Ахегаум
Шрифт:
— Но самое важное, Шон — сын тамошнего лорда, — вдруг сказала Лия.
— Лия!!! — воскликнул парень с неприкрытой обидой в голосе.
— Ну что? Она имеет право знать. Её из-за помощи нам в плену держали, и наверняка делали с ней всякие ужасные вещи…
— Я думала, ты игрок, — сказала Эш.
— Одно другому не мешает, — вздохнул Шон.
— Местные жители иногда становятся игроками, — сказала Лия, — А про прошлые жизни мы придумали, потому что это самая распространённая байка, которую игроки рассказывают.
— Ты-то хоть не дочь лорда? —
— Нет. Отец Шона был против наших отношений, и мы решили сбежать. Мы почти не соврали тебе насчёт тех проводников…
— Они точно работали не на отца, — сказал Шон, — Но они явно вели нас куда-то не туда. Скорее всего хотели продать Лию работорговцам, а за меня потребовать выкуп.
— А зачем были все эти сложности с враньём? — спросила Эш.
— Ну, мы не знали, можно ли тебе доверять…
— Мы и сейчас не знаем, — хмыкнула Лия, — Но лично я хочу узнать. Честно говоря, мы ушли из той деревни не потому, что нас выгнали. Прошло всего ничего, но и мне, и Шону захотелось приключений… Эш, пойдёшь с нами дальше? По этому бесконечному лесу, а потом на второй и третий этаж?
— Пойду, куда ж я денусь.
Повинуясь какому-то странному наитию, троица сложила руки вместе, одну на другую. А потом не сговариваясь вскинула вверх.
— Удачи нам! — крикнула Лия.
— Ура-а, — пробормотал Шон.
— В путь! — воскликнула Эш.
Глава 6
Первым делом троица решила раздобыть оружие для Эш. А то приключаться с одним боеспособным человеком из трёх было как-то не очень разумно.
Эш же поделилась своими знаниями об управлении судьбой с Лией и Шоном.
— А что будет, если у двух игроков желания исключают друг друга? И нельзя выполнить одно, не выполнив другое? — спросила Лия.
— Этого я не знаю.
— У людей обычно много желаний, — подметил Шон, — И мы уже прочувствовали на себе, что Ахегаум исполняет их не совсем так, как ты себе это представляешь.
— Я думаю, это изменится с развитием навыка управления судьбой, — сказала Эш.
— Может быть. Тогда в случае конфликтующих желаний будет выигрывать тот, у кого навык сильнее развит? — сказала Лия.
— Ну, либо так, либо Система будет просто игнорировать конфликтующие желания.
В этот раз дорога долго петляла, долго вела троицу по лесу. Им на пути не встречалось ни единого путника. Затем, наконец, дорога вывела к деревне. Стоило войти за приоткрытые ворота, стало ясно, что что-то не так. Тихо. Очень тихо. Открытые двери и окна, и ни единой живой души поблизости.
— По-моему, надо валить, — сказала Эш.
— Вы трое! Сюда! Живо! — вдруг раздался крик, и троица увидела человека, закованного в латные доспехи.
И у Эш, и Шона с Лией возникли сильные сомнения в том, чтобы послушаться латника… Но тут произошло кое-что ещё. От земли рядом с ними пошёл тёмный туман, быстро превратившийся в настоящее облако. И в этом облаке мелькнули чьи-то длинные конечности, горящие алым глаза, изогнутые
Троица дала дёру в сторону латника. За одним из деревенских домов обнаружилось целое скопление людей. Баррикады, трое латников, с пару десятков воинов в разномастных доспехах, пяток людей в белых и серых плащах с посохами… И куча раненых на земле. И несколько куч трупов, сваленных под стенами домов.
— Оборона! Новая волна! — раздались крики.
— Вы трое! Что умеете?! — рявкнул латник.
— Колдовать, — промямлил шокированный Шон.
— Боевое что-нибудь?
Шон кивнул.
— Отлично, тогда встал за баррикаду и хуячишь всё что не похоже на человека! Ты что умеешь?! — латник ткнул пальцем в Лию.
— Шить…
— Отлично, иди зашивать раны пока мы отбиваем атаку!
— Не раны…
— Научишься, блять, шить раны, авось хоть кого-то спасёшь, раненные так и так передохнут! Ты?! — латник ткнул пальцем в Эш.
— Драться.
— Тогда хватай что-нибудь похожее на оружие и дерись! Учтите, если эти твари вас ранят, возрождение не спасёт от скверны! Хотели приключений, сопляки первоуровневые?! Кушайте, бля, не подавитесь!
Тёмный туман окружал лагерь. А потом из тумана полезли… Твари. Как ещё назвать этих серокожих существ, отдалённо похожих на людей, ни Эш, ни Шон не знали. Голые, лысые, без каких-либо половых признаков, со слишком длинными руками и когтями вместо ногтей. Они перемещались короткими перебежками или прыжками и не издавали никаких звуков. Просто пёрли на лагерь толпой.
Эш быстро нашла бесхозное копьё и щит, просто валявшиеся на земле, и встала в строй к защитникам. Твари ударились о щиты, и отхлынули. Кто-то насадился на копьё сам, кого-то ткнули. Кровь из существ не текла, но после нескольких ударов они рассыпались… пеплом. Полетели заклинания. Молнии, подобные Шоновской, огненные шары, голубые снаряды и лучи… Атака продолжалась всего несколько минут, но защитники потеряли троих убитыми и ещё пятерых ранеными. В противоположной от Эш и Шона стороне существам удалось прорваться через строй и покосить народ когтями. Хуже всего — угробили двух из шести магов. А потом вдруг существа разом побежали назад. Кто не успел вернуться в туман — рассыпался пеплом. Эш готова была поклясться, что видела, как из кучек пепла в туман утекает что-то едва заметное, какая-то нематериальная зеленоватая субстанция.
Получен навык «владение щитами».
Получен навык «парирование».
Восприятие повышено до 3-х.
Навык «магическое чутьё» повышен до 4-го уровня.
Навык «владение копьями» повышен до 10-го уровня. Получено 20 опыта (20/200) за развитие навыка.
Выберите бонусную способность из списка:
Привычное оружие (копьё) (обычная, пассивно) — эффективная сила и ловкость при использовании копья увеличена на 1, также вы меньше устаёте в бою при использовании копий.