Adobe Fotoshop CS в примерах (I-II)
Шрифт:
Совет:
Если рисовать снизу вверх, то последующая линия соединится с центром и отсечет нижнюю часть предыдущей линии. Аналогично, если рисовать сверху вниз, то линия соединится с центром, но тогда будет отсечена верхняя часть предыдущей.
Рис. 11.1. Изгиб
Рис. 11.2. Панель
Шаг 2.
Выберите инструмент кисти Brush (Кисть) (клавиша <В>), он понадобится для закраски ваших изгибов: шланг должен быть заметен, размер кисти задайте 25 рх, остальные параметры в данном уроке не понадобятся (рис. 11.3).
Шаг 3.
Создайте новый слой, именно на нем вы будете обводить изгиб. Нажмите клавишу <D> для перезагрузки цветов: вам нужен черный, чтобы видеть основу шланга, в дальнейшем цвет вы измените. Выберите инструмент Реn (Ручка), щелкните правой кнопкой мыши на изгибах и выберите Stroke Path (Штриховой контур).
Примечание:
Не устанавливайте флажок Simulate Pressure (Симуляция давления), в противном случае кисть заполнит изгиб, отсекая лишние линии на концах, а вам это не нужно (рис. 11.4).
Рис. 11.3. Опции Brush Presets
Рис. 11.4. Штриховой контур
Шаг 4.
Сейчас необходимо удалить линии изгиба, созданные Реn (Ручка), делается это клавишей <Delete>. Теперь нажмите <Enter>, чтобы окончательно все скрыть (рис. 11.5).
Рис. 11.3. Изображение после выполнения шага 4
Шаг 5.
Удерживая клавишу <Ctrl>, щелкните на слое, на котором нарисовали черный изгиб, понадобится это для создания и последующего размытия канала.
Итак, после загрузки выделения перейдите на палитру Channels (Каналы), создайте новый канал. Залейте его белым цветом (рис. 11.6—11.7).
Рис. 11.6. Выделение на канале, заполненное белым цветом
Рис. 11.7. Новый Alpha Channel
Шаг 6.
Ныполнитс команду Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр |
Рис. 11.8. Размытый Alpha Channel
Шаг 7.
Вернитесь на палитру Layers (Слои). Как вы, наверное, догадались, сейчас нужно будет проводить изменения на слое с изгибом. Убедитесь, что он активен (посмотрите на наличие пиктограммы кисти слева), и зафузите выделение этого слоя, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<A> либо выполнив команду Select | Аll (Выбор | Все).
Теперь заполните выделение серым цветом на 50 % (рис. 11.9), именно такое сочетание хорошо подходит для создания эффекта металла. Не забудьте установить флажок Preserve Transparency (Сохранить прозрачность), в противном случае заполнится весь слой.
Рис. 11.9. Параметры заполнения Fill
После выполнения этих операции снимите все выделения, выполнив команду Select | Deselect (Выбор | Снять выделение) (рис. 11.10).
Рис. 11.10. Изображение после выполнение шага 7
Шаг 8.
В очередной раз вам придется воспользоваться фильтром Lighting Effects (Световые эффекты). На данном этапе вам необходимо знать, что он позволяет также делать освещение каналов. Выполните команду Filter | Render | Lighting Effects (Фильтр | Рендер | Световые эффекты), используйте значения параметров, как на рис. 11.11.
Рис. 11.11. Окно настройки световых эффектов
Таким образом вы придадите металлический отблеск будущему шлангу, используя дополнительный Alpha Channel (Альфа-канал) (рис. 11.12).
Рис. 11.12. Изображение после выполнения шага 8
Шаг 9.
Примените к получившейся основе шланга один из стилей, создающих выпуклости, — выполните команду Layer | Layer Style | Bevel and Emboss (Слой I Новый слой I Фаска и рельеф), задайте параметры, как на рис. 11.13.
Рис. 11.13. Окно Bevel and Emboss
Эти значения — импровизация, поэтому, если они вам не нравятся, смело задавайте свои (рис. 11.14).