Атлас Богов
Шрифт:
Ритуал Пробуждения – самый главный и смертельно опасный экзамен в жизни мага-ученика. Прошедший его претендент допускается к изучению так называемой «начальной Высшей магии» в стенах Академии
Стена Гевира– легендарное укрепление, сдерживающее, вот уже сотни лет, волны тварей из оставленной Харперии. Гном Гевир был мастером великих построек, о его таланте ходило много сказаний, но все они были уничтожены Разрушителем в период войны Черногория и Харперии. Поговаривают, что многие подземные строения уцелели и до сих пор находятся под Внутренним Морем.
Тандий– священный язык спрятанной страны Варахтанды. Местные жители почитают, берегут и сторожат свой язык и обычаи. С чужаками принято общаться только на общем языке - Редаре.
Турнир Мощи - ежегодное состязание среди всех магов мира в обладании Силой и Искусством магии. Состязание настолько популярно, что на нём можно увидеть практически каждую школу магии, за исключением школы Мрака, по слухам - у них проводиться свой турнир.
Турнир Смерти– сотня осужденных на смерть магов, отобранная из тюрьмы Замрах'диар, билась за первое место, наградой за которое было свобода и почести.
Фальмандар– главный портовый город Халифата. Самый богатый город, где проживает вся знать страны. Высочайшие башни столицы, сделанные из редких камней и украшенные мерцающим золотом, создают неповторимый вид издали. Даже заблудший путник всегда сможет найти путь в ночи, ориентируясь на свет его золотых башен. Ночью в городе создается неповторимая атмосфера светлой, уютной обстановки с его всегда довольными и улыбающимися людьми.
Хамелеонит Духовного Отражения– распространенный атрибут магов дарийского Аркана. Камень принимает цвет в зависимости от силы хозяина. С помощью силы воли можно изменить цвет на более слабый, но на более сильный - нет. Можно сделать именным.
Энтиода– столица тайной страны, Варахтанды.
Эрдис храас дааль– в переводе дословно как «Граница старого мира».