Арена. Новая жизнь. Книга первая
Шрифт:
Пока шёл, прикидывал, что меня ждёт при встрече с погибшим игроком. Если он покраснел, то вопросов никаких не будет. Пэкашника [6] можно и нужно гасить, если его до меня не убьют. Хотя чего с него теперь возьмёшь. Правда, впервые придется отправлять человека на тот свет копьём. Хотя до сих пор всё окружающее меня воспринимаю как какой-то сон.
А вот если Хантер не покраснел, то чего от него ожидать, даже не представляю. Возвращать ему ничего не собираюсь. Он первым попытался меня убить. Так что в расчете. Мне просто дико повезло.
6
ПК – от англ. player killer (убийство игроков).
Когда подошёл к воротам, то был вознаграждён за свои приключения удивлённым видом стражников также тридцать первого уровня. Один из них с ником Добровей не выдержал и спросил:
– Как тебе всё это добро досталось, Дед? Рассказывай! Иначе в город не пущу.
Не знаю, имеет или не имеет право непись не пускать меня в посёлок, но решил не рисковать и всё рассказать. Скинув на землю шкуру с мясом, принялся за повествование своих приключений.
– Кажется, сегодня будем делать ставки, – весело проговорил Добровей, когда я закончил свой рассказ. – На тебя, что ли, поставить, Дед? Ты, видимо, большой везунчик.
– А что за ставки? – спросил я, не надеясь получить ответ.
– Вернее всего, Хантер тебя на дуэль вызовет, чтобы вернуть свои вещи. Ты же нулёвка, так что, несмотря на то, что Хантер, возможно, и потерял уровень, всё равно он сильнее и опытнее тебя. Так что дуэль он выиграет, – произнёс стражник с ником Истислав.
«Наглеть так наглеть. Надо пользоваться случаем, пока стражники отвечают», – подумал я, а вслух задал вопрос:
– То есть если я проиграю дуэль, то должен буду отдать свои вещи Хантеру?
Стражники весело расхохотались.
– Добровей, я, наверное, на него поставлю свою ставку. Если я проиграю… Вот это самомнение! Чтобы нулёвка у двойки, а тем более у тройки выиграла?! Давно я так не смеялся. – Истислав, резко перестав хохотать, серьёзно посмотрел на меня, а потом спокойно произнёс: – А хотя чем чёрт не шутит?! Всякое случается! Слушай меня, Дед. Каждый игрок имеет право вызвать на дуэль другого игрока. Разница между игроками до пятёрки максимум может составлять два уровня, то есть тройка нулёвку на дуэль вызвать не может. Бой проходит под защитным куполом. Оружие должно быть равное. Его выбирает вызываемая сторона. Дуэль останавливает Арена, когда уровень жизни одного из игроков снизится до пяти процентов.
– И что дальше? – заинтересованно спросил я.
– А дальше купол исчезает. Если у тебя есть эликсир на восстановление жизненной силы или другие зелья, или хотя бы еда, то восстанавливаешь своё здоровье. Если нет, то умираешь. В этом случае победителю дуэли достаются вещи умершего.
– То есть это, можно сказать, узаконенный способ убийства игроков более низкого уровня. Если даже игрок и восстановил себе жизненную силу, то кто помешает победителю вызвать его ещё раз. И так, пока у него все зелья не закончатся, – произнёс я и огорчённо присвистнул.
С каждым битом новой информации я понимал всё больше и больше, что выжить на Арене, а тем более достичь сотого уровня будет не просто трудно, а практически невозможно.
– Здесь ты несколько ошибаешься, Дед. Определённого игрока ты можешь вызвать на дуэль только один раз. Иначе всё было бы так, как ты сказал, – несколько обнадёжил меня Истислав.
– А отказаться от дуэли я могу? – задал я вопрос стражнику.
– Можешь десять раз. На одиннадцатый вызов игра включает дуэль автоматически. Время между вызовами – одна минута. И убежать далеко Арена не позволит. Так что дуэль в любом случае состоится, хочешь ты или нет. Это игра, где даже на нулёвок делают ставки, – ответил тот.
– То есть у меня есть десять минут, чтобы успеть купить эликсир, – сделал я нужный для себя вывод вслух.
– Верное решение. Поторопись и постарайся выиграть, Дед. Да пребудет с тобой Перун. Я сделаю ставку на тебя. – Истислав легонько хлопнул меня по плечу, и от этого удара я чуть не упал.
– Спасибо, – морщась, ответил я, после чего взвалил на плечо шкуру с мясом и, взяв в руки копьё, двинулся в ворота, думая про себя, что, судя по всему, на планете Славомир главенствует языческая религия славян из моего мира. Да и имена неписей соответствовали этому. Или, может быть, наоборот, славомиряне завезли на Землю эту религию. Это, вернее всего, более правильная версия.
Не успел я войти на территорию посёлка, как увидел устремившегося ко мне Хантера. Найдя глазами вывеску аптеки, чуть ли не бегом направился туда. Деньги есть, какое-то зелье на ХП или эликсир куплю. А дальше пускай идёт этот Хантер лесом. Если только не захочет слить свои пять жизней за одну мою. Эти мысли мелькали в голове, пока неумолимо сближался с моим незадачливым убийцей, пытаясь сократить расстояние до аптеки. Но до того как столкнулся с Хантером, передо мной, преграждая дорогу, встал игрок с внешностью истинного арийца.
Игрок: Рейтар.
Раса – человек.
Класс – воин.
Уровень – 5.
Доступно жизней – 97.
Супруг(а) – нет.
Репутация – 0.
Клан – нет.
Титул – нет.
Статус – охотник.
Опыт – 1440.
Требуемый опыт – 2010.
– Подожди, Дед.
– Извини, Рейтар, но я спешу.
– Я это вижу. Но мне надо кое-что посмотреть. Поверь, это в твоих же интересах.
«Да чтоб тебя разорвало, ариец хренов. Но против пятёрки не попрёшь. Тем более я до сих пор не знаю всех правил игры. Толкнешь этого Рейтара, а там бог его знает, что произойдёт», – подумал я, косясь на приближающегося Хантера, который почему-то сбавил шаг.
– Что ты хотел посмотреть? – спросил я преградившего мне путь игрока.
– Это шкура волка Хантера, который напал на тебя? – вопросом на вопрос ответил тот.