Альтерра: Полукровка
Шрифт:
Так, а вот о ком я забыл, отвлекшись на новую игрушку, так это о русалке, тьфу, утопленнице. Ну вот получила она свою железяку, и что дальше? Награда найдет героя ?
Девушка, судья по всему, была очень рада приобретению. Сейчас она уже не восседала на бревне, а буквально приплясывала на нем, чудом (хе-хе знаем мы ваши чудеса, наверняка такие финты прописаны на программном уровне) удерживаясь от падения в воду.
– О! Спасибо, милый Варракс! Теперь я снова смогу охотиться на лягушек. А то они от меня все время убегают...бояться
– А знаешь что? Человек (-сама ты человечиха ! бурно, правда, про себя, прореагировал я) ты хороший, добрый (да-да, какое у меня там значение зла?) ко мне, отзывчивый. Хочешь, пойдем со мной? Бить жаб. Добыча напополам. И вообще... Девочка, чуть смущенно накрутила прядь волос себе на палец.
– Давай дружить?
Мэри Энн предлагает вам стать друзьями. Согласиться / отказаться от предложения дружбы с Мэри Энн?
Я ничего не понимал. Дружба, даже не с Неписью, а с существом, явно проходящим по категории Монстр... (кстати сказать, у нее изменилось игровое обозначение. Раньше она была просто обезличенным мобом, а теперь у нее появилось обозначение имени перед цифрой уровня), и вот так как то сразу, практически без усилий с моей стороны... Вон с гремлином я тоже закоершился, отношения очень даже улучшились, но ничего похожего я от него не получил. А тут, за концерт по заявкам, импульсивное дарение нубо-шмотки и возвращение какого то квестового обломка и дружба. Да и харизмой я явно не блещу — единичка это прям крутой лидер и душа компании в одном флаконе. Тем не менее, я решил не отказаться от такого предложения. За что немедленно был вознагражден.
Отношение Мэри Энн, утопленницы 3го уровня, по отношению к вам изменено с 'Доверительное' на 'Дружественное'.
Вы добавлены в список друзей Мэри Энн.
Мэри Энн добавлена в список ваших друзей.
Характеристика Хаос увеличена на +1
Характеристика Харизма увеличена на +1
Вами получено 50 единиц опыта
Поздравляем, вы получили новый уровень!
Текущий уровень 4!
Вы желаете использовать: Хаотическое развитие?
Время на принятие решения 0:59, 0:58, 0:57
Осталось опыта до следующего уровня 49 из 800
Так, прежде всего разберусь с новым уровнем, а потом можно будет и поудивляться ...и так в прошлый раз пропустил Хаотическое развитие...
Ну и что же мне дают?
8 единиц характеристик на распределение.
Очень даже неплохо — это то при том, что обычном апе дают 10 единиц. Раньше вот, выпадало куда менее скромное их количество... Бонусными характеристиками мне вручили Точность и Восприятие. Как то не особо мне всё это нужно... хотя... если подумать, всесторонне развитый персонаж это совсем не плохо!
Здоровье и Мана поднялись откровенно слабовато— на 8 и 12 единиц соответственно. К слову, жизни у меня сейчас было 170 единиц, а маны -235.
В принципе на этом всё и кончилось. Халявной Демонизации (и апгрейда моих демонических прибамбасов) не было. Новых заклинаний не получил. Школы магии не открыл. Ну да и ладно, мне после получения последней абилки, просто грех
Кстати, интересная особенность игры -ограничения по уровню шмота влияли только на активацию его атрибутов, то есть носить можно что угодно и кому угодно. Конечно, волшебник лоу-левел в эпическом хэви сете не только не получит от него бонусов, но и вряд ли вообще сможет сдвинуться с места от перегруза. Но надеть то -наденет! Так что я таскал вышеупомянутые штаны, не получая от них бонусов, но и не имея какие либо штрафов.
Очки характеристик я решил расходовать по заранее обдуманной схеме. На каждом новом уровне буду их тратить на Интель и Выноску по максимуму, а остаток — либо резервировать, либо вкладывать в нужную мне в данной, конкретной ситуации характеристику. Вот забыл я распределить 10 очков с прошлого левелапа, возле 'представительства Кендермора в Неглинках', и в результате в последнем бою едва не слился. Так что сейчас у меня сейчас характеристики Интеллект и Выносливость подросли на шесть пунктов — каждая, два раза по три единицы за уровен. А вот остаток — еще шесть очков характеристик, это мой стратегический запас
Я сделал себе пометку отслеживать уровень Мудрости, чтоб всегда иметь в запасе две ячейки для изучения умений. Пока что такой запас у меня имелся, но был он минимален.
Подтвердите ваш выбор распределения характеристик.
О, сюприииз ! Мой Интеллект достиг постоянного значения в десяток единиц, и я открыл все тайны своего виртуального разума. Ещё одно довольно-таки объемное уведомление.
Прежде всего, я узнал, как выражается его модификатор, часто используемый в формулах заклинаний.
Каждая единица характеристики Интеллект увеличивает средний базовый урон наносимый заклинанием на 5%.
Насколько я понял, это работает следующим образом. Возьмем, к примеру, мой Луч тьмы. В его описании указанно:
Урон 2к10 + Модификатор Интеллекта
Это значит, что без учета Модификатора Интеллекта, урон нанесенный заклинанием будет от 2 до 20. В среднем это, насколько я понимаю, где то 10-11. Значит, при моем нынешнем уровне развития характеристики, реальный урон от этого заклинания будет от 13 до 32.
Интеллект частично влияет на скорость регенерации маны, преодоление сопротивляемости магии цели заклинателя и возможность нанесения магического критического удара.
Интеллект колдуна является одним из второстепенных факторов определяющих мощность призываемых демонов или магических существ.
Интеллект увеличивают шанс успешного применения известных вам профессий и умений — Обезвреживание магических ловушек(частично) и Распылитель (частично).
Ладно, с уровнем разобрались.
Заявку на друга, я принял, тем самым активировав свой список друзей. Только вот особой пользы от такой вот дружбы я не заметил. Ну, указывались текущие уровни тех, кто был внесен в список друзей, их присутствие или отсутствие в игре. Даже возможности отправить личное сообщение или открыть 'чат для друзей' не было (или я его не заметил), зато в глаза бросалось ограничение на их общее количество. Оно высчитывалось по формуле (уровень Харизмы*3) + (уровень персонажа *3).