Арк. том 5
Шрифт:
– Арк-хён, мы сделали это! Мы заняли Долину Темноты!
– Мм… - Арк кивнул и использовал навык картографии.
Сейчас была открыта только 1/3 карты. В Подземном Мире было 14 городов енотов. 13 из них уже были захвачены Иггдрасилем.
Однако Арк вел енотов более 4 дней.
Они прошли через 6 стратегических пунктов противника. И освободили их.
Освобождение городов означало приближение к Иггдрасилю.
Арк привел енотов в недавно освобожденный город. Как и в других городах, обугленные здания порушились
Но сейчас Арк знал, как с ними бороться.
– Третья дивизия, избавиться от лиан!
– Есть, капитан!
По команде Арка инженеры немедленно кинулись очищать город от коконов и лиан. Они осторожно их разматывали и доставали оттуда еле живых енотов.
Об этих енотах позаботился Голем. Он заталкивал их в коконы и ожидал трансформации в следующую стадию – Кангуля. Если енот успешно проходил трансформацию, Иггдрасиль принимал его в свою армию.
К счастью, в этом городе не так уж и много енотов успели превратиться в Кангулей. После отпаивания очищающим зельем большинство из них вернулось в свою прежнюю форму.
Конечно же, новоприбывших енотов сразу откармливали печеньками и отводили в тренировочные лагеря. То есть с каждым новым освобожденным городом ряди армии енотов пополнялись.
И наоборот, если бы деревня не была освобождена, те же самые еноты, превратившиеся в Кангулей, атаковали бы со спины. Именно поэтому Арк тщательно прочесывал все города.
Чем ближе они подходили к Иггдрасилю, тем большее количество воинов они получали.
И вторая причина, по которой они обязаны были занимать города…
– Копо, какова специализация этого города?
– Основное ремесло этого города – создание пушек, а именно – дальнобойных. Урон от их снарядов еще сильнее.
– Сколько ремесленников, способных создать пушки, мы освободили?
– Около 10.
– В артиллерийской дивизии у нас 70 солдат. Приставь к каждому из этих десяти по семь солдат.
– Если сфокусироваться на восстановлении, это не займет много времени.
– Копо, прикажи третьей дивизии ускорить процесс лечения ремесленников. Когда они придут в нормальное состояние, узнай, сколько нужно времени для создания пушки.
– Понял! – крикнул Копо и побежал исполнять приказ.
Битва в Подземном Мире напоминала Арку битвы классической аркадной игры «Три О».
Начальная боевая мощь армии состояла из 300 енотов и обычного снаряжения. Однако если он выигрывал битву и захватывал город, ситуация менялась в лучшую сторону. При захвате города, несмотря на то, что не обходилось без жертв, из коконов удавалось освободить большое количество новых воинов.
Кроме того, в каждой деревне присутствовали ремесленники, умеющие производить какое-нибудь важное снаряжение.
Когда Арк отвоевал город, специализирующийся на изготовлении кожаных изделий, еноты снарядили армию хорошей броней. При лучших мечах, например, возросла бы и атака. Однако один из городов специализировался на производстве зелий, поднимающих атаку.
Поэтому в зависимости от специализации города, везде можно было либо поднять статы, либо отремонтироваться, либо найти какие-то другие улучшения. Конечно, по большей части все это финансировали старейшины.
– Как сказал Копо, у нас есть возможность поднять дальность и урон наших пушек.
Артиллерия была ядром армии.
Если ее улучшить, мощность армии значительно возрастет. Стандарты улучшений также поднимались с приближением к Иггдрасилю.
– Первый раз, когда я вошел в город, я очень волновался по этому поводу…
Но в Новом Мире не было ничего невозможного.
– Развитие армии енотов значительно ускорилось.
Если бы Арк пытался выполнить все это в одиночку, он бы точно провалил квест. Но в таком положении решались сразу все проблемы. Еноты-воины! Благодаря им монстры 200 уровня дрожали в страхе, а территория Подземного Мира постепенно освобождалась.
– К счастью, мне тоже досталось несколько очень неплохих вещиц…
Арк с теплой улыбкой смотрел на информационное окно.
Он поменял два предмета своего обмундирования в деревне, специализирующейся на кожаный изделиях.
Вуаль Огня (магический)
Тип оружия: мантия
Защита: 20
Прочность: 67/80
Вес: 5
Ограничения: от 90 уровня
Эта мантия сделана из чешуи Огненного Дракона. Она сшита из сотен чешуек и так прочна, что может отразить даже атаку сильного оружия. К тому же, у мантии высокое сопротивление огню, как у Огненных Драконов, живущих в лаве.
Сопротивление Огню +50%
Улучшенные Сапоги Норада (магический)
Тип оружия: кожаные ботинки
Защита: 40
Прочность: 36/50
Вес: 5
Ботинки прекрасного качества, пошитые из кожи Великого Червя. Великий Червь – монстр, обитающий только в определенных условиях окружающей среды. Эпидермис собирается в болотах или вулканах.
Скорость Передвижения +15%, Уклонение +10%
Специальное свойство: вы не получаете штрафа, если вас атаковали на земле.
Итак, это был новый неплохой урожай, собранный в Подземном Мире.
– Никогда бы не подумал, что мне так понравится руководить енотами…
Когда Арк впервые вошел в город, специализирующийся на производстве кожаных изделий, он встретил НПС-а по имени Норад.
Но до этого Арк уже где-то слышал это имя. Напрягшись, Арк вспомнил, что это имя было в описании ботинок, которые он получил в Джексоне.
Оружейник, который исчез много лет назад, Норад!
– Да, это сделал мой прадед. Каждое поколение моего клана наследует имя Норад, - сказал Норад после того, как Арк показал ему ботинки.