Аресия-3
Шрифт:
– Ну, ты как?
– Спросил Викон.
– Живой как видешь. Ну что нарыл на нас хоть что-то?
– Усмехнулся я.
– Кое-что я понял.
– Сказал он, смотря на меня.
– Ты отличаешься от других игроков.
– Чем?
– Удивился я.
– Я давно уже в игре и навидался многого, но чтобы кто-то двигался, так как ты, я не видел еще. Ты будто слился со своим персонажем. Эта девушка Силаре и самурай Барсум такие же.
– Ничего удивительного, вон Дагрим тоже тут застрял и хорошо сражается.
– Это то так, но вы все равно отличаетесь даже от таких. Все Возрожденные
– Возможно.
– С чем это может быть связано?
Я чуть подумал и рассказал заготовленную версию. Пусть довольствуется малым.
– Просто мы люди с уникальным восприятием мира. Наш мозг, будучи не в состоянии управлять телом, полностью погружает нас в персонажа. Давая таких возможности.
– Ответил я.
– Это не код и не читерство, это просто наша особенность. И мы не хотим, чтобы о ней знали, дураков хватает, а это может принести проблемы.
– Согласен. Это стоит скрыть.
На этом разговор и закончен. Надеюсь он клюнул на эту информацию и будет доволен ею.
После этого все завалились спать. На десять часов прохождение остановилось. Когда все отдохнули, вернулись и приготовились к последнему рывку. Потому как третий этаж это прямая дорога до босса, за победу над которым нам сразу в награду за квест даст 10 уровней. И третий этаж будет проходить довольно быстро.
Когда все собрались и приготовились, мы поднялись по лестнице на третий этаж.
Получено задание! Третий этаж!
Победите босса третьего этажа Ядро!
Награда: 10 уровней.
Вот теперь можно и начать. Перед нами длинный коридор, который прерывался небольшими круглыми залами. Монстры тут все виды сразу и все одинакого уровня. На два уровня превосходит самого сильного в группе и так и будут повышаться при нашем усилении. Сильнейший у нас это Ворон 93-го. Значит тут все 95-ые.
Коридор длиной примерно в три километра, через каждые ровные участки пути, стоят десять залов, последний зал это босс. Коридор идет кругом и по спирали приближается к основному залу.
НПС с нами не пошли, там им делать нечего, но безопасную зону вначале нам обеспечили. Так что возрождаться будем тут.
Я пустил вперед Око Килгора, оно показало, что в первом зале нас ждет нежить. Рыцари смерти и куча скелетов, их прикрывают пять Шариков. Решили тут всех снести одним заходом. Скелеты не опасны, убиваются легко, а шарики нужно замочить первыми.
Мы ворвались в зал и Дагрим тараном начала прорыв. Справа от него косила врагов Принцесса, слева Барсум. Я по воздуху переместился к первому Шарику и начал его бить. Он пытался выпивать ману, но несколько критических удавов часть мне вернуло. Ребята уже занимались Рыцарями, обездвиживая их. Теперь я немного жалел, что не взял ту девчонку, ее бы одна атака, неплохо бы покосила слабаков. Но и так не плохо. Потоки черного огня и Лунного света, тоже справлялись. Чесс на ряду с Вороном как и я метят в Шарики, а Эль Викон лечат и баффают. Виу проклинает, а Тинк замедляет, что помогает справляться с Рыцарями.
Убил первый Шарик, перепрыгиваю ко второму. Но этот опередила Чесс, прыгаю дальше и наношу Смертельный удар одному Рыцарю. Удачно он замер склонив голову.
Через пять минут все закончено.
Отдыхаем, идем дальше.
Дальше идет страшный сон окулиста. Куча летающих глаз, а так же черепов и прочей нечести. Повторяем атаку, все же эти лупарики не сильны в ближнем бою, что и сыграло нам на руку.
Вперед! Вперед! Вперед!
Бежим дальше. Третий зал наполнен големами, стальными и каменными. Тут пришлось замедлиться, и вытягивать по нескольку. За полчаса справились.
Четвертый зал. Горки, летучие мыши и кошки. Летучих убили быстро, как и раньше, сбили, добили. Горков выманивали, а кошек пришлось группами бить, поодиночке твари не ходят. Справились.
Пятый. Насекомо-люды. Твари быстрые и опасные, но поодиночке мало что могут противопоставить.
Шестой. Мимики. Пришлось массовой атакой бить по предметам, чтобы вытащить их из камуфляжа. Глаз видел, но пока не явятся, не могут умереть. Один раз проморгал, и пришлось ждать пока Принцесса добежит до нас.
Седьмой. Кубики и Шарики. Шарики выносили издали, а кубиков били по одному.
Восьмой зал. Заполнен так и найденными нами Шумернами. С ними намучались конкретно, а проклятия, которыми они сыпали нас долго не проходили. Пришлось использовать зелье Сна без сновидений. Час после полной смерти нам понадобился на то чтобы пройти их. Стоило вообще-то почитать, что гады умеют. К этому моменту мы все поднялись на один уровень.
И вот, наконец, десятый зал. Можно даже сказать девятые врата, девятый круг, девятые небеса. Столько аналогий. По сри самого большого зала стоит огромный полуживой шар, из которого торчат трубки, он покрыт пульсирующими венами и будто мышцами. Ядро или Сердце. Но него исходят толстые трубы, идущие вверх, затем по потолку, расходятся в разные стороны и опускаются по стенам до пола. Из Ядра, рождаются твари и по трубам вылезают из него. Ядро не атакует и не может причинить вреда. Это просто живая машина. Но когда ее атакуют, она начинает рождать тучу тварей и чтобы победить придется защищаться и бить Ядро.
Но как победить я уже знаю.
– Я разрушу эту тварь. Защищайте меня.
– Сказал я.
– Уверен, что справишься Маруку?
– Спросил Тинк.
– Да, не в первой.
– Ну ладно.
Мы подошли к Ядру и заняли оборону вокруг. Поставили ловушки у места появления мобов. Все приготовили мои бомбы, баффнулись, раздали последние венки, выпили все зелья.
Я подошел к Ядру, прислонился лбом к гладкой поверхности сферы и активировал руку-вектор.
Рука моментально приникла внутрь и нашла Суть. Это был грязно-коричневый камень. Рука обзавелась когтями и впилась жертву.
Началась борьба за выживание. Я довил и уничтожал Суть, а оно порождало себе защитников. Я не видел и не слышал всего, что происходило вокруг, но чувствовал, что оно слабеет и борется за выживание как может. Но я не сдавался и, отдавая все, что есть в себе на битву. Оно дергало и словно молило о пощаде, но я не слушал его. Может оно и хочет жить и можно понять это создание. Но если смотреть с его стороны, то погубило оно немало живых и не достойно жизни.