Аресия-3
Шрифт:
С кубиками как от первого босса проблем не возникло. Очень помог Эффект Силы Грома, и электрические атаки нам были не так страшны. С них заряды и падали, так что квест выполнить получилось довольно просто.
Второго Рейд-босса мы нашли только через пять часов похода, изрядно поплутав. Квесты выполнили, остается только победить, и все сдадим. Уровни подняли значительно я теперь 86, остальные тоже серьезно поднялись, но решили пока не поравняемся с боссом не нападать, так что еще побродили по коридорам три часа. С мест-боссом мы тут не встретились, печально, но зато второй эксперимент Коша изо Льда и кристаллов нашлась ближе к концу. Замораживать любила,
Второй босс Карнамакос 90-уровня. По размеру он меньше прошлого, но значит быстрее. Выглядит он как туловище стального голема прикрепленное к красной сфере. Весь золотой на понтах, и крайне опасный. Атакует с самого начала физическими атаками и довольно быстрыми. Кулаки могут переделываться в топоры, мечи и булавы. Любит хватать игроков и давить или рвать. Так что тут надо быть очень осторожными. Проблем с ним может быть не мало. Когда его жизнь падает до 80%, он начинает разогреваться и его кулаки и оружие наносят урон от огня. После 50% начинает кружиться и испускать огненные волны, от которых нужно прятаться за колоннами, наставленными вокруг и которые он любит крушить. После 25% он призывает огненных големов, так же около пяти. И наконец, когда его жизнь падает до 10% он начинает разогреваться до предела и если не убить его, то он взорвется, убив всех нас. И тогда придется сражаться с самого начала. В этот момент он не атакует, но испускает Ауру Жара, наносящая урон всем, в радиусе 5 метро от стихии огня и каждые 20 секунд усиливается, всего времени 2 минуты.
У него неуязвимость против колющих атак, а значит, Ворон и Чесс смогут помогать только скиллами, а не простыми атаками. Так же после 50% неуязвим для огня, и Нилу придется магичить Тьмой, а когда будет детонировать, огонь может ускорить, а значит никаких Бомб. Уязвим против холода. Особенно на последнем этапе.
Все, обговорив, мы притупили к бою. Мы вошли в зал босса и дверь за нами закрылась. Ну, вперед.
Он тут же нас заметил и полетел как таран.
В рассыпную и начали атаковать, каждый раз когда он нападает на других. Он кинулся на меня и получил удар он Барсума, обернулся на него, и его ударила Принцесса. Затем прилетели заклинаниями. Появился созданный мной хоббит с топором и ударил в руку, жаль ему уйти не удалось и будь он живым, размазало бы в тонкий блин. Там мы его и доводили атаками, удачно уходя от ударов. Вскоре он начал разгораться и пустил в ход огонь. Тут я противостоял ему холодом. Нил перестал использовать огненные атаки и сконцентрировался на тьме. Виу замедлила его проклятием, хоть это и съело всю ее ману, но зато у нас опять есть шанс на выживание. Жаль только, очки не распределили, но все потом. После этого можно и сделать все что нужно, не критично.
Его огонь нас все же несколько раз задел. Дагриму сняло половину жизни и полностью уничтожило Щит. Викон успел его вылечить, но танковать он уже не мог, да и не потанкуешь такую тварь. Но гном от боя не отказался, а перехватив оружие в две руки продолжил. Я тоже убрал щит и большой саблей два раза снял с его оружия огненное покрытие. Мы с Принцессой даже руку ему оттяпали.
Когда он начал кружиться и разносить огонь, мы попрятались. Все же 15% жизни у нас сняло. Как только от прекращал гореть у нас появлялась две минуты, когда он не подвижен и наваливались всей толпой,
Вот началось, самое сложное.
Самоуничтожение - 00:01:56.
Начался отсчет в две минуты. Мы приступили к планомерному избиению. Но чувствовали, что не успеваем. Я замораживал, выигрывая для нас секунды, но он никак не умирал. Я выбил на него всю ману и больше не мог держать. Все эффекты и умения закончились и не помогали. Мы уже понимали, что не успеваем.
Но когда оставалось 4 секунды, наконец включился эффект от моей сабли.
Ураган Пустоты!
Поток ветра ударил в голема и снес половину его тела.
Победа. Мы упали прямо там, где и стояли. Этого врага мы победили с большим трудом.
Задание выполнено! Второй этаж!
Награда: 2 000 000 Опыта. Положительный эффект - Сила Вулкана
Сила Вулкана - Вы защищены от стихии огня на 50%. Ваше оружие наносит дополнительно урон от огня. Эффект действует только в Башне Крумы, и не спадает со смертью игрока.
Вы получили уровень!
Текущий уровень 91.
Не распределенных очков характеристики 80.
Да что-то я переоценил свои силы и способности. Если бы сразу распределил все, то не мучился, был так. Нас спасло только то что наконец сработал эффект от килича. Сейчас отдохнем и все сделаю. Двери открылись и вошли наши покойники с НПС. Мы отличились и остались тут на отдых. Сейчас он нужен всем. Сдали все квесты и разобрали лут. От данного босса нам достался Щит Анкил, Уникальный предмет, который очень редко выпадает. Он был тяжелым, так что его отдали Дагриму. Он был крайне благодарен и даже дал скидку на починку оружия. Его ничто не исправит.
Так 80 очков, 20 уровней ничего не менял, но перед третьим этажом лучше подготовится. Тратить их не хотелось бы, но делать нечего. Нужно подтянуть слабые места. 20 в живучесть, 20 в интеллект, 10 в дух, а остальное в силу.
Имя: Маруку
Раса: Синий фейри - Эрелзир
Класс: Странник
Божественное покровительство: Лживый огонь.
Уровень - 91. Опыт -
Свободных очков характеристик - 0
Жизнь - 860
Мана - 1050
Выносливость - 130
Переносимый вес - 313 кг (+20 кг за предмет)
Сила - 283 (+87 от предметов)
Ловкость - 250 (+107 от предметов)
Живучесть - 86 (+33 от предметов)
Интеллект - 105 (+56 от предметов)
Дух - 58 (+34 от предметов)
Нормально. Потом полностью сменю одежку, и все будет в шоколаде. Так теперь два очка таланта. Тут мне отрыты два умения, которые можно прокачивать. Меч демон и Меч вампир. Меч демон при каждом ударе дополнительно понижает ману и выносливость врага при критическом уроне. А Вампир отнимает жизнь и ману и передает ее владельцу. Поначалу очень немного отнимается. Демон конечно сразу берет не мало, но Вампир лучше. Пусть меньше, но все же увеличивает мое. Так что берем вампира. Следующие открытые, не так интересны, значит два очка в Вампира. Думаю, этот навык стоит качать, как следует, он в будущем ой-как пригодится.