Аньгора
Шрифт:
И это еще сильнее усложнило ситуацию.
Из-за постоянно живущих внутри игрового мира реальных людей стало вообще невозможно влезать в процессы Вальдиры – никто не мог точно предугадать что случится. И если вдруг от неуклюжей манипуляции сотрется или сойдет с ума чья-то «местная» жена? Спятила без какой-либо причины цифровая жена игрока переселившегося в Вальдиру после личной трагедии и нашедшего здесь новую судьбу… А это вполне может случиться, если, к примеру, его жена является ярой последовательницей светлого культа богини Ивавы и фанатично обожает Жизнеслава
Чем «мощнее» и «ярче» персонаж – тем больше у него внутренних связей. Тем глубже он зацеплен на всех слоях мирового бытия. Нельзя просто взять и удалить Жизнеслава. Это вызовет лавину сбоев на всех уровнях мира Вальдиры. Непредсказуемых сбоев. Если программно прикончить обычного нищего бродягу – сбои появятся из-за появившейся небольшой пустоты в облаке нейросетей. Странное поведение связанных с бродягой пары других нищебродов гарантировано. Затем Вальдира избавится от этих несоответствий – либо дерганные нищеброды исчезнут в лесу, либо их прикончат разбойники…
А если прикончить Жизнеслава… обрушения начнутся на всех уровнях. С Жизнеславом связаны короли и королевства, жрецы других культов, тысячи простолюдинов, его ненавидят темные и превозносят светлые, его нейронное ядро пронизано сотнями светящихся копий-связей ведущих в каждый уголок Вальдиры.
Поэтому даже если доказать несомненную вину Жизнеслава… его не станут удалять. От него избавятся, конечно. Но иным путем – более привычным.
Как?
А способы примерно одинаковы в данном случае – Жизнеслава постараются прикончить любым внутриигровым путем.
Пусть это будет суперубийца или же пусть будет развязана целая война. Но его прикончат.
И он исчезнет с лика Вальдиры, провалившись на самое ее дно. Жизнеслав личность яркая. Он угодит в Аньгору – город, закрытый для игроков.
С глаз долой – из сердца вон.
Дальнейший диалог своры адвокатов Корпорации Вальдиры с подавшими жалобу можно легко предугадать: «Дело сделано! Жизнеслава больше нет! Мы приносим глубочайшие извинения. Но при этом будем все отрицать. Ничего такого не было. Ничего не случалось. Вальдира не причастна к смертям в реальной жизни и не заставляйте нас устраивать на вас травлю в СМИ! Вот ваша шикарнейшая денежная компенсация, вот ваш пожизненный бесплатный доступ в мир Вальдиры. Всего вам хорошего и живите счастливо!».
Вальдире мир волшебный. Но прибыли – это святое. Никому не нужна неприятная шумиха… хотя… даже если кричать на каждом углу что Вальдира убивает своих игроков в реале… это только подогреет к ней интерес, зажжет адреналиновую свечу в душах игроков.
А Жизнеслав будет обитать в Аньгоре. Сбоев при этом никаких не случится – ведь все логично. Высочайший жрец погиб, величайшая скорбь накрыла всех его почитателей. Великолепнейшая похоронная церемония, присутствие сильнейших мира сего, выражение соболезнований со всего мира. И на этом все закончится. Будет избран новый жрец, начнутся новые политические и религиозные игры…
Но цифролич Жизнеслав при этом продолжит жить. Он бессмертен.
И
Вот тут я очнулся и с нескрываемым интересом спросил:
– План? А точнее можно?
Орб кивнул и начал загибать пальцы.
У них точно есть многоходовый сложный план разделенный на этапы.
Первое – всесторонняя подготовка, а затем решительная акция. Убийство высочайшего жреца Жизнеслава. Его душа проваливается в Аньгору. Первый этап завершен.
Второе – путь вниз. На самое дно. И уже там будет поставлена финальная точка.
– Стоп – снова вмешался я в повествование – Они хотят еще раз прикончить Жизнеслава? Но уже в Аньгоре? Так?
– Не-е-ет…
– А как блин тогда?
– Аньгора – не дно-о-о…
– Тантариалл! – подалась вперед Кира – Вот что глубже Аньгоры, верно?
– И это не дно-о-о… - вздохнул Орб.
– Еще глубже? – поразился я – Что может быть глубже Тантариалла? Там что-то есть?
– Да-а-а… - на этот раз улыбка была невероятно широкой – Им не ну-у-ужен Город Ме-е-ертвых. И не ну-у-ужен Тантариа-а-алл…
– И что там? Не томи!
– Точно не зна-аю… но там… величайшая шутка отца-а-а…
– А точнее?
– Не зна-а-аю. Но хочу узнать! Очень!
– И как туда попасть?
– Аньгора. Тантариалл. И дальше.
– Я просто уточню – поднял я ладони в останавливающем жесте – Чтобы попасть в финальную точку их путешествия им придется сначала попасть в Аньгору, затем открыть врата божественного ада, пройти сквозь него и через армию наполняющих его безумных богов… и хранителей про которых есть в Одах! И только затем они окажутся у нужного им места?
– Да-а-а… и они хотели пройти путе-е-ем Од Тантариаа-а-алла…
– Ого – только и сказал я, делая огромный глоток чая – Ого… я-то думал у нас планы амбициозные.
– Шок – согласилась Кира, начиная закрывать крышку ноута. Я остановил ее:
– Не-не. Не закрывай. Выведи на главный новостной портал Вальдиры и поверни так, чтобы мы видели экран.
– Зачем?
– Еще не уловила? – улыбнулся я – Мы идем в Аньгору прямым путем. Не через Оды. И если Бом так заинтересован в нашем походе, то вполне вероятно, что по возвращению в Вальдиру и на флагман ЧК, наш добрый казначей познакомит нас с несколькими удивительными персонажами. С теми самыми мстителями. А это в свою очередь будет означать только одно.
– Что? – затеребила меня паладинша – Ну! Не томи! Что это будет означать?
– Ве-е-е-ерно – широко-широко улыбнулся Орбит.
– Что Жизнеслав уже мертв – ответил я – Им нет смысла отправлять с нами в ад, если там нет того, кого они там и хотят утопить в адской луже за углом божественного ада. Мы отправляемся в путь через пару часов. Это точка невозврата. После нее уже не подсадить дополнительных пассажиров на идущий в ад поезд. А раз так…
– У них два часа на убийство Жизнеслава Мудрого – Кира широко распахнула глаза – Боже…