Ахегаум
Шрифт:
— Молодец, всё просчитала, — сказал один из латников, когда Эш приблизилась.
— Наши заклятья слишком медленные, — вздохнул маг, — А всех стрелков сука выбила в первую очередь. И арбалеты её твари попортили.
— Кто-нибудь мог бы метнуть оружие. Не я же одна такая умная, что заметила паттерн движений? — сказала Эш.
— Тебя одну ведьма не тронула. Недооценила. Сложно сообразить, когда со всех сторон летят пепельные копья скверны, а твои товарищи умирают один за другим. Лучше гордись своим подвигом, а не задавайся пустыми вопросами о том, почему этого
— Эти ребята не выглядят спасёнными, — Эш обвела взглядом трупы аборигенов.
— Скверна со смертью носящей её ведьмы ослабевает. Так что наши переродятся здоровыми, не проклятыми. А души аборигенов отправятся в цикл как положено, не тронутые этой заразой.
— А что с ведьмой? Что ты сделал этой сферой?
— Поймал её. Не одни тёмные умеют мешать вражеским игрокам перерождаться.
— И что с ней теперь будет?
— Отнесём в форт, отдадим инквизиторам на перевоспитание. Опять же, не одни тёмные умеют обращать чужих игроков.
«А дальше ты скажешь, что не одни тёмные бывают конченными мудаками и садистами, чтобы разница между вами двумя окончательно исчезла и осталась лишь в названиях?» — подумала Эш, но вслух этого решила не говорить.
Убедившись, что с Шоном и Лией всё более-менее в порядке, Эш заглянула в интерфейс Системы, назойливо мигавший значком уведомления в углу поля зрения.
Получено 500 опыта за убийство: Ильвия, игрок фракции «тёмных», 5-й уровень, класс «пепельная ведьма»
Уровень повышен с 2-го до 4-го.
Доступно 6 очков характеристик и 6 очков навыков.
Доступен выбор класса.
— Эта хуйня была всего лишь пятого уровня?! — воскликнула от удивления Эш.
— Артефакты, — пожал плечами маг, как будто это всё объясняло.
— Кстати, почему всё её снаряжение исчезло вместе с ней? — спросил Шон.
— Привязка. Ладно, ребятки, сделайте одолжение, помогите раненым влить в глотки оставшиеся зелья. Авось кого-то поставим на ноги. Разговоры потом, как до форта дойдём… Если вы, конечно, с нами.
— С вами, с вами, — сказала Эш, не дав Шону или Лии времени усомниться в предложении латника.
Потому что в последней фразе звучала завуалированная, но очевидная для реинкарнатора, угроза.
Глава 7
На ноги удалось поставить шестерых. Скверна отступила, и раны стали куда менее опасными. Ещё пятерых тащили на себе до форта. Вот только до самого форта Эш, Шон и Лия не дошли. Нашли момент и улизнули, рванув на юг. Предварительно Эш выяснила, как в бесконечном лесу Тэнтэрии вообще ориентироваться.
К ночи им попалась привычная деревенька, без всяких следов скверны, «тёмных» или «светлых».
— Фух, кажется, выбрались, — облегчённо вздохнул Шон.
— Может мы зря ушли? — робко спросила Лия.
— Ну уж нет. Все эти войны фракций, скверна, ведьмы — это перебор. Не хочу с этим связываться, — сказал Шон.
— А если мы придём на второй этаж, а там будет
— Тогда вернёмся на первый и будем счастливо жить в зелёной зоне, периодически щекоча себе нервы какими-нибудь гоблинами, — ответил Шон.
Эш была с ним согласна, но лишь отчасти. Сама она точно знала, что однажды вернётся в «жёлтую зону», а потом полезет в оранжевую и красную. Слишком сильно было любопытство, слишком она хотела узнать, что за дерьмо там происходит, что такое «скверна» и как вообще работает этот мир. Вероятно, общее желание троицы узнать, как выглядит конфликт желаний и привело их в жёлтую зону. Две фракции, каждая со своим видением мира. В зависимости от успехов одной из них, меняется весь первый этаж…
— У нас сейчас есть проблемы понасущнее. И заключаются они в том, что у нас нет ни бабла, ни жратвы, — сказала Эш.
— Ну, насчёт денег ты неправа… — смущённо сказала Лия, вытаскивая из-за пазухи увесистый кошелёк.
— Откуда? — удивлённо спросил Шон.
— Ну, мёртвым монеты ни к чему, а мёртвых там было много, — пожала плечами Лия.
— Ах ты моя коварная мародёрка, — Шон улыбнулся и подавшись вперёд чмокнул Лию в губы.
— Пойдёмте тогда пожрём, голубки, да будем думать, что дальше делать, — сказала Эш.
Парочка немного смутилась, и последовала за брюнеткой в сторону деревни.
Эта деревня, как и говорил один из «светлых», была точь-в-точь похожа на ту, прошлую. Но всё же была другой. Другие люди, другие лица, другое расположение домов… Но тот же размер и тот же набор обитателей и достопримечательностей: крестьяне, охотники, рыбаки, таверна, кузница, торгующая зельями знахарка, дом старосты. В принципе, это было логично до определённой степени — с чего бы деревням расположенным в одной местности сильно друг от друга отличаться? Живут тем же, живут так же. Но сходства были слишком сильными. Неестественными.
Эш думала обо всём этом, сидя в таверне и за обе щеки уплетая купленный Лией ужин.
— Что будем делать завтра? — спросил Шон.
— Узнаем у деревенских, нет ли какой работы, — сказала Эш.
— Она у них обязательно найдётся, — заметила Лия.
— Да. Но я говорю не обо всяких подработках, а о разовых заданиях. Сходить куда-нибудь, найти что-нибудь, настучать кому-нибудь по башке. Нам нужен опыт… Ещё нужно расспросить про портальный камень.
Ночью Эш сильно мешали спать стоны Лии. Была мыслишка пошалить руками внизу, но девушка с лёгкостью сдержалась, и получила плюс один к дисциплине и силе воли.
Ещё девушка наконец-то изучила список доступных классов. Ожидаемо, там присутствовал только один вариант.
Боец (обычный) — стандартный класс, специализирующийся на боевых навыках.
Классовые бонусы:
Даёт навыки (если у вас их нет): парирование, уклонение, ношение доспехов, владение оружием.
Повышает на 25% скорость развития навыков: парирование, уклонение, ношение доспехов, владение оружием, любых специализированных оружейных навыков.