Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Основы владения копьём (обычная, пассивно) — теперь вы полноценно знаете все основы боя с копьём. +5 к навыку «владение копьями».

Интуиция подсказывала Эш, что бонус к статам, даже маленький, в текущей ситуации будет явно полезнее теоретической подготовки, даже загруженной прямо в голову. «Всё-таки с копьём я и так управлюсь,» — подумал реинкарнатор и выбрал первый вариант.

Получено 15 опыта (35/200) за убийства: пепельный 1-го уровня (3 штуки)

— Не дышать пеплом! Отойти! Проверить себя на наличие ран! — кричал латник.

— В какое дерьмо мы вляпались на этот раз? — спросила Эш,

ни к кому не обращаясь.

— В густое и вонючее, — ответил кто-то из строя.

Указание насчёт ран Эш выполнила. Не нашла.

Лии, к счастью, не пришлось действительно зашивать раны. Просто помогала здешним медикам чем могла. Шон выглядел очень бледным… Кажется, растратил всю ману и перенапрягся.

— Кто-нибудь объяснит, что тут происходит и почему бы нам сейчас же отсюда не свалить? — снова спросила Эш.

— Не выпустит. Пепельная ведьма. Ходит вокруг деревни, насылает туман и пепельных порождений скверны.

— И что это за скверна такая?

— Дрянь. Проклятье магическое. Прилипнет — не отстанет, даже смертью не отмоешь. Сведёт с ума или изменит тело… В любом, случае станешь одним из тёмных.

— Тёмных?

— Ага. У нас тут война светлых с тёмными. Мы за светлых, а ведьма пепельная за тёмных.

— И за что воюете?

— За границу жёлтой зоны в основном.

— За какую границу какой зоны?

— Всё-то тебе объяснять надо, как тебя вообще угораздило сюда забрести? Надоели бандиты с гоблинами и захотела приключений посерьёзнее?

— Да хрен знает как угораздило. Приключений мы, конечно, хотели, но не таких.

— Видимо намудрили чё-то с коллективными желаниями… Ладно, короче, слушай сюды. Первый этаж Ахегаума, бесконечный лес Тэнтэрии, поделён на зоны. Новички появляются в зелёной, и там по-хорошему должны и оставаться. Там всё просто — волки, медведи, бандиты, гоблины, повторяющиеся города похожие друг на друга, такие же деревни, руины, редкие подземные катакомбы и башни, заброшенные с монстрами. Это если идти на восток или на запад. Лес бесконечен в обе стороны, и там постоянно повторяются одни и те же вещи, но как бы немного разные. А вот если ты пойдёшь на север, начнётся веселуха. Потому что попадёшь сюда к нам, в жёлтую зону. Тут у нас проблемы покруче, дохерища игроков, в том числе старше десятого уровня. В общем, пиздимся мы с тёмными за границу с жёлтой зоной. Чем граница дальше на север, тем больше зелёная зона. Раньше там были большие города и целые королевства, эльфы, феи, единороги, чего только не было. Новичкам было проще. Сразу учили судьбой манипулировать да готовили к следующим этажам новичков опытные игроки. А потом пришли тёмные и всё обосрали. Они, видите ли, решили, что было слишком легко, и каждый должен быть сам за себя, иначе испытания нечестными получаются. Ну и отжали приличный кусок территории. Если сдвинут границу ещё дальше на юг, зелёная зона вообще станет крохотной — руины, городок да деревня, речка и всё. Такое уже было. Новичкам тогда вообще туго было, половина сразу в лапы тёмных уходила. В общем, такие дела.

— А ты всё это про прошлое откуда знаешь?

— Да как откуда, сам видел, лет двадцать назад ещё было. Я ж абориген, девочка, не игрок. Игроки наши вон в латах да плащах, а мы на подхвате.

— Охуительно, — резюмировала Эш.

— Это ещё что, за жёлтой зоной оранжевая есть, если дальше на север идти. Там вообще пиздец. А за ней, говорят, красная. Что в красной даже думать страшно.

— А если идти на юг из зелёной зоны?

Этого не знаю.

— Приготовиться! Снова лезут! — прозвучал крик латника.

Следующую волну отбили без потерь. Эш получила ещё двадцать опыта, а Шон рухнул без сил, полностью истратив ману.

— Почему мы не попробуем прорваться? — спросила Эш.

— На марше сука на нас все силы бросит. Десятки людей скверне оставим…

— Так мы тут вообще все передохнем.

— Не, не бреши. Держимся. У ведьмы мана тоже не бесконечная. Да и подкрепление давно звали. Придут, точно придут…

В следующей же волне отродья стали вдруг прыгать с места, и потери сильно увеличились. Абориген, проживший двадцать лет и видевший славное прошлое зелёной зоны, помер, не дождавшись подкрепления.

А потом туман расступился и между домов к «светлым» вылетела она. Ведьма.

Прекраснейшая девушка с кукольным личиком, бледной кожей, белыми волосами и фиалковыми глазами. На ней была длинная чёрная мантия и чёрная остроконечная шляпа. Девушка парила над землей в полуметре, держа в одной руке светящийся алым магический жезл.

— Ваша борьба, как всегда, бессмысленна, — сказала ведьма.

— Раз показалась — мана на исходе! — воскликнул один из латников.

В ведьму полетели заклинания. Девушка вспыхнула пламенем, и тут же возникла в другом месте, избежав вражеской магии. Взмахнула жезлом… И ряды «светлых» пронзили множество сотканных из пепла копий.

Эш чудом избежала атаки и рванула прочь. Она видела, как пепел, нет, что-то тёмное, вытекающее из пепла, впитывается в раны, проникает в кровь… И ей очень не хотелось связываться с этой «скверной», чем бы она не была.

Восприятие повышено до 4-х.

Навык «магическое чутьё» повышен до 5-го уровня.

Увы, идея побега оказалась обречена на провал — за домами виднелась стена тёмного тумана. А ведьма продолжала телепортироваться, выкашивая уцелевших одного за другим…

Вдруг, Эш осенило. Паттерн! Ведьма телепортировалась не хаотично. Если присмотреться… Да, реинкарнатор такое уже видел. «Сейчас ты появишься здесь… Потом здесь… Отлично!» — Эш замерла на месте, проверяя теорию. «Светлых» почти не осталось, только два латника и один маг сдерживали сияющими барьерами заклятья ведьмы. Лия и Шон были там же, обнявшись сидя на земле…

Эш открыла Системный интерфейс. Три очка характеристик в силу, три очка навыков во «владение» копьём. Когда ведьма, не обращая внимание на одинокую фигуру девушки, к которой уже подбирались порождения пепла, атаковала барьер «светлых» в очередной раз, Эш метнула копьё. Ведьма исчезла, уклоняясь от пущенной из последних сил молнии Шона и огненного шара «светлого». И появилась как раз там, куда летело брошенное Эш копьё. Уклониться было невозможно. Остриё пробило грудь ведьмы и копьё пригвоздило её тело к стене единственного уцелевшего дома.

— Такая… бессмысленная борьба… — прохрипела ведьма, прежде чем обмякнуть.

Её тело засияло, и растеклось по воздуху бело-голубым облаком чистого света…

— Лови! — рявкнул один из латников.

В руке второго откуда-то появился небольшой предмет, стеклянная сфера. Латник поднял её, и сфера вспыхнула. Сияние, оставшееся от ведьмы, затянуло в эту сферу. А потом, один за другим, в такое же сияние стали превращаться трупы «светлых» игроков. Свет взлетал вверх и рассеивался, создавая прекрасную картину в вечернем небе над заваленной трупами деревушкой.

Поделиться:
Популярные книги

Я – Орк. Том 2

Лисицин Евгений
2. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 2

Релокант

Ascold Flow
1. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Восход. Солнцев. Книга VII

Скабер Артемий
7. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VII

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Король Руси

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Иван Московский
Фантастика:
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Король Руси

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Правила Барби

Аллен Селина
4. Элита Нью-Йорка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Правила Барби

Мимик!

Северный Лис
1. Сбой Системы!
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Мимик!

Книга пяти колец. Том 3

Зайцев Константин
3. Книга пяти колец
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Книга пяти колец. Том 3

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс