Атаман
Шрифт:
Из пятнадцати человек входящих в шайку не считая самого Шардона, четверо было мертвы, и их портреты оказались окрашены в серый цвет. Пять человек относились к нему достаточно ровно, похоже, им вообще было все равно, кто стоит во главе банды, лишь бы в карманах водилось золото. Двое считали его едва ли не своим кумиром, а остальные четверо не испытывали ни малейшего трепета или уважения.
Вот на них и следовало обратить особое внимание.
Уже знакомый ему Угрюм, два брата Картавых и колдун Иклод.
Да-да, у банды
Иклод, орк. Шаман 10-го уровня. Колдун.
Заносчивый орк, владеющий магией проклятий и иллюзий. Помогает шайке в набегах, запутывая следы, укрывая засады маскирующими заклятиями и насылая на охрану слепоту. Имеет слабость к золоту и дурманящим грибам. Когда он в трансе или в дурном настроении – лучше держаться от него подальше, иначе будет как с Жабоголовым.
Шардон посмотрел на портрет этого Жабоголового в списке членов шайки. Толстый разбойника с отвисшими щеками, вросшей в плечи головой, тонкими губами да парой пятен грязи на лице. Пожалуй, при должном желании и воображении его и впрямь можно было считать отдаленно похожим на жабу.
Но у ИскИна не было ни желания, ни воображения, зато в его распоряжении были алгоритмы сравнительного анализа изображений:
Анализ завершен. Степень соответствия: 21%.
Возможно, в дневнике самого Кривого было побольше информации, чем «заложили» в голову атамана разработчики, но его сперва нужно расшифровать. А для этого – прокачать воровские умения.
Но сперва – воровской сходняк, до которого оставалось не так уж много времени.
И к которому следовало подготовиться.
Шардон > Зеленкин: Привет.
Зеленкин > Шардон: Какие люди! Привет. Ты куда пропал, как дела твои, где обосновался?
Шардон > Зеленкин: Мне нужна помощь.
Зеленкин > Шардон: Моя лично или клана?
Шардон > Зеленкин: Клана. И твоя.
Зеленкин > Шардон: Рассказывай.
Шардон > Зеленкин: Через час у меня сходняк. И нужно по понятиям разобраться с парой зарвавшихся ребят, но чтобы все было чисто, по воровским законам.
Зеленкин > Шардон: Стоп! Ты вообще где? Ты вообще кто?!
Шардон > Зеленкин: Я нахожусь в Кривом Логове. Меня зовут атаман Шардон.
Зеленкин > Шардон: Ага. Ясно. И чем я могу помочь новому атаману?
Шардон > Зеленкин: Меня нужно конкретно бафнуть по PvP схеме под дуэльную арену.
Персонаж Зеленкин приглашает вас в группу!
Вступить / Отказаться
[Вступить]
Групповой чат:
Тайа: Привет, Шардончик!
Зеленкин: Мы Тайку сейчас как раз под бафера качаем, именно под PvP.
Корвин: Шардон, ну привет, блудный сын.
Шардон: Тайя, здравствуй. Рад тебя видеть в твоей новой специализации.
Шардон: Корвин, мы с тобой не состоим в родственных связях. И я чистокровный человек, что исключает возможность эльфа-родителя по любой линии.
Корвин: Хватит быть таким занудой. Все, кто состоят в клане Дети Корвина – считаются моими детьми. На девочку ты не очень похож даже если сбрить бороду, поэтому и сын. Ты куда пропал-то?
Зеленкин: Он у нас теперь большая шишка среди работников ножа и топора – атаман!
Корвин: Ясно. И где нам тебя спасать? Двух десятков бойцов хватит для подстраховки?
Шардон: Корвин, пусть Тайя ждет меня у второй излучины Кривого Ручья через 51 минуту.
Шардон: Одна.
Корвин: Зеленый говорит, у тебя там драка намечается. Так мы своих в обиду не дадим.
Шардон: Не драка, а сходняк. С разборками по понятиям.
Корвин: Ну, я и говорю – драка. Я отправлю с Тайкой две пати и Тактикуса.
Шардон: Это уже будет не по понятиям. Я должен справиться сам.
Зеленкин: Ты же там всего несколько часов – откуда слов-то таких нахватался?
Шардон: В словаре «воровской жаргон». Я могу рассчитывать на вашу помощь и адекватное понимание ситуации?
Корвин: Ну конечно, дружище. Как там у вас говорят? Во, зуб даю!
Шардон: Жду. Через 49 минут.
Шардон: Ой.
Персонаж Шардон получает 12 урона (яд). Здоровье: 26 из 38.
Яд! Персонаж Шардон получает 10 урона (яд). Здоровье: 16 из 38.
Зеленкин: Эй, что там у тебя творится, а?
Яд! Персонаж Шардон получает 9 урона (яд). Здоровье: 7 из 38.
Шардон: Кажется, на меня совершили покушение… Падлы!
Увы, но ни разработчики игры, ни созданные ими персонажи не руководствовались «воровскими понятиями», информацию о которых ИскИн почерпнул из источников, найденным им на просторах глобальной виртуальной сети.
Поэтому и разбойники из шайки Кривого действовали так, как было заложено в их модели поведения: грубо, хитро и чаще всего били в спину. Например, в широкую спину новоиспеченного атамана, в которую вонзился точно брошенный кем-то через окно нож, смазанный смертельным ядом.