Чтение онлайн

на главную

Жанры

Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II)
Шрифт:

Рис. 8.4. Диалоговое окно Stroke

Оставаясь на этом же слое, выполните команду Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр I Размытие I Размытие по Гауссу) и задайте значение 4 (можно и другое, но большее по значению) (рис. 8.5). Нажмите ОК.

Рис. 8.5. Диалоговое

окно Gaussian Blur

Удерживай клавишу <Ctrl>, щелкните на первом слое для загрузки его выделения (слой 0 синим кругом). Теперь сделайте активным второй слой (тот, что с линией). Выполните команду Select | Inverse (Выбор | Инверсия) и нажмите клавишу <Delete> (второй слой должен обязательно быть активным).

Таким oбразом мы сделали инверсию выделения, очистили слой от ненужных пикселов и выровняли все относительно дисплея по кругу. Обводная линия все еще слишком сильно выражена, поэтому установите Opacity (Непрозрачность) 28 % (рис. 8.6).

Рис. 8.6. Изменение непрозрачности

Шаг 5.

Сейчас у вас должна быть следующая картина (рис. 8.7):

— три слоя; — синий круг;

— белый фон; — обводная линии.

Рис. 8.7. Изображение после выполнения шага 6

Вам нужно осветлить дисплей. Для этого создайте новый слой и расположите его выше предыдущих. Перезагрузите цвета нажатием клавиши <D>.

Снова щелкните на первом слое, удерживая клавишу <Clrl>. Обозначьте сильнее ваше выделение. Для этого снова воспользуйтесь функцией Stroke (Обводка), но уже с другими параметрами (рис. 8.8).

Рис. 8.8. Новые параметры Stroke

Шаг 6.

Создайте новый слой и расположите его выше предыдущих. Ели вы потеряли выделение слоя с кругом, то создайте его снова. Сделайте активным инструмент Brush (Кисть) Задайте опции, как на рис. 8.9.

Посмотрите на значок о виде ручки справа от заголовка слоя. Его нужно обязательно активизировать. Данная опция позволяет использовать более мягкие тона, моделируя инструмент Airbrush (Аэрограф).

Рис. 8.9. Панель инструмента Brush

Шаг 7.

Нажмите <D>, затем <Х> таким образом, чтобы сначала перезагрузить цвета, поставив цвет переднего плана черным, а заднего белым. Затем поменяйте их местами. Нарисуйте плавно в нижней части круга небольшую подсветку (рис. 8.10).

Рис. 8.10. Изображение после выполнения шага 7

Шаг 8.

Создайте новый слой. Теперь, используя Pen Tool (Инструмент ручки), нарисуйте выделение в верхней части окружности, можете слегка изогнуть его для придания плавного перехода. Оставьте выделенным этот инструмент, щелкните правой кнопкой мыши на выделении и выберите Make Selection (Сделать выделение) (рис. 8.11).

Вы нарисовали некоторую область инструментом, а потом сделали выделение. Таким способом можно делать произвольные выделения, что бывает очень ценно, особенно при создании Web-элементов.

Рис. 8.11. Применение Реn

Шаг 9.

Создайте новый слой (не потеряйте выделение), нажмите и удерживайте комбинацию клавиш <Shiu>+<Ctrl>+<Alt>, щелкните на первом слое (с кругом). Сейчас необходимо использовать Gradient Tool (Инструмент градиента). В его свойствах необходимо выбрать Foreground to Transparent (Передний план к прозрачному). Нажмите <D>, затем <Х> и проведите градиентом сверху вниз.

Теперь нажмите комбинацию клавиш <Clrl>+<D> для снятия выделения и выполните команду Filler | Blur | Gaussian Blur (Фильтр) Размытие | Размытие по Гауссу), задайте значение 2,0. Тем самым вы сделаете плавный переход цветов, что и требуется (рис. 8.12).

Рис. 8.12. Изображение после выполнения шага 9

Также вы можете добавить эффект телеизображения на дисплее, все-таки это экран (рис. 8.13).

Рис. 8.13. Финальный результат

Что нового мы узнали

В этом уроке мы научились:

— работать с пополнительными опциями Brush (Кисть);

— создавать ровные выделения;

— использовать Pen Tool (Инструмент ручки).

Урок 9. Продвинутая трансформация

При создании сложных объектов часто требуется их точное размещение относительно других элементов. На этот случай в графических редакторах используются линейки Rulers. По линейкам, конечно, работать можно, но есть недостатки. Они занимают часть рабочей области, в связи с этим ориентироваться становится труднее. Еще большие проблемы возникают, когда вам приходится создавать несколько объектов, которые должны ровно распределяться относительно центра. Выход из этого положения есть. В Photoshop присутствует замечательная возможность — создавать направляющие линии Guides. Особенность этих линий заключается в том, что они не печатаются на принтере. Так что если вы уже отправили на печать свое творение и забыли убрать Guides, не волнуйтесь, их там не будет.

Как применять на практике эти линейки и направляющие, мы рассмотрим на примере создания компакт-диска.

Инструмент Elliptical Marquee

Шаг 1.

Создайте новое изображение размером 400x400.

Рис. 9.1. Сознание направляющей линии

Сделайте видимыми линейки, для этого выполните комбинацию клавиш <Ctrl>+<R>. Теперь создайте ровно посередине две направляющие линии, для этого подведите курсор к границе линейки, удерживая левую кнопку, переместите линию в нужное место (рис. 9.1).

Поделиться:
Популярные книги

Вечная Война. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Вечная Война
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.09
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VIII

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Волк: лихие 90-е

Киров Никита
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк: лихие 90-е

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая