Анклав
Шрифт:
Время перезарядки умения — 4 стандартных часа.
Энергозатраты на активацию умения — 15 единиц.
Энергозатраты на поддержание умения в активной фазе — 15 единиц/минуту.
Итак, общее время ускорения сто четыре с копейками минуты. Много? Я бы сказал, что достаточно, только вот суть не в количестве времени, а в коэффициенте ускорения. Ева вывела статистический график всех моих боёв под ускорением и выяснилось, что я никогда даже половины этого срока не использовал. Либо бой заканчивался моей победой,
— Ну что? — вытаскивая очередную бутыль с высокооктановым напитком, поинтересовался я. — Пора принимать судьбоносные решения?
— График перед тобой, — отчиталась помощница.
В принципе, я и без графика всё уже знал, но всё же взглянул в него. На нём наглядно доказывалось, что любое умение лучше всего всегда повышать сразу на класс, а не на ранг или даже уровень. Банально меньше ресурсов уходит. И это доказательство работало почти всегда. И вот в это вот «почти» мы и упёрлись в данный момент. У меня было довольно много умений доведено до Раритетного класса, но все они ограничивались начальным рангом и первым уровнем. Это было правильно и верно, если бы не одно «но». Подняться на класс вверх, то есть улучшить умение до Легендарного класса я не мог, стояло ограничение Системы. И спадет это ограничение только на тридцатом уровне. Так что на данный момент мы всерьёз задумывались над тем, чтобы модернизировать хотя бы одно умение до последнего ранга Раритетного класса.
— Итак, что мы имеем? — начал я рассуждать вслух. — Для поднятия умения с Раритетного класса до Легендарного необходимо пятьдесят очков Куратора. Это если поднимать сразу, одномоментно. Если же двигаться по уровням, то уйдет девяносто единиц. Разница конечно огромна, но иного выхода у нас всё равно нет. Когда ещё мы заработаем опыта на тридцатый уровень?
— Нам в испытании нужно будет любое увеличение урона, — покачала головой Ева. — Тут и думать нечего, улучшай!
Помощница была права, думать тут действительно не о чём. Вложил двадцать очков развития Куратора и тридцать очков развития Пути в умение «Холодное Оружие Двух Сил».
Раритетное умение «Холодное Оружие Двух Сил». Ранг Тета-1, 3 уровень.
Описание: На стыке технологии и Первозданной Силы создается оружие удобной вам формы, способное нанести урон (общая вариативность) в размере 95000 единиц.
Игнорирование любого типа брони и защитных куполов: до 80000 единиц.
Стоимость активации: 0,5 единицы развития ветки Куратора.
Время действия умения — 2,2 часа.
Время перезарядки умения — 11 часов 20 минут.
Дополнительное свойство: возврат оружия владельцу.
Больше очков развития Куратора на данный момент не было, на балансе осталось всего шесть с хвостиком.
— Пора! — я поднялся и зашагал по коридору Убежища.
Вышел из номера, закрыл за собой дверь, затем поднялся на крышу к уже ожидающему меня такси, и через три минуты покинул его, направляясь к зданию Арены. Само здание представляло собой постройку в виде параллелепипеда высотой всего-то метров в пять и шириной стороны в десять метров, окрашенную в серый цвет.
— Непрезентабельно как-то, — хмыкнул я, осматривая здание.
— Вам шашечки или ехать? — съязвила помощница, поторапливая меня.
Отвечать ей ничего не стал, лишь молча прошел к массивным дверям и потянул на себя ручку. Двери распахнулись довольно легко, и я попал в холл Арены. Ресепшена не было, живых или не живых разумных тоже не было. Тут вообще ничего не было. Совершенно пустое помещение серого цвета с льющимся таким же серым светом откуда-то с потолка. И чего делать?
Добро пожаловать на Арену, Зима. Готовы приступить к испытанию «Лестница к Богам»?
Прочитав появившийся перед глазами системный текст, я лишь молча кивнул.
Выберете уровень прохождения Арены. Внимание! Вам как адепту Куратора Схождения предоставляется возможность выбрать четвертый уровень сложности.
Далее в сообщении прописывались изменения наград и общие правила четвертого уровня. Особо в них не вчитывался, а сразу обратился к помощнице.
— Что думаешь? Стоит оно того? Или лучше третьим уровнем ограничимся?
— Секунду, — с закрытыми словами быстро бросила Ева. — Ясно, — отмерла она через секунд пять. — Правила очень схожи с третьим уровнем сложности. Те же два умения на выбор. Тоже без брони и всего прочего. Различия в коэффициенте монстров, тут он будет равняться восьми.
— А это не слишком ли круто? — перебил я помощницу. — Уже третий монстр будет владеть чем-то магическим.
— Так у нас и ставка на то, что никто не успеет нанести тебе удар, — пожала плечами Ева. — Да к тому же не забывай про наш секрет.
Секрет, про который упомянула Ева, это даже не секрет, а то ли баг, то ли фича Схождения. Заключался он в том, что я как представитель Пути Нано мог оперировать нанитами находящимися в моём теле. Только вот самому мне делать это было архисложно, не тот у меня мозг, к сожалению. А вот Ева с этим справлялась просто замечательно. Первое, чему она научилась это, конечно же, ложноножки. Идеальный способ преодолевать препятствия, резко менять вектор движения и преодолевать горные массивы. Ещё один способ применения это мономолекулярные клинки из тех же нанитов. Тут я, конечно, немножечко преувеличил, там не совсем мономолекулярные клинки, но тоже довольно тонкие. В ходе испытаний они показали себя довольно неплохо, нанося урон в размере пяти тысяч единиц каждый. Одна беда, создавать их можно было только из третьего наногена и требовалось его на каждый клинок ровно по двадцать тысяч. А это дорого, это очень дорого! Ведь после того как клинок был сформирован, его обратно уже не переделать и не впитать в себя. К тому же Энергии на формирование требовалось тоже изрядно. Короче, проще было не использовать, но как последний шанс в самой безвыходной ситуации вполне годная штука.