Атлас Богов
Шрифт:
Правит в королевстве справедливый род Далити. Корни рода уходят к древним правителям Шанеалы. И все же, некоторые личности считают, что род защищает Запретная магия и могучий артефакт древности, хотя проверить такие слухи никак не удается.
Тесно сотрудничая с гномами Черногорья, королевский флот заработал себе нерушимую репутацию надёжности и безопасности транспортировок. Пожалуй, по оснастке превзойдут их только корабли того же Аркана.
Далсана - мирное, ни с кем (кроме пиратов) не конфликтующее государство, граничащее со степями, переходящими в свободные земли у Стены Гевира.
Степи
Раз в год, из Пустошей на стену прут легионы мерзкой лесной нечисти, с каждой новой волной становящейся всё опаснее и гаже.
Так же, от этих самых обитателей запад Асдарии защищен непроходим горным хребтом, разделяющим Асдарию напополам, и слава Мудрому Гевиру, предвидевшему такую напасть и соорудившему Великую Стену.
Раз уж мы коснулись мудрых коротышек-творцов гномов, стоит упомянуть, что они в большей своей массе ушли в горы и под землю, изредка заключая договоры на строительство банков в особо крупных городах. Неизвестно почему, но гномов чаще всего замечают на Фарсиме и в Черногорье, остальные места, ими либо покинуты, либо законсервированы по неизвестным причинам.
Аркан - государство магов, расположенное на Дарийском архипелаге (частично в Дарийском колонате), раскинувшееся на пяти островах Стихий. Пожалуй - самое могущественное из всех государств людей на Шанеале, в виду невозможности подсчета общего магического потенциала его жителей. Обладает вторым по численности флотом в мире и первым по его разрушительной мощи. С кораблями магов не связываются не только пираты, но и отдельные страны, даже если те ведут себя слишком нагло и заплывают в запретные участки с разведкой. Так уж сложилось со временем - Аркан взял на себя контроль по всему миру за любым проявлением Запретной магии, торговлей запрещенными артефактами, алхимическими смесями и прочим непотребством.
Что касается магии - любой желающий обучиться её основам, спешит именно на острова магов. Государство никак этому не препятствует, прекрасно зная те вызовы, что ждут на пути таких новичков.
Во главе Аркана стоит сильнейший чародей, превзошедший остальных претендентов на гордое звание Архимага по личному могуществу. Так же, из самых могущественных Мастеров, Архимаг выбирает себе четырёх Магистров на весь срок правления, которые непосредственно занимаются управлением в областях науки, внешней политики, военной доктрины, а так же разведки и карательных операций. Для упрощения взаимодействия в тех или иных ситуациях, Магистрат разделён по цветам. Алый Магистрат занимает военное направление, Голубой Магистрат - направление внешней политики, Серый Магистрат занимается внешней разведкой и тайными операциями, а Светлый Магистрат -
В нынешних мировых реалиях, маги Аркана вольны делать всё, что им вздумается в рамках поиска любого намёка на список Запрета. Иногда это вызывает некоторую напряженность между главами государств, но все же, такие вопросы всегда решаются мирным политической путём, на арене переговоров. Ведь пока не нашлось безумцев ставить палки в колёса Аркану, за исключением Радараса, конечно же.
Экономика Аркана, находится на втором месте после Радараса, занимая всю нишу на рынке магических услуг всего мира. Академии и представительства магов гребут круглые суммы с повышения квалификаций практикующих чародеев, обучения магии отпрысков дворян и консультаций отдельных бедствующих от конкретных стихий стран.
Отдельно можно упомянуть Кулантийский Триумвират. Хотя по слухам - хозяина там только два. Третий - часто и тяжело болеет, либо вообще не появляется на людях, отдавая приказы из замка. Триумвират вежливо отклоняет все дипмиссии и их прошения, ссылаясь на то, что любые решения принимаются только по согласию каждого участника, правда некоторые дипломаты подозревают, что таким способом верхушка управления тянет время, либо отсеивает неугодных им представителей других стран. Как бы там ни было - всё это домыслы разных политических лиц, не более того.
Молодой союз трёх королевств образовался совсем недавно, но назревал добрую пару сотен лет, в виду тесной торговли между соседями и некоторыми услугами для находящейся на юге страны Верберры - пристанища всех пиратов и всякого сброда. Армию Кулантийского союза составляют наёмники, защищающие запад страны от нашествий воинственных отрядов орков. На востоке, границу с Радарасом и государством Высших эльфов - Балтуашем, пролегающую по реке Леатта, охраняет пара дозорных башен, пристально следящих за неприступной речной крепостью Балтуаша - Арихоном, высокие и толстые стены которой возводились едва ли не сразу после окончания древней войны с Некрарой.
Основу экономики страны составляет торговля с пиратами Верберры, неподтверждённый транзитный канал полузапрещённых товаров в Радарас и обратно. Так же, страна богата залежами драгоценных камней и редкого металла - обсидиана.
Редкие набеги соседей из Ваххи, Радараса и Балтуаша изрядно нервируют лордов, по крайней мере - они всеми силами указывают на это.
Не будем перечислять непроверенные мрачные слухи о столице спаянных в единое целое стран и перейдём, к не менее загадочному Фолфосу.
Фолфос занимает обширную северную территорию Шинсийра. Имеет одни из самых удобно расположенных портов Суонского океана и почему-то не стремиться расширять своё морское присутствие, ограничиваясь развитой торговлей с республиками и Далсаной. Более того, государство фанатичных последователей малоизвестного древнего культа, наотрез отказывается идти на какой-либо контакт с мировыми лидерами, что порождает немало вопросов.
Некоторые, не совсем вменяемые личности, поговаривают, что во главе государства стоит неодушевлённая сущность, диктуя свою волю жрецам, стоящим во главе всего управления. Но мы-то с вами понимаем, что к чему...