13. Том первый
Шрифт:
– Хорошо сказано, но я вижу всё совершенно иначе...
– И как же?
– Для меня всё, материальное или же духовное - равно, и нет ничего выше, или ниже. Всё находится в гармоничном балансе друг с другом.
– Но так быть не может..
– возразил Сэм.
– Всё, от момента своего появления, уже не равно с другим. Это то, что принято называть "уникальностью". Даже среди людей есть кто-то сильнее, кто-то талантливее, умнее или богаче. Равенство возможно лишь в контролируемом
– Это "единство", не более, чем своеобразная система, выстроенная вокруг тебя и твоих предпочтений...
– Возможно, ты прав... Но всё строится от общей цели, которую каждый из нас преследует. Никто не запрещает, помимо этого, искать и нечто другое, что-то истинно своё. Мы лишь просим о том, чтобы подобные действия не привели к прямому или косвенному вреду остальным участникам.
– И какова же эта "общая цель" в твоём понимании?
– Чтобы всем было комфортно и весело...
– Хех... Если всё, что ты говоришь - правда, то я поддержу ваши стремления. Но если ты меня обманываешь, то мне будет не жалко ни сил, ни времени, чтобы уничтожить всё построенное вами...
– Меня устраивает такой расклад.
– мгновенно ответил Адам, протягивая руку.
– По рукам?
– По рукам...
_____
23 апреля (вторник) 140 год эры Единства.
Таль-Осан
Лес "Оголённых корней"
10:21 по гонконгскому времени.
19:03 по игровому времени.
Затянутое небо и прохладный ветер, колышущий ,покрытую мелкими капельками росы, паутину меж ветвей деревьев. Туманная серость погоды отлично походила к моему настроению.
Игровой персонаж чувствовал голод и лёгкую усталость. Всё тело ломило и иногда, даже, пробирал озноб. Сегодня у него, наверное, первый раз, когда он ночевал не под крышей дома Эралли, на мягкой постели, а под открытым небом, на холодной земле. Стараясь больше двигаться, чтобы согреться, я углублялся в лес, подыскивая место, подходящее под мои цели...
Вчера, после разговора с Сэмом, мне сделали довольно интересное предложение, ну и так как других вариантов у меня не было от слова "совсем", я ухватился за него обеими руками. Перед мной стояла задача создать автономную точку производства, для обеспечения нужд звена в Таль-Осане.
Ребята не жалели средств для данной затеи, снабдив меня всем необходимым и не очень... Различные серпы, мотыги, набор пинцетов и стеклянных колб, перегонные кубы, садовый инвентарь и несколько мешочков с семенами...
Теперь, я был в дерьме по самые уши... Вместо того, чтобы покаяться и понести наказание за содеянное, постепенно возвращаясь к привычному укладу и восстанавливая взаимоотношения, мне, почему-то показалось хорошей идеей - производить наркотики, тем самым только усугубляя собственное положение.
Но пути назад не было, мы уже "ударили
Я навёл справки о своих новых "друзьях". Их общий проект, под названием "Bang-Band" зародился несколько лет назад в "Осколке пустоты" (shard of emptiness, дальше просто "SoE") - популярной тогда, в нашем регионе, ММО-РПГ. Ребята показали хорошие результаты, полностью подчинив себе 4 из 9 официальных серверов. В рядах их оппонентов находились серьёзные противники, в лице довольно известных игровых комьюнити, вроде "Ivory Spider" или "Thoringwald". "Bang-Band" зарекомендовали себя как хорошие тактики, умело получающие и использующие информацию в своих интересах. Словно чума, они захватывали регион за регионом, полностью истребляя оппозицию и иссушая до суха любое желание сопротивляться. Умелое руководство Адама, острый ум Эллы и пронырливость Блэка - были той сокрушительной комбинацией, против которой нечего поставить...
Но это Sky Age... Тут присутствуют все игровые комьюнити, которые только есть на планете. Некоторым из них даже больше сотни лет и за каждым стоит огромная команда профессионалов в игровой индустрии - стратеги, тактики, экономисты, консультанты и ассистенты по нестандартным вопросам. Для них это - хлеб, бизнес по предоставлению онлайн-развлечений и продажи игровых ценностей. Этот рынок, как бы не было смешно, функционировал с серьёзными финансовыми объёмами и показывал постоянный рост, принося своим игрокам неплохую прибыль. Зарплата командира отряда, в подобном сообществе, составляла от трёх до трёх с половиной тысяч кредитов в месяц. Гонорар мастера клана варьировался в пределах пяти- или шестизначных сумм.
В этом проекте всё было по другому. Мы были не готовы столкнуться с собственной слабостью и некомпетентностью, по отношению к окружающему. Исследовали и узнавали этот мир чертовски маленькими, неуверенными шагами - прекрасный момент, для таких как я, проявить себя и занять место повыше. Конечно, до мастера гильдии - мне далеко, да и вряд ли получится, но стать каким-нибудь советником или командиром крыла, было бы довольно не плохо, да и денежное довольствие совсем нешуточное.
Вопрос в том - чей лагерь поддержать? Явных фаворитов, пока, не вырисовывалось. В любом случае, старые игровые комьюнити, с числом участников более нескольких миллионов, займут положенные им ниши, но сейчас ситуация диктовала мне делать выбор - между поиском нового клана и следованием за амбициями "Bang-Band".
Поиск новой гильдии и обустройство в ней, займёт не мало времени, да и насколько высок шанс оказаться на стороне проигравших? Хмм... Нужно время для наблюдений, но его совсем нет. Следование за "Адамом и Ко" делает из меня цепного пса, пляшущего под их дудку, но слова о "уникальности жизненной роли", зародили во мне интересную идею, которую я хотел опробовать и прочувствовать...