Альфа-один
Шрифт:
Выматывались страшно. Настолько, что пал, принимающий на себя основной удар мобов, разок даже поинтересовался, не присоединиться ли нам к какому-нибудь рейду. В теории я была не против. Вернее, двумя руками «за». Но лишь в теории: одна из статей подписанного нами контракта категорически запрещала вступления в любые рейды, кроме тех, которые целиком состоят из игроков корпорации.
Что самое обидное, будь я уверена в отсутствии поблизости наблюдателей из «Несущих Смерть», бои с трешем могли стать значительно легче. Увы, такой уверенности не было, поэтому приходилось выкладываться наполовину
Впрочем, были и положительные моменты. Во-первых, непрерывный бой с сильными противниками очень неплохо прокачивал статы и давал много опыта. Во-вторых, в луте, падающем с элиток, попадались эпики и легендарки. И в-третьих, минут через сорок после начала Мирового События я наконец почувствовала, что начала понимать Говорящего с Тьмой. Кстати, заметила это не только я: когда Комтур, не вовремя загнав в КД все таунты, не смог сагрить очередной «подарок» трясины и попросил Яра снять с меня трех Мавок, мой реактивный братец выполнил просьбу с четырехсекундным запозданием. И мотивировал свой поступок потрясающим по своему цинизму заявлением:
– А че торопиться-то? Мобы трешовые, а тебе полезно…
До первого босса Сумеречных Болот, Древнего Водяного, мы добрались к двум часам дня и несказанно обрадовались, обнаружив его на месте. Клирик, по своему обыкновению решивший прокомментировать это чудо, воздел руки к небесам и велеречиво поблагодарил богов Ллеваррена за щедрый дар. На что тут же получил ответ. Из инвиза:
– Благодарственная молитва – вещь, конечно, хорошая, но бочонок светлого «Guinness»…
– …Каждому!
– …Намного лучше!
О том, что группа прикрытия могла нарисоваться и пораньше, я говорить не стала: рассказала Яру тактику убиения босса, а потом кивнула Комтуру, разрешая пулить. И чуть было не взвыла в голос: со стороны тропы, по которой мы сюда добирались, послышался приглушенный грохот Каменного Дождя и очень частые хлопки тетивы.
– Пулите живее, сюда идет чей-то рейд! – не вылезая из невидимости, сообщил тот же игрок, который требовал выпивки. Потом сделал паузу и добавил: – Мы – к ним навстречу, глянем, кто… Если что, попробуем порезать хилов…
– Минуточку внимания, господа! – переключившись в чат группы, воскликнула я. – Пулим по-другому! Комтур хватает босса, ставит его во-он к тому валуну и не сходит с места до конца боя. Шило хватает масс-таунтами всех появляющихся аддов, отводит к стволу вон той ивы и не дает им от себя отходить…
Пал постучал костяшками пальцев по своему шлему:
– Ты что, охренела? Если аддов не убивать, то после третьей волны Водяной вешает на ОТ [102] Предательство, а затем пулит в него Болотной Гнилью…
102
ОТ – второй танк пати или рейда.
– Угу! – поддержал его Ульерс. – Гниль бьет на полтинник, а смерть игрока под этим баффом генерирует АОЕ, вайпающее любой рейд!
– Я в курсе и знаю, что делаю! – рявкнула я. – Начали!!!
Инструкции, полученные парнями, сделали свое дело: пал, недовольно ворча, портанулся к Водяному, засадил в него таунт и отвел к каменюке, которую я ему показала. Яр, Лекстер и Моргенд, выждав положенные две секунды, принялись дамажить, а Ульерс начал размахивать руками, вливая в пала хилку за хилкой.
Босс проседал просто прекрасно: выкладывающиеся по полной парни снимали с него процент за процентом и в считаные минуты довели его до первой критической отметки – значения жизни, равного восьмидесяти процентам.
Яр среагировал на появление аддов в то же мгновение, как они отреспились, – портанулся к одному из них Рывком, зацепил остальных АОЕ-таунтом и, врубив бафф на ускорение в бою, оттащил всю группу к иве.
– Самое главное – не дать им пробраться к боссу ближе чем на двадцать метров! – на всякий случай напомнила я. – Иначе он начнет принимать от них лечение…
– Помню, – деловито ответил брат, зачем-то пометил мобов и начал их убивать.
Следующие минуты две мне было не до него: я помогала дэдэшникам, юзая пусть и не особо дамажный, но все-таки нюк Шар Предвечного Огня, и ждала, пока жизнь босса упадет до шестидесяти процентов.
Перехват второй пачки треша прошел так же буднично, как и первой. Разве что без Рывка. Но после него, подамажив буквально минуту, я на какое-то время забыла про босса и принялась инструктировать Яра:
– На то, чтобы собрать третью группу, у тебя будет секунды три-четыре. Двоих дернешь соло-таунтами [103] , третьего отпустишь – лишних пять процентов ХП босса мы как-нибудь сожжем. Аое-таунты не трать: сразу после Болотной Гнили все адды мемвайпнутся, и тебе придется их как-то хватать. На пятой секунде… вернее, по моей команде заюзаешь Алмазный Щит и будешь ждать нюка…
103
Соло-таунтов у Яра всего два.
– А когда он отразится, сниму Щит и продолжу держать аддов, как обычно? – сообразив, что именно от него требуется, уточнил он.
– Именно! – воскликнула я, вгляделась в цифры на полоске жизни босса и добавила: – Все, приготовились… Три… два… один… Поехали!!!
Мобы третьей волны появились оттуда же, откуда и предыдущие – из черного «окна», открывшегося рядом с берегом островка. И бодренько припустили в сторону хозяина. Яр, забыв мои инструкции, телепортировался к ним Рывком и отвесил каждому по хорошей плюхе!
Я набрала в грудь воздуха, чтобы заорать, но вовремя спохватилась: первые две группы мобов стояли на месте и даже не пытались куда-то идти!
– Я повесил станы… На троих, поставленных полукругом… – сообщил Яр после того, как активировал Алмазный Щит. – А остальные, оставшиеся не при делах, их обойти не успели.
Мысленно обозвав его маньяком, я дождалась удара Болотной Гнили и снова затаила дух.
Брат отработал на все сто: не успев сорваться с места, мемвайпнувшийся треш снова повис на нем! А через пару секунд система сообщила мне о получении опыта за убийство Болотной Мавки сорок третьего уровня.