Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

До этого японскими учёными в реальном мире был сконструирован плащ-невидимка: одеяние представляло собой биомонитор, состоящий из примерно триллиона перемещающихся видеорегистраторов-экранов. Видеорегистраторы этого плаща фиксировали направление взгляда наблюдающего, встроенный компьютер анализировал пространство, находящееся позади «человека-невидимки», и передавал изображение этого пространства на передние экраны. Получалось, что человек видит то, что мог бы видеть за тем человеком, который облачён в данный плащ. Проблема состояла в том, что пятнадцать человек, смотрящих на облачённого в это чудо человека, приводили к зависанию компьютера плаща-невидимки, изображение начинало тормозить или вовсе зависало; и, наконец, этот плащ не работал, если на него смотрели через солнцезащитные очки.

По формулам Игровых японских учёных в реальном мире была произведена партия этого комплекса препаратов невидимости и проведены соответствующие эксперименты. Результаты

испытаний на животных и человеке, побочные эффекты, смертоносность определённых случаев и положительный результат невидимости человека в течение 38 минут, в общем, всё, что удалось найти в Игре по этому вопросу, в реальном мире повторилось точь-в-точь. И тут же возникли споры, кому дать Нобелевскую премию. Остановились на том, что надо дождаться окончания Игры, скорей всего все достижения будут объявлены интеллектуальной собственностью ОЗМ.

Вслед за созданием таблеток невидимости в периодических изданиях Игрового мира появились научные статьи французских учёных, обосновывающих и оправдывающих пересадку мозга в «выращенных» для этой цели клонов-доноров. Ведь можно же заказать себе у медиков руки, ноги, внутренние органы, кожу? В конце концов, ведь так по частям можно заказать себе всего себя. Так в чём сложность? Почему не сделать молодого тела себе и просто переместиться туда мозгом? А какая экономическая выгода! Какая экономия ресурсов! Да и кто, в конце концов, найдётся что-то возразить, когда человек имеет право на существование в течение своей жизни в разных телах? Надо только спасибо сказать за предоставленную нам нашим временем возможность!

Те же Игровые учёные Японии придумали ещё одну уникальную вещь. С помощь точечного воздействия беспроводным электричеством на нейроны мозга человека им удалось закладывать в индивида страсть к определённым профессиям и увлечениям. Таким способом Игровая Япония стала решать проблемы с нехваткой и перебором профессиональных кадров в своей стране. Головы людей и клонов подвергали электрической обработке, и в результате этого недостаток учителей математики, или плотников, или строителей тут же доводился до нужного количества. Сразу, как это бывает, нашлись такие, которые выступили с идеей, что таким образом теперь возможно выстраивание общества на подобии, как это делается у муравьёв, например. Они стали агитировать весь мир к тому, что Человечество может теперь достигнуть состояния Счастья. Ведь Человечество может достигнуть состояния Счастья, если Счастья достигнет каждое государство, а каждое государство, если каждый отдельный в нём человек. А каждый человек становится счастлив только тогда, когда находит свой путь, своё предназначение. Задавая от рождения людям склонность к той или иной деятельности, можно будет регулировать количество склонных к определённым профессиям людей. И тогда ни в каких отраслях не возникнет лишнего человека, и вот тогда можно будет достигнуть Счастья Человечества, потому что все будут счастливы от рождения, идя своей стезей, не испытывая препятствий со стороны других людей, преодолевая только естественные преграды. Выступающие с данной инициативой предложили не откладывать исполнение этого ни на день, а уже сегодня начать подвергать рождающихся японцев и создаваемых клонов облучению беспроводным электричеством, чтобы через двадцать лет поиметь в государстве гениальных художников, математиков, физиков и так далее. Главный Суд Игровой Японии решил, что это вмешательство в право человека на судьбу. Но сторонники этого нового мирового уклада заявили, что проиграна битва, но не война.

Игральную Нобелевскую премию в Игре дали французскому учёному, который доказал необходимость, а главное неизбежность дальнейшего исследования атома и его деления – тема, на которую был наложен запрет восемнадцать лет назад, когда после шестидесяти восьми лет исследований в этой области учёные искусственным способом создали чёрную дыру. Единственное, что смогли тогда придумать, чтобы как-то отгородить человечество от нависшей угрозы, было создание мощного электромагнита, помещённого в вакуум, который какое-то время будет сносно удерживать процесс поглощения атомов искусственной чёрной дырой. Вдобавок, эту конструкцию решено было запустить в космос в противоположную от перемещения нашей Солнечной системы сторону. Пройдёт около миллиона лет, прежде чем она, хоть и отлетит на достаточное расстояние, достигнет такого размера, что начнёт угрожать существованию жизни на нашей планете, но неправильно надеется на более мощные технологии очень далёкого будущего – на самом деле поведение искусственной чёрной дыры возможно предсказать приблизительно на три тысячи лет, но после этого скорость её расширения не прогнозируема. Уже сегодня, восемнадцать лет спустя кто-то считал, что она размером с теннисный мяч, а кто-то серьёзно полагал, что её размеры давно превышают размеры земли.

Происходящее в Игре и рождающиеся ею процессы в реальном мире стали переворачивать умы и настроения реальных людей. Игра было создано по образу мира, который был известен на момент

её начала. До мельчайших деталей виртуальный мир был воспроизведён из реального, и можно было смело предположить, что в реальном мире случилось бы всё тоже самое, попади он под такое управление.

Кто-то стал выискивать результаты спортивных состязаний в виртуальном мире, ушедшем от нашего уже далеко вперёд, чтобы начать играть в тотализатор. И? Небезуспешно.

Кто-то избежал падения кирпича на голову.

Половина человечества возликовала, половина забеспокоилась – что это, наступление новой эры или погибель и конец для всех нас?

В Игре вдруг резко повысилось количество онкологических заболеваний и стало сокращаться население Европы – преимущественно в Великобритании, Франции, Италии. Снизилось количество ежедневных регистраций браков. Возросло количество бракоразводных дел и преступлений на сексуальной почве. Программа Игры выдала рекомендацию приостановить клонирование на шесть месяцев – потому что многие люди стали заказывать себе клонов. Что, кстати, было неизвестно, то ли это «естественное» желание, то ли результат разрешения на пересадку мозга. Однако, виртуальные учёные этих стран успели объяснить сокращение населения и прочие негативные «новшества» свозимым со всего мира на территории их стран бериллием. Здания туристических баз на Венере и Юпитере планировалось строить из материалов с содержанием большого количества этого металла. Но, как оказалось, бериллий не просто слабо поглощает рентгеновское излучение, как это было известно до сегодняшнего момента, но в больших количествах он создаёт обтекаемое для этих лучей поле – получался эффект зонтика. В результате некоторые европейские районы получали стократные дозы солнечного ультрафиолета. Следующим отрицательным эффектом от бериллия оказалось то, что большое его количество каким-то образом влияет на ген размножения.

С неожиданным предложением выступил Майкл – американский участник. У него никак не получалось выстроить нормально развитие своего народа. Его идея обязательной пользы в каждом действии, в том или ином случае приводила к каким-то непонятным и непредсказуемым результатам: то штаты один за другим начинают выступать с предложением, чтобы каждый из них стал отдельным государством, то устраняют президента и выбирают нового. И при всём при этом США одолжило много денег из мировых запасов, и всё одалживает, одалживает и одалживает. И ещё это постоянное и никак не проходящее ощущение, что как будто ты и сидишь со всеми на одной скамейке, но с краю, а все разговоры и внимание на том, кто посередине.

Майкл предложил наложить на управление миром способ, каким управляются отдельно взятые государства. То есть, каждая страна должна будет взять на себя определённую функцию – экономическую, полицейскую, социальную, культурную и так далее. Такую идею сразу поддержали Великобритания и Франция, а чуть позже и Италия. В этих странах в Игре люди стали выступать против каких-то там космических строительств, из-за которых страны перестали быть нормальными странами. Из-за чего падает рождаемость и разгуливает преступность. Участникам из этих стран пришлось задумываться. Стало очевидным, что бериллий придётся развозить обратно. Туда, откуда его привезли, и где его добыли. Но никто не захотел его принимать обратно. Ни даже в тех количествах, в которых он безопасен. Миллиарды потраченных на него денег, грозили обернуться триллионами по его утилизации. Заработала машина по поиску виновного во всех неприятностях. Из всех стран-участников «Большой восемнадцатки» только Нигерия, Россия и Китай согласились разместить у себя на территории некоторое количество этого вещества. Но при условии, что на производство того, что нужно Великобритании, Франции и Италии у них первых будут забирать этот бериллий: раз они первые вызвались помочь, им же и преимущество в очереди по избавлению от него. В этой связи Новая Европа поспешила обвинить российскую сторону в недостаточном соучастии, равнодушии и эгоизме. Стали угрожать санкциями. Почему это она не может помочь?

Вообще, если реальный мир столкнулся с финансовыми проблемами, чтобы развить космический туризм на Венере и Юпитере, то виртуальный с технологическими и социальными.

А Китай, одержимый идеей космического туризма, вернулся к прежней экономической модели – на фоне роста его экономики, в других странах, казалось, наступил кризис, насколько медленным был их рост по сравнению с китайским.

И вот в Игре появились первые сомнения относительно способностей участников справляться с управлением миром. Всё бы ничего, но уже на один миллиард население земли сократилось. А не прошло ещё и полгода Игрового времени. Но ведь они, участники, отбирались тщательнейшим образом! Но ведь у них было мощнейшее подручное средство – Программа! Именно подручное, а не надстроечное! Они могли менять в ней всё на своё усмотрение, могли вообще отключить её действие в пределах своей страны. С ней они (даже они!) на две головы выше стояли управленцев этих же стран, которые были лет так восемьдесят назад, которые только-только, например, начинали пользоваться Интернетом!

Поделиться:
Популярные книги

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Огненный князь 6

Машуков Тимур
6. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 6

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Смерть может танцевать 2

Вальтер Макс
2. Безликий
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
6.14
рейтинг книги
Смерть может танцевать 2

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Провалившийся в прошлое

Абердин Александр М.
1. Прогрессор каменного века
Приключения:
исторические приключения
7.42
рейтинг книги
Провалившийся в прошлое

Последняя жертва

Мид Райчел
6. Академия вампиров
Фантастика:
ужасы и мистика
9.51
рейтинг книги
Последняя жертва

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Наследник старого рода

Шелег Дмитрий Витальевич
1. Живой лёд
Фантастика:
фэнтези
8.19
рейтинг книги
Наследник старого рода

Книга 5. Империя на марше

Тамбовский Сергей
5. Империя у края
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Книга 5. Империя на марше

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI