Чтение онлайн

на главную

Жанры

Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II)
Шрифт:

Рис. 7.4. Активный Linear Gradient

Рис. 7.5. Результат применения градиента

Шаг 4.

Итак, у вас получился переход от черного к желтому. Перед вами стоит задача сделать эффект

блеска, чтобы кнопки были похожи на желе (или стеклянные кнопки, кому как больше нравится). Блеск лучше создавать на более темной поверхности относительно светлой, потому что в этом случае достигается максимум данного эффекта. В самом деле, попробуйте представить себе блеск на светлой поверхности, когда есть темный участок. Другое дело, если бы у вас была ровная заливка без перелива, тогда можно было бы использовать Radial Gradient (Радиальный градиент) для создании объема, но встретимся мы с этим способом на практике в уроке 16 при создании металлического каркаса робота.

Создайте новый слой. На палитре инструментов выберите Brush Tool (Инструмент кисти) либо нажмите <В> (рис. 7.6). Задайте опции, как на рис. 7.7. Обратите внимание на два важных параметра — Opacity (Непрозрачность) и Flow (Поток). С первым мы уже встречались, здесь непрозрачность выполняет сходную функцию, а вот Flow (Поток) — новинка. Но ничего сложного в этом параметре нет, он отвечает за интенсивность работы кисти.

Рис. 7.6. Кнопка инструмента Brush

Рис. 7.7. Панель инструмента кисти

Шаг 5.

Опции заданы, теперь вам нужно нарисовать размытое пятнышко кистью на новом слое. Это пятно будет служить фоном другому, более яркому (рис. 7 8).

< image l:href="#"/>

Рис. 7.8. Пятнышко от кисти

Шаг 6.

Задайте размер кисти 10рх, а также модифицируйте параметры потока, как на рис. 7.9. Нарисуйте более четкое пятно меньшего размера, после чего слейте слой с пятном и слой с шариком, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<Е>. Эффект налицо (рис. 7.10).

Рис. 7.9. Изменение Flow

Рис. 7.10. Результат для шага 6

Шаг 7.

Основу вы получили, теперь идут модификации. Создайте новый слой и переместите его ниже слоя с кнопкой-желе. Удерживая клавишу <Ctrl>, щелкните по слою с кнопкой-желе. Затем выполните команду Select | Modify I Expand (Выбор | Модифицировать | Растянуть) и в диалоговом окне залайте значение 8. Залейте выделение цветом АСА479. Тем самым вы делаете подложку под кнопку.

Шаг 8.

Сейчас вы впервые источаетесь со стилями, это сделано специально, чтобы уже на данном этапе вы имели представление

о них. Щелкните на слое с кнопкой и зайдите в меню Layer | Layer Style | Bevel and Emboss (Слой I Стиль слоя I Фаска и рельеф), задайте значения, как на рис. 7.11.

Рис. 7.11. Характеристики для слоя с кнопкой

Снова примените этот же стиль, но с параметрами, как на рис. 7.12. к слою с подложкой.

Рис. 7.12. Параметры стиля Bevel and Emboss для подложки

Шаг 9.

Создайте свой градиент и проведите им по диагонали на самом первом слое.

На этом все (рис. 7.13).

Рис. 7.13. Финальный результат

Урок 8. Рисуем LCD-дисплей

Шаг 1.

Создайте новое изображение размером 200x200 с белым фоном. Теперь сделайте новый слой.

Я уже упоминал, что различное сочетание инструментов и клавиш <Ali>, <Shifi>, <Ctrl> открывает дополнительные возможности инструмента. Сейчас вы узнаете еще одну.

Шаг 2.

Сделайте активным Elliptical Marquee Tool (Инструмент эллиптического выделения). Нажмите одновременно клавиши <Shift>+<AU>. Попробуйте создать окружность. Как видите, выделение делается ровным и увеличивается от центр. Сделайте небольшое выделение таким способом (рис. 8.2).

Рис. 8.2. Выделение в виде круга

Шаг 3.

Сейчас необходимо заполнить цветом выделение: выберите понравившийся цвет на палитре, а затем выполните комбинацию клавиш <Alt>+<Васksрасе> при условии, что вы выбрали Foreground Color (Цвет переднего плана). Если же вы выбрали Background Color (Цвет заднего плана или фон), то выполните комбинацию клавиш <Сtrl>+<Васкsрасе>.

Используйте цвет 7ААЕЕ4 (рис. 8.3). На этом этапе очень важно определиться с цветом. Он не должен быть слишком ярким, потому что вы будете осветлять края самого дисплея.

Рис. 8.3. Изображение после заливки цветом

Шаг 4.

На данный момент у вас на новом слое есть синий круг и должно остаться выделение. Создайте новый слой так, чтобы он находился выше слоя с кругом, для этого вам нужно либо находиться на слое (так как Photoshop создает новый слой выше текущего), либо, если вы создали его ниже, переместить его мышью. Нажмите клавишу <D> для перезагрузки цветов. Делаете вы это, чтобы обвести основу дисплея черной линией. Итак, выполните команду Edit | Stroke (Редактирование | Обводка) и посмотрите на рис. 8.4.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6