Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Что ты от меня хочеш?!
– закричал гном - я тебя не понимаю.

Опа! Понятно. Действительно, откуда гному знать темное наречие? Я повторил свои требования, на общем языке, добавив, что сжигать его буду, начиная с бороды.

– Ладно, задавай вопросы - сказал гном.

– Какая сейчас эпоха? И какой год?
– задал я самые важные вопросы.

– Эпоха сейчас третья - ответил гном - А год, дай Дьюрин, вспомнить, тысяча девятсот восьмидесятый.

Меня, терзают смутные сомнения, а не перенесся я в тело великого лиха дьюрина? Хотя, вроде все сходится.

– Имя короля Казад-Дума, который правит сейчас - спросил я.

– Дьюрин шестой - ответил немного обалдевший гном.

Понятно, я не ошибся, и попал я весьма серьезно. Так, что я могу еще сделать? Есть вроде заклинание которое позволит взять немного знаний у гнома. Что я и сделал, знаний, пришло не много, только информация о морийских метках (Все коридоры мории не запомнить никому, поэтому на каждом повороте или лестнице, выбиваются на камне особые метки), и то не о всех. Заклинание действует просто, нужно убить того у кого хочеш взять знания, и прочитать заклинание. Хотя есть и плохая сторона этого заклинания.

Его можно использовать повторно, только через тысячу лет, да и голова болит, чуть не раскалывается. Ладно, похоже что ментальная магия это не мое, или нет, это обычная реакция от этого заклинания. Интересно, а мне можно есть? Или нужно? Вон стоят гномьи котомки. Попробую открыть. Так, пара буханок хлеба, вяленое мясо. Все сьел в один присест. И... Ничего. Похоже, что кушать я могу, но мне это не нужно. Что? Не жалко ли мне этих гномов? Жалко, но лиш чуть чуть, в глубине души, видимо сущность барлога сказывается. Ладно, время не стоит на месте нужно что то делать.

Глава 1. Как убивают королей.

1980 год.

Сидя на месте делу не поможеш, нужно что то делать. Думаю сперва выбью основные войска гномов, вместе с королем, и еще пару тысяч гномов запру в надежном месте, будут оружие и доспехи мне ковать. Только когда запру никаких инструментов им не дам, а то ведь пророют тунель и сбегут. Потом надеюсь орки, или гоблины набегут, короче скучать не придется. А дальше? Дальше будет не союз двух твердынь, Изенгард и Барад-дур. А возможно союз трех твердынь, Изенгард, Барад-дур, и возможно Балрог-дум. Так, я сечас на седьмом глубинном, король вроде находится на третьем верхнем, в королевской зале. Ну что пошли? Пошли, только по тихоньку. Так идем, идем. Снова слышу удары кирок, и молотков, понятно гномы близко. Снова придется убивать. Это не я злой, это судьба такая, решил я себя так успокоить. Ладно. Вышел из коридора, так, толпа гномов сбежалась посмотреть на меня родимого. Нус, вперед, создаю меч, рублю мешающих пройти гномов в фарш(тех что убегают не трогаю). Кровь, вонь горелой плоти. Но я выхожу на лестницу вверх. Иду по лестнице, нда, Казад-Дум, действительно велик. Плутал я долго, но хотя и с трудом но вышел на шестой глубинный. Какой начался шухер в гномьем царстве, словами не описать, местные горны ревят, колокола бьют. И иза чего? Иза того что один безобидный балрог решил посмотреть на солнечный свет(попутно убив гномьего короля и подчинив себе морию). Гномы бегают, кричат, и все бегут в одну и туже сторону. Ну и я за ними. В итоге я вышел в огроменный зал. Да как же, легендарный замковый зал, все бегут по направлению к замку, и вливаются бурным потоком в его ворота. Нда, а ведь если бы они напали на меня вместе у них могли бы быть шансы, эээ теоретические(бедный я бедный, я же не знал что они бегут в замок перевооружатся). Дзинь. Мне в плечо вонзился арбалетный болт, я повернулся к местному снайперу. Это оказался, разумеется гном(а вы кого ожидали), но закованый в броню по сааамые глаза. Этакая консерва для урука. Гном пытался перезарядить арбалет.

И вот перезарядка закончена, и гном со словами - получай отродье унголианта - выстрелил.

Я отбил стрелу левой рукой, и со словами - за отродье ответишь - разрубил великого героя гномов, на две более менее равные части.

Так, сейчас посмотрим что остальные гномы поробляют. Последние беженцы, уже забежали в крепость и ворота закрылись, теперь понятно, зачем этот гном полез на меня с арбалетом, он давал время своим отступить. Гномы заперлись, а мне что скажете делать? Выколупывать их из крепости? Увольте. Мне они пройти не мешают? Нет вот, лучше я пойду наверх. Угу, так мне и дали уйти. Только я повернулся к следующей лестнице, как снова взревел морийский рог, ворота замка открылись, и из них повалила орда гномов. Етить твою на мыло!!! Они что перевооружатся в замок бежали? А я так самонадеяно подумал что они меня испугались. Что делать? Бежать по лестнице? Да вроде не солидно, да и догнать могут, а на тесной лестнице у них больше шансов будет. Встать и сражатся? А их мне не дофига? Ладно я атакую, потом если не повезет, можно будет применить и сто первый прием карате. Создал два меча, из тьмы и пламени удуна, и ринулся вперед прямо на строй гномов, тело наносило удары привычно, будто я тысячу лет махал этими клинками. Я оставлял за собой настоящую просеку, гномы разлетались в разные стороны, одни разрубленые, другие оглушеные моими пинками. Гномья броня хотя и с трудом но рубилась. Не знаю как но я оказался прямо в центре гномьей орды. Как они на меня навалились, всем миром, я буквально скрылся под гномами. Они меня рубили топорами, а я крутился юлой, разрубая по несколько десятков гномов за раз. Сколько времени, такая упорная резня велась не знаю, но много. Один гном залез мне на спину по крыльям для того чтобы долбануть меня своей кувалдой по башке. И таки долбанул, гаденыш, но ничего, после этого он долго не прожил, я его скинул на землю и после наступил ему на голову. А сколько арбалетных болтов в моей шкуре застряло, то и вовсе не сосчитать. Но к определенному моменту, я почуствовал боль в правом бедре, повернулся, смотрю, один гном со странной серебристой секирой, пластует мою ногу на филе. И знаете что самое страшное? Его оружие способно наносить мне раны. Что это? Легендарный мифрил? Скорее всего. Я с трудом(он отбивал мои удары секирой), его убил. Но тут же слева ко мне подбежала тройка гномов, с крюками, и цепями, пока я разбирался с этой проблемой, какая то гнида низкорослая, подобрала ту секиру и отрубила мне правую руку по локоть. Как? А вы знаете как эти коротышки умет прыгать. Капец, нужно что то делать. И тут я понял, что сдесь мне не победить, нужно отступать. Но разве вежливо уходить не оставляя подарка? И я прочитал длинное заклинание, в то время пока я его читал, меня ранили еще два раза, но, вот заклинание законченно. Получайте сволочи низкорослые. Во все стороны от меня рванулось пламя. Пока огонь бушевал, я сбежал, и спрятался в дальнем ответвлении. И я понял, еще кое что. Балрог, это не только громадный демон, который только то и может что рубится, балрог это темный майя, и мои магические способности, даже сильнее физических.

Некоторое время я приводил в порядок мысли и знания. На этот раз я решил полностью просмотреть знания балрога об этом мире. Рука отростала, и если верить моим внутренним часам то полностью отросла дня за три. Но болела при этом, жуть. Первым делом я начал копатся в знаниях как меня можно укокошить. Картина получалась отнюдь не радужная, да обычным оружием меня даже ранить трудно, почти невозможно. Но оружию из мифрила это вполне по силам, так же мне опасно хорошо зачарованое оружие, тот же Айндрил, или Гендальфов Гламдринг, я уже и не говорю о черном мече Эола. Далее, все эльфийское оружие, включая стрелы, мало мальски зачаровано, не сильно, но минимальный комплекс чар был на каждой вещи (повышение прочности, чистота, легкость, надежность, и еще пара тройка других заклинаний, и они зависят от того какая вещь зачаровывается). Так что эльфийские стрелы мне навредить могут, но убить врятли. Но мне отнюдь не улыбается получить такую в глаз. Так класифицируем. Обычным оружием меня убить невозможно. Слабо зачарованым оружием меня можно ранить, а вот оружием с сильными чарами, меня можно убить хотя и с трудом. А мифрильным оружием меня можно укокошить, даже легче чем зачарованым. Все дело в магической энергии. Магическая энергия имеет три формы, прям как вода. Газ, жидкость, и твердая. Газообразная энергия разлита повсюду, и ее поглощают все, и растения и животные и разумные. Совсем другое дело что мало кто может использовать эту энергию. И снова класифицируем. Эльфы пропускают энергию сквозь себя, она как в них входит легко так и выходит, и эльфы легко могут колдовать, и поэтому они живут вечно. Люди, только поглощают энергию, и она в них накапливается со временем, и чем больше концентрация энергии, тем быстрее человек стареет и умирает, те люди что могут выпускать магическую энергию (нуменорцы, черные нуменорцы, колдуны, чародеи), живут не в пример дольше, но это редкость. Гномы тоже поглощают энергию, но когда они творят (куют, строят, ограняют камни, и даже шахты роют) то выпускают энергию, именно по этому, изделия гномьей работы так хороши. У орков, гоблинов и троллей дела состоят так же, как и у людей, если не хуже. Это не единственная причина, бессмертия эльфов, и смертности людей, одна из многих.

Далее, жидкая форма магической энергии. Это собственно и есть я, да и все маяры в физическом теле. Собственно вместе с кровью по моим венам течет жидкая магическая энергия. У Гендальфа, Сарумана, и остальных истари, дела состоят так же, только у них концентрация пониже. Все дело в том что это тело пережило трансформу в балрога, но об этом позже.

Твердая магическая энергия, бывает двух типов. Из плотной магической энергии состоят тела валаров. Вот и все. Мифрил, создается когда через этот метал долгое время течет магическая энергия, таким образом концентрация энергии в мифриле критическая, даже больше чем у валаров. Именно поэтому оружие из мифрила так эфективно, концентрированая энергия рубит все, и плоть, и метал, и дух. Да, мифрильным мечом можно убить даже призрака(назгул, умертвие, призрак).

Так, а теперь несколько слов о самой магической энергии. Так вот газообразная энергия это естественное, излучение, которое проходит сквозь все, сквозь воздух, камни, горы, и моря. Вариантов откуда исходит излучение, много, из звезд(эльфы так считают), из света(валары), из тьмы(Мелкор), из унголианта(темные мая). Лично я буду думать что это излучение из центра галактики. Далее, магическая энергия, буду называть ее манной. Так вот мана изначально и не темная и не светлая, она вообще никакая. Но если я ее проведу сквозь себя, и выпущу заклинанием, она станет подобной мне, огненно-темной. Если тоже самое сделает например Гендальф, то мана станет подобна эму, то есть светлой. И так по цепочке, начиная со смертных, заканчивая валарами.

Теперь разберемся с заклинаниями, и выясним как они работают. На заклинания идет в основном газообразная мана, и только изредка используется жидкая, и то это могут сделать только валары. И темный нуменорец-колдун, и эльф чародей, когда колдуют действуют одинаково, во время исполнения заклинания, маг берет энное количество газообразной маны, пропускает ее сквозь себя, и выпускает заклинанием. Но есть еще кое что, из эльфа проводник для маны лучше чем из черного нуменорца, и эльф может зачерпнуть и обработать за раз намного больше маны чем нуменорец. Вот и все. Правда есть исключения, редко правда но есть. Например Ангмарец, у него проводимость получше будет чем у эльфов. Как он этого добился история умалчивает, но ясно одно, он добился бессмертия, РАНЬШЕ чем получил свое кольцо. Обычные назгулы, это по сути помесь лича и призрака. А вот что такое Ангмарец, не знает никто. Думаю что даже Саурон, до сих пор гадает что это у него получилось из ангмарца. Откуда такие знания у балрога? Не знаю. С Ангмарцем прежний владелец тела был не знаком. Нужно познакомится, Ангмарец мужик серьезный.

Вот таблица проводимости:

Смертные (Люди, орки): проводимость слабая.

Гномы: средняя, но не всегда.

Эльфы: хорошая.

Майяры/темные майяры: очень хорошая, на несколько порядков лучше чем у эльфов.

Валары: Идеальная.

Кроме внешнего источника манны, у валаров, и майяров есть внутренний(та жидкая мана что течет по моим жилам, ее можно превратить в газообразную, и использовать для заклинаний).

С маной закончили. Так, а теперь просмотрим те заклинания что я знаю.

Заклинания (буду писать всеобщим языком, с эльфийским у автора не лады):

Локальные боевые заклинания.

Импульс пламени удуна: Это то заклинание что я применил против гномов. Заклинание испускает вокруг меня кольцевую волну пламени.

Голодная тьма: В указаном месте открывается темный провал, который затягивает в себя ближайших врагов. Очень похоже, будто в космическом корабле сделали дыру, и пошла разгерметизация.

Волна тьмы: Волнообразный поток темной энергии, радиусом в девяносто градусов, сбивает с ног и отбрасывает врагов, и наносит сильные как физические(переломы, отбитые органы), так и магические повреждения(в основном, отказ органов, паралич, отмирание тканей).

Поделиться:
Популярные книги

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Сильнейший ученик. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Авиатор: назад в СССР 10

Дорин Михаил
10. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 10

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Неестественный отбор.Трилогия

Грант Эдгар
Неестественный отбор
Детективы:
триллеры
6.40
рейтинг книги
Неестественный отбор.Трилогия

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4