будет ещё сложнее, нежели я предполагала..." - пронеслось в мыслях Рунари.

Глава 12

20 марта (среда) 140 год эры Единства

Таль-Осан

Северный район.

15.36 по игровому времени.

– Нужно забрать посылку у нашего человека и доставить её получателю.
– произнёс Блэк, поигрывая кинжалом.
– Ты справишься?

– Не думаю, что возникнут какие-нибудь трудности.
– беззаботно ответил я, пока мой разум отравлял эффект от наркотика.

– Проблема в том, что товар невозможно убрать в инвентарь. Можно только спрятать его под одеждой, но учти, если тебя схватят стражники, то легко не отделаешься.
– добавил мой компаньон с тёплой улыбкой.

– Это, конечно, всё осложняет...

– Наблюдай за окружением. За тобой могут следить, а ты, по своей невнимательности, приведёшь их прямо к нам. Для начала проверь, есть ли хвост, и если он есть, сначала избавься от него.

– Буду иметь ввиду.

– Наш человек прибудет сегодня к закату. Место встречи - таверна "Радушный бочонок" в южной части Таль-Осана. Он сядет за бар и в разговоре с трактирщиком упомянет, что является торговцем семенами и садовыми инструментами. После этого ты должен

произнести пароль - "В моём саду не хватает экзотических растений"... Запомнил?

– Да, в моём саду не хватает экзотических растений...

– Отлично, далее последует ответ, либо - "У меня есть что вам предложить, не желаете взглянуть прямо сейчас?", это в том случае, если посыльный проверил обстановку и уверен в безопасности передачи. Если вдруг он произнесёт - "К сожалению у меня только обычные растения и инструменты", значит за вами увязался хвост. Это код эвакуации. Немедленно покидай таверну и сбрось наблюдателей. Запомнил?
– на одном дыхании выдал Джастин.

– У вас тут шпионские игры какие-то...

– Просто никак иначе...
– с улыбкой ответил Блэк.
– И вот, возьми...

_____

Время не умаляло свой ход и лишь сильнее набирало обороты. Дни пролетали с безумной скоростью, складываясь в недели. Я вошёл в темп и подстроил свой распорядок под игру. Подъём в 8:00, водные процедуры и завтрак, около 10 часов утра мой персонаж уже занимался повышением навыков ремесла. После я выполнял мелкие поручения Джастина, они хоть и были довольно экстремальными и интересными, но начинало поднадоедать...

Вообще, вся эта история с наркотиками и подпольными синдикатами была немного "с душком". Все эти перестраховки, комбинации, пароли и явки, просто сводили с ума и добавляли массу неудобств. Самым опасным в этом деле был высокий шанс быть пойманным властями.

Если честно, когда я занимался подобными делами, то отметил для себя, что ни разу не задумался о моральной составляющей, о том, что мои действия точно навредят кому-нибудь или испортят жизнь. В голове было всего две мысли - деньги и как не попасться.

Потому что чётко понимал, что если этого не сделаю я, то сделает кто-то другой. Где есть спрос - там всегда появиться предложение. Мы всего лишь легкозаменяемые детали в огромной системе, которой, по сути, плевать на такие "расходники". Я борюсь лишь за комфортную жизнь для себя и своих близких, у меня, к сожалению, нет столько сил и ресурсов, что бы помочь всем. Мы все на равных, а всё остальное - лишь "свободная конкуренция"...

В будние дни наш отряд собирался на охоту в районе 19.00, а в выходные мы целый день проводили на споте. Обычно фарм длился до одиннадцати часов вечера, но иногда засиживались и до полуночи. Сейчас группа осваивала тактику охоты на чешуйчатых волков в лесу Упавшей звезды. Эти монстры обитали стаями от четырёх до шести особей, были довольно проворными и хитрыми, а их естественная броня приносила уйму хлопот.

Каждый в отряде умер минимум два раза, я так вообще все четыре, но нам всё таки удалось найти рецепт победы. Скорее всего, данный спот предназначался для групп от 5 и более игроков. В одном отряде могло состоять не больше 10 членов, так же группы можно было объединить в рейд, но не более 10 в один.

Ребята были против дополнительных людей в отряде, ссылаясь на снижение получаемого опыта, при небольшом увеличении скорости охоты. Сэмюэль предложил не мало хороших тактик, которые мы прощупывали и дорабатывали в течении нескольких дней.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Попаданка в семье драконов

Свадьбина Любовь
Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.37
рейтинг книги
Попаданка в семье драконов

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Невеста

Вудворт Франциска
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
8.54
рейтинг книги
Невеста

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие