Арена. Новая жизнь. Книга первая
Шрифт:
– Но такая вероятность имеется. Очень маленькая, но имеется, как я думаю.
Мы замолчали, каждый погружённый в свои мысли.
На следующее утро первым делом я отправился в мэрию, чтобы привязаться к этой Нулёвке. Как мне объяснил Вятич, для моего уровня полностью открыть интерфейс можно было только после этой процедуры.
Сон помог привести нервную систему в более или менее нормальное состояние. Да и вчерашнее общение с Вятичем и Ликой позволило как-то не сильно болезненно осознать случившееся со мной. Хотя когда проснулся, понадобилось некоторое время, чтобы понять, где я нахожусь и кто я такой.
Быстрые утренние процедуры, состоящие из
Потом был прекрасный завтрак из яичницы с куском отваренной куриной грудки, лепёшки и кружки кваса. Вся эта вкуснотища из натуральных продуктов с непередаваемыми запахами и вкусами, приготовленная Ликой, подняла мою бодрость до стопроцентного уровня, да и настроение стало более радужным.
Начинался мой второй день в новом мире, в котором быстро предстояло научиться жить, чтобы не стать куском мяса для хищников, к наиболее опасным из которых относились другие игроки Арены.
Посещение мэрии не затянулось. Персонаж с ником Ратша, аж тридцать пятого уровня, посмотрев на меня, видимо, снял параметры, потом что-то быстро набрал на голограммном экране, появившемся над столом, после чего, встав за столом, произнёс:
– Игрок Дед, приветствую тебя на Арене. После обучения в школе или у рассказчиков тебе предстоит выбрать, как дальше жить в этом мире. Поверь, стать полноценным гражданином Звёздного союза, да ещё с модифицированным телом сотого уровня – очень большая удача. Признаюсь, если бы не ограничения на Арене, я бы и сам рискнул получить такой куш. – Произносил эти фразы мэр таким образом, что сразу становилось понятным, что это надоевший ему до оскомины ритуал, от которого ему никуда не деться. – Поэтому, Дед, выбирать тебе. Или идти к сотому уровню, или просто попытаться выжить на Арене. Я знаю, что на планете Земля есть такая поговорка: «Со щитом или на щите». Это очень похоже на те принципы, по которым живёт население планеты Славомир. Удачи тебе, Дед!
На этом аудиенция у мэра и регистрация в Нулёвке закончилась, и я, выйдя из здания, направился к лавочке, на которой Вятич ожидал очередного клиента.
– Ну чо, Дед, привязали к Нулёвке? – с усмешкой поинтересовался мой почти зёма.
– Наверное, а как это определить?
– Сейчас узнаешь. Щёлкай по иконке-щиту. Будем тебе дальше интерфейс настраивать.
Глава 5. Интерфейс и эликсиры
Я мысленно нажал на щит, и тут же открылось ещё несколько иконок с разными рисунками. Первая была похожа на излучатель радиоволн. О чём я и сообщил Вятичу, который рассмеялся и начал моё дальнейшее обучение.
Как оказалось, я не ошибся. Первая иконка отвечала за связь в игре. Благодаря встроенному импланту игрок имел возможность входа в общую сеть реалити-игры, по которой шли текстовые сообщения тех игроков, которые находились в радиусе двадцати километров, если переводить на земные единицы измерения. Начинала связь работать с достижения первого уровня.
Также имелась возможность пользоваться по отдельному каналу групповым чатом, если ты с кем-то объединялся в отдельный отряд до двенадцати игроков. Был отдельный чат гильдии, который действовал, когда тебя принимали в клан или ты создавал свой. Последнее было возможным с тридцатого уровня. А в клан вступить можно было с двадцать пятого.
Личный канал, по которому шли сообщения,
В общем, охренеть и не встать, какие деньги по сравнению с Нулёвкой крутились в большом мире, начиная с двадцать пятого – тридцатого уровней, до которых ещё надо было дожить.
Вчера, попивая пиво, Вятич рассказал мне, какая флора и фауна ожидает меня вблизи Нулёвки. Пойдём по опасности снизу вверх. Куры, тетерева, кряквы, казарки, индейки, гуси – все нулевого уровня. Первые пять дают по одному очку опыта, гуси – два. Для первого уровня надо набрать сто очков. Вот и прикиньте кач на пернатых.
За выловленную рыбу из реки типа судак, щука, карп Арена также давала по одному очку опыта, если рыбки превышали по живому весу один килограмм. Ладно, хоть сытым будешь, и денег больших не надо будет на еду тратить. Это, конечно, если сумеешь добыть птичек, рыбу местными орудиями охоты и труда, иначе ХП до нуля – и кирдык.
Следующими идут суслики, или как их обозвал Вятич – луговые собачки. Самые удобные для кача животные, так как живут большими колониями, и за них дают два очка опыта. Да и мясо у них вкусное, и шкуры портные берут по пять медяков.
Но это хорошо для первого-второго уровня, где надо набрать соответственно сто – двести двадцать очков опыта. Для третьего уже надо 495 очков, а для пятого – 1400 очков, для шестого – 2010 очков. Какой-то математической прогрессии в увеличении очков за каждый новый уровень я определить не смог. А сколько очков надо на седьмом уровне – Вятич не знал.
Хотя у неписей-стражников для тридцать второго уровня требовалось 73 600 очков, насколько я запомнил. Какие-то сумасшедшие цифры получаются, если подумать о сотом уровне.
Это же каких монстров придётся убивать?! Если здесь за самого страшного зверя – бизона шестого уровня – только триста очков дают! А охота на них с помощью копий-самоделок, как правило, приводит к летальному исходу игроков и очередному перерождению.
Флора в Нулёвке не слишком богатая. Алхимикам для их зелий были необходимы саговник, полынь холодная, какая-то росичка, грама и ещё пяток растений, в которых я был ни ухом, ни рылом, но Лика обещала показать и научить их собирать. Опыта за них давали совсем, можно сказать, ничего, но зато капала денежка, хотя тоже медная. Также немного опыта, денег перепадало и за ресурсы: уголь и медную руду.
Все эти мысли пролетели в голове, пока Вятич разъяснял, как надо пользоваться чатами. Но для меня, поигравшего в «Perfect World», всё было понятно и так.
Следующая иконка, которая открывала мини-карту, также оказалась хорошо знакомой. Наименование местности, время суток и координаты. Зелёные точки – другие игроки. Красные появятся, если рядом будет пэкашник или враги клана. Желтые точки – это неписи. Оранжевые – неписи, готовые дать задания. Фиолетовые – неписи, принимающие выполненные задания и выдающие плюшки: очки опыта, духа и другие вкусняшки в виде оружия, брони, снаряжения, зелий, денег и прочего. Именно НИПы и их задания являлись основным источником получения опыта и финансового благополучия игроков в Нулёвке, а вернее всего, и на более высоких уровнях.