Атлас Богов
Шрифт:
ПРИЛОЖЕНИЕ
ПРИЛОЖЕНИЕ
Общие напутствия по континентам, расам, основным религиям и политике мира. Написаны: Мирой Нейриси для Ария
Наш мир мы зовем Шанеалой - благой матерью двух лун. Хоть и на ночном небе можно обнаружить только одну луну - Явви, но древние всегда заявляли о двух сёстрах-лунах. Дарует жизнь всему нашему миру - Великий Атдисс, древнейшее светило.
Зрители Небес говорят, что вокруг Атдисса вращается ещё восемь миров, правда, боги обделили их своим присутствием, избрав для себя и своих смиренно поданных только один мир на эту эру. Но древние намекали, что так было далеко не всегда...
Где
МАТЕРИКИ И ОКЕАНЫ
Боги создали наш мир идеальным, но древние войны былых обитателей преобразили его до неузнаваемости, исказив былую красоту творения. Ученые мужи говорят, что наш мир имел целых шесть континентов, но в данный момент их осталось четыре: Фарсим, разделённый на айрФоар и айрМиэрис; незыблемый Суон, благой Шинсийр и свободную Асдарию. Географам не известно, что стало с остальными континентами, но ходят слухи среди безумцев о затопленном континенте и даже о парящих островах! Такое обычно приравнивают к бреду, что немудрено само по себе. Кроме материков есть остров Гилан и Дарийский архипелаг.
Океаны мира заслуживают отдельного детального описания, а всего в мире их пять. Два из них пригодны для мореплавания, такие как Суонский и Дарийский, три остальных же - несут смерть любому моряку, по неосторожности или по глупости забравшемуся в их воды.
Черный океан, а в простонародье - Тёмные Воды, является одним из самых загадочных мест. Как и Разъярённый - образовался вследствие древней катастрофы. В мифической тысячелетней войне давно забытых рас, вздумавших поделить мир, после исхода былых хозяев мира, о которых не сохранилось упоминаний даже у бессмертных народов эльфов. В той же войне, судя по исследованиям некоторых достопочтимых ученых, было затоплено целых два континента. Позднее, его работы были подвергнуты жесткой критике и повсеместному запрету, сам ученый бесследно пропал. Данные воды населяют особо опасные твари и создания, загубившие сотни кораблей и тысячи душ мореплавателей. Пересекать границы вод рискуют только безумцы. Омывает Черный океан края Шинсийра, Суона и Фарсима, переходя в Тёмные воды (откуда и пошло его название) между Суоном и Шинсийром, и Мёртвый океан между Дарийским архипелагом и Фарсимом.
Суонский океан всегда отличался своим благостным нравом, от чего и был быстро освоен всеми мореплавателями мира. Всякий лицензированный торговый путь лежит через его воды, чаще охраняемый кораблями Аркана, Далсаны и Гриллара. И все же, даже такие меры не всегда уберегают дорогие товары купцов, от налётов пиратов Гилана и Верберры. Суонский океан по большей части омывает все континенты, а в его северных водах всегда кишит большая рыба, в виду насыщенности кормом из-за соседства с неспокойными, постоянно бушующими водами Разъярённого океана.
Дарийский океан смело можно назвать самым спокойным и безопасным из всех. После того, как государство магов договорилось с пиратами Балгоша и наладило постоянные поставки продовольствия и материалов с республиканцами Залинвага и князьями Айваржа, пиратство, как таковое, попросту пропало из вод за Тихим Трактом. Омывает океан берега Асдарии, Шинсийра и Дарийского архипелага, воды его спокойны и безопасны как никогда.
Разъярённый океан имеет богатую историю кораблекрушений, пропаж кораблей и прочих трагических случаев, в общем-то, про него и рассказать больше нечего, как то, что его аномально высокие волны не посещает ни одно судно. До конца не известно, что лежит за ними. Сам океан граничит с Водами тишины и морями Немых бурь. Про них тоже мало чего известно, а мрачные истории ходят одна другой страшнее.
Мёртвый океан славится своими историями от сошедших с ума моряков, рискнувших переплыть его воды и чудом оставшихся в живых.
На этом описание океанов можно закончить. Перейдём к политике.
ГОСУДАРСТВА
Государств по отдельности - слишком много, а большая часть из них, довольно схожа по внутреннему устройству, поэтому стоит выделить лишь самых весомых игроков политической арены, а по остальным пройдемся поверхностно.
Первым делом стоит упомянуть Империю Радарас, как самую могучую и цивилизованную страну среди всех четырёх континентов, за исключением архипелага чародеев, конечно же. Некогда, Радарас занимал почти весь континент, гранича с единственной могучей соседкой - Некрарой, государством чёрных магов и некромантов. Но две тысячи лет назад, Радарас увяз в междоусобной внутриконтинентальной войне, переросшей в чудовищные столкновения с её зачинщиками - повелителями Тьмы. В те мрачные времена, весь юг Суона был залит кровью, а река Леатта, многие месяцы имела багровый цвет из-за десятков тысяч погибших воинов на её берегах. В той войне, Император Коррад Тиасс с трудом разбил проклятых мракопоклонников, применяя могучие артефакты Древних, не щадя легионов объединённого войска. Некрару удалось стереть с лица земли. Но цена была уплачена слишком большая, и все союзные государства откололись от некогда могучего объединения стран и народов. За все прошедшие годы, никто не решался предпринять попытку объединить их вновь, хорошо помня неслыханную жесткость Императора.
Ныне правит Радарасом дворянский род Фиатов, свергнувший кровавым переворотом потомков рода Тиасс, на корню пресекая любую молву о тирании, узурпаторстве и любых на то намёков. Революционные речи и настроение признаются ересью и караются по закону. Так же власть «подпирает» совет дворян.
Экономика Радараса крайне удачно складывается из-за центрального расположения на континенте, по сути, являясь центром всей континентальной торговли. Отдельно стоит упомянуть сверхбольшие урожаи в сельском хозяйстве, год за годом бьющие былые рекорды. Радарас является абсолютным монополистом по поставкам зерна и мяса по всем ближайшим странам. Те, в свою очередь, умудряются перепродавать продовольственные товары более дальним соседям и так далее.
Высокие пошлины, а в будущем и запреты на ввоз товара, коснулись только Аркана. Впоследствии чего, островное государство дважды наказывало империю за конфискованные партии товара, но на этом их конфликт не закончился.
Границы Радараса охраняют бравые Блуждающие Легионы.
Севернее могучей империи Радарас - лежат разделённые древним конфликтом, некогда единые три государства - ВалИрр, Гриллар и ВалДуос. По сохранившимся древним лунописям, Трое могучих чародеев, участвовавших в войне с Некрарой, по возвращении домой, не смогли решить, кто из них будет править первым. В итоге завязался спор, а там и до драки было не далеко...
Ныне, из-за их конфликта была стёрта прекрасная столица Валлара, а вследствие применения чудовищной магии, образовалась огромная пустыня Вечного Шторма. Изредка, в ней и сейчас происходят стычки малых отрядов претендующих на всю эту территорию, но до масштабного конфликта всё это не доходит.
Королевство Далсана - дивная страна мореплавателей, занимающая запад Асдарии. Будучи самой испещренной реками и, имея выход к Внутреннему морю - Далсана по праву занимает первое место в рыболовном промысле, и имеет самый многочисленный флот на Шанеале. Кроме того, её тёплые многовековые отношения с Арканом обеспечивают практически полную монополию по морским перевозкам и доставкам грузов через Тихий тракт и половину Суонского океана.