Alio mundo
Шрифт:
Думаю, стоит переодеться и уже дальше продолжить осмотр. Застегнув последний крепёж на куртке, я взял сапоги и принялся осматривать уже их.
Сапоги грозового элементаля:
Плюс шесть процентов к защите;
Плюс четыре процента к устойчивости от магии;
Трёхпроцентная вероятность ударить врага молнией;
Наносит дополнительный урон шипами;
Сетовый предмет. При использовании всего набора даёт: плюс четыре процента к шансу проигнорировать одну вражескую атаку.
Экипировавшись, я заметил надпись:
«Вы собрали весь Сетовый набор элементаля.»
Что ж, это здорово, теперь у меня есть
Пришло время осмотреть перевязь с карманами. Вытащив все из неё, и разложив на том же покрывале, я принялся изучать предметы.
Начал со свитков. Их было немного, но все действенные: два «зыбучие пески». Один я сразу положил в левый верхний карман куртки. Он оказался не такой уж и маленький, как я подумал изначально глядя на куртку.
Свиток призыва горгульи на две минуты.
Свиток портала в ближайший город. В нем также имелась приписка, что если вы уже находитесь в городе, то свиток перенесёт вас в ближайший к этому город.
Ну и последний, вручённый мне самой представительницей (и раньше редких, а теперь и подавно), Великих драконов (вместе, с теперь уже моим, сетовым набором) «свиток огненного смерча». Там есть какая–то предупреждающая надпись, но мне пока нет особого смысла её читать, поскольку свиток я не собираюсь использовать. По крайней мере сейчас. Хотя название, вроде, звучит внушительно.
Я сложил свитки в ячейку, похожую на тубус. Мне уже довелось ранее заметить, что в этой игре карманы, сумки и тому подобные вещи являются, как правило, более вместительными, чем в реальной жизни. И мне это, черт возьми, нравится! Я с детства был «черепахой». Мой девиз по жизни: «все своё ношу с собой» – в игре же выходит, я могу, не обременяя себя большими сумками и мешками, таскать множество полезных вещей. Должен заметить, что это не может не радовать.
Что ж, продолжим осмотр.
Далее идут маленькие флаконы с откидными крышками вычурной формы. Они оплетены проволокой того цвета, что и зелье, находящееся внутри. Но это был не простой цвет – они словно светились тусклым, но приятным светом, а стекло было матовым, но пропускающим цвет жидкости, даже в кромешной темноте.
Первый флакон, что я взял в руки, был с красноватой жидкостью и красной проволокой.
Зелье восстановления хилл поинта – восстанавливает здоровье на тридцать три процента. Таких флаконов у меня было всего пять. При их приобретении я экономил время и деньги, поскольку не намеревался ввязываться в неприятности, по мере сил. Я же здесь с другой целью. Но учитывая мой уже пройденный путь, думаю я пожалею, что взял так мало.
Дальше пошли флаконы синего цвета.
Зелье восстановления маны – восстанавливает тридцать три процента запаса магии. Поскольку мана, как правило, нужна магам, а я в магии пока не очень силен (несмотря на то, что я решил прокачивать себя во всех направлениях), она мне пока не особо важна. Потому таких пузырьков тоже всего три.
А вот и флаконы зелёного цвета.
Зелья восстановления стамины – восстанавливает тридцать три процента запаса сил. Их я взял уже семь штук, поскольку сила нужна в любом случае, и лучше взять запас.
Также я приобрёл повязки «подорожники–кровососы» они более узконаправленные, чем зелья здоровья, а потому дешевле. Их было у меня пять штук. Одну я сразу же убрал в карман на бедре: пусть лучше будет в быстрой доступности. Повязки не очень дорогие – не жалко, а быстро здоровье поправить – никогда не лишнее.
Все эти зелья и остальные бинты я убрал в большой отсек перевязи. В отсеки поменьше я убрал сонную пыльцу, горчичный порошок и порошок истины.
Совсем забыл, что у меня есть дневник путника. Глоссарий (мне повезло приобрести его со скидкой почти в самом начале игры): книга небольшого размера (на самом деле это лишь на первый взгляд. Когда её раскрываешь, то она становится в два раза больше и толще. Предмет магический, не из дешёвых, но каждый старается приобрести себе такую. Поскольку, если появляется новое чудище или ещё что-то в игре, то оно практически сразу появляется в книге. А ещё специальными магическими чернилами можно дополнять описание и вносить правки, которые появляются у всех. Но такие чернила на вес золота, потому их покупают в основном те, кто изучает игру: биографы, картографы и подобные им фигуры игрового общества. Но у меня эти чернила на всякий случай были.
Также в книге есть специальные главы, в которых отображаются различные новости, события, объявления и другая полезная информация. Объявления можно было подавать, через отделение почты, которая, как правило, основывалась в одном здании вместе с банком… Ещё была глава для заметок игрока, в ней же можно было писать абсолютно чем угодно. Дополнительная же прелесть была в том, что я приобрёл нескончаемую главу, и мне не нужно переживать о периодическом её пополнении. Также весьма полезным и не дешёвым было дополнение в виде голосового озвучивания особо важных новостей, изменений в характеристиках и навыках – «персональный глас глоссария». Должен заметить, что он имеет весьма специфическое звучание. Быстро перелистав книгу, я внезапно обнаружил, что сзади в обложку был немного утоплен кожаный чехол просто названный «сборщик». В нем были разнообразные металлические инструменты, половина из которых похожи на ножи, скальпели и зажимы…
Я ещё не до конца разобрался с книгой, но понял одно, что она значительно облегчает игровую жизнь. Хорошо было бы, если бы она давалась изначально при появлении и бесплатно, но разработчики решили, что так будет интереснее. Более реалистично что ли? Ну, кто мы такие, чтобы спорить с логикой создателей?
Также вместе с глоссарием я приобрёл очень полезную вещь: перстень-коготь. Мало того, что очень нужная и полезная вещь для управления глоссарием, например, вывести «магическую голограмму» фреймов, а также и другую основную информацию. Без наличия в инвентаре глоссария не работает. Но и в бою может дополнительную службу сослужить. Сделан из серебра, имеет выгравированную голову волка, звенья заканчиваются острым когтем. Возможно нанести дополнительный урон существам, не переносящим серебра.
Вот вроде и все. А нет, забыл, у меня же новая обновка ещё: рюкзак.
Заплечная сумка магического элементаля.
Эпический предмет. Доступен с первого уровня.
Даёт плюс тринадцать процентов к увеличению переносимого веса;
Семь процентов устойчивости ко всем атакам;
Плюс тридцать процентов к возможности нанесению урона врагу любой из четырёх стихий при достижении отметки здоровья ниже шести процентов;
Плюс восемь скрытых ячеек. Ни один человек ни при каких обстоятельствах не сможет увидеть, что находится у тебя в них, если ты сам не покажешь.