Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Чертеж поэтажного плана здания насыщен разнообразной информацией. На нем должны располагаться изображения конструктивных элементов здания, элементов систем водоснабжения и канализации, силовых и коммуникационных кабельных систем, условные обозначения разнообразного оборудования и технологических операций, размерные цепи и т. д. и т. п. Если всю эту информацию попытаться разместить на одном листе, то из наложенных друг на друга элементов изображения и текста вряд ли можно будет что-либо понять. Проектировщики и конструкторы давно нашли выход из этого положения: каждый вид информации располагается на отдельном листе. Но как быть при разработке проекта в ArchiCAD, где разрабатываемый объект не набор листов, а виртуальная

модель, в которой каждый элемент должен находиться на своем месте?

Здесь и приходят на помощь слои – широко применяемый в автоматизированных системах обработки графической информации механизм. Он позволяет логически разделить объекты, проекции которых визуально могут накладываться друг на друга, мешая пользователю адекватно воспринимать информацию.

Обычно для объяснения понятия слоя его сравнивают с калькой или прозрачной пленкой, на которой нарисованы объекты. Если наложить друг на друга такие листы, то объекты, размещенные на вышележащих листах, будут перекрывать объекты нижележащих листов, а объекты, выше которых находится только прозрачный фон, будут видны вне зависимости от того, на какой глубине располагается лист с его изображением.

Такое объяснение годится для приложений, работающих с плоскими изображениями. В частности, подобные механизмы присутствуют в программах обработки растровых и векторных рисунков. Такую возможность имеет и хорошо известный текстовый редактор Microsoft Word (имеется в виду команда Рисование -> Порядок панели инструментов Рисование, позволяющая определять положение графических объектов относительно друг друга). Видимость объектов в таких программах обычно определяется положением слоев относительно друг друга [5] .

5

Кроме того, могут использоваться и другие атрибуты, например видимость и прозрачность слоя.

В ArchiCAD концепция слоя совершенно иная. Положение трехмерных объектов в этом приложении определяется их возвышением относительно какого-либо уровня. По этой причине ни о каком взаимном расположении прозрачных листов с нанесенными на них объектами здесь речь не идет. Слой в ArchiCAD – это имеющий имя набор атрибутов, который приписывается объектам, соотнесенным с этим слоем. Что это за атрибуты, каково их назначение, каким образом соотносятся объекты с определенным слоем, мы подробно рассмотрим в данной главе.

Управление слоями

Настройки и атрибуты слоев мы рассмотрим на примере стандартного списка слоев ArchiCAD.

Окно с настройками слоя (рис. 7.6) можно вызвать несколькими способами:

• командой Document -> Layers -> Layer Settings (Документ -> Слои -> Настройки слоя);

• командой Options -> Element Attributes -> Layer Settings (Параметры -> Атрибуты элементов -> Настройки слоя);

• щелчком на кнопке Layer – Settings Dialog (Слой – окно настроек)

информационной палитры;

• щелчком на кнопке Layer Settings (Настройки слоя)

панели Arrange Elements (Упорядочение объектов);

• нажатием сочетания клавиш Ctrl+L.

Рис. 7.6. Окно настройки слоев

Примечание

Как и во всех предыдущих случаях работы с окнами, объектами и т.

д., рекомендуется использовать сочетание клавиш, которое действует вне зависимости от видимости палитр или меню.

Параметры слоев расположены в двух областях окна Layer Settings (Настройки слоя). Левую можно отключить щелчком на кнопке, разделяющей эти области.

Рассмотрение слоев начнем с правой области, которая содержит список имеющихся в проекте слоев и элементы управления слоями.

Список слоев состоит из строк, каждая из которых, в свою очередь, состоит из названия слоя, слева от которого расположены четыре атрибута.

• Блокирование слоя – помечается значком

для слоя, объекты которого доступны для редактирования, и значком

красного цвета для слоя, объекты которого нельзя изменить, переместить или удалить. На заблокированный слой нельзя также помещать другие объекты.

Видимость слоя – помечается значком

для слоя, объекты которого видимы, и значком

если объекты слоя не должны отображаться.

• Вид объемного изображения – значок

задает представление объектов слоя в 3D-окне в виде твердотельного изображения, значок

представляет объекты слоя в виде каркаса.

Поскольку рассмотренные атрибуты имеют взаимно противоположные значения, то управлять ими просто: щелчок кнопкой мыши на значке переводит атрибут в противоположное состояние.

Примечание

Установка вида объектов в параметрах слоя имеет приоритет перед установкой вида объектов командой View -> 3D View Mode (Вид -> Режим трехмерного отображения).

Пересечение объектов – помечен кнопкой

в заголовке столбца с номерами данного атрибута. Объекты, имеющие одинаковый номер, даже если они расположены на разных слоях, будут взаимодействовать при их взаимном пересечении. Под взаимодействием понимается, например, сопряжение однотипных объектов, визуальное представление объектов в соответствии с приоритетом их видимости и т. п. Объекты, имеющие разные номера поля пересечения, не будут взаимодействовать при пересечении, даже если они находятся на одном слое.

Совет

Если вам необходимо создать объекты, которые не должны взаимодействовать с другими, разместите их на слое с номером атрибута пересечения, равным 0.

Справа от названия слоя расположен атрибут Extension (Расширение). Он представляет собой поле для ввода произвольного текста, по которому можно сортировать или упорядочивать слои в списке.

Выбор способа сортировки производится щелчком на кнопке, расположенной справа от значка

После щелчка становятся доступными три варианта:

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Маяк надежды

Кас Маркус
5. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Маяк надежды

Великий перелом

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Великий перелом

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Уленгов Юрий
1. Гардемарин ее величества
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Гардемарин Ее Величества. Инкарнация

Падение Твердыни

Распопов Дмитрий Викторович
6. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Падение Твердыни

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Кронос Александр
2. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо 2

Энфис 6

Кронос Александр
6. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 6