Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Импульс тьмы: Примерно тоже самое что и волна тьмы, только волна круговая.

Волна пламени удуна: Тоже самое что и импульс пламени, только радиусом в девяносто градусов(правда сил тратится намного меньше, примерно раз в пять).

Огненая бомба пламени удуна: По сути, фаербол, но, очень мощный. При попадании взрывается как десяток килограм тротила, с литрой напалма. При помощи этого заклинания вполне можно рушить укрепления.

Испепеление: В указаном месте вспыхивает высокотемпературное пламя, по сути плазма(даже камень плавится).

Ментальный удар: Наносится лавинообразный ментальный удар(давление на разум), мозг закипают, все сосуды в мозге лопаются, враг умирает(жуткая штука).

Блуждающеи огни удуна: Создаются несколько огненых шариков, которые летают в выбраном месте, или следуют за создателем, или просто блуждают. Эти огненые сгустки, отлично распознают жизнь, и даже расу. И разумеется

сжигают только тех кого им было указано. При попадании воспламеняют цель. Требуют очень много силы.

Локальные защитные заклинания(всего два):

Щит темного пламени удуна: Заклинание создает сферу из тьмы, и огня удуна, которую прошибить почти невозможно, защищает как и от магии так и от оружия, быстро создается. Недостатки, нельзя передвигатся, когда заклинание активно, требует много сил.

Покров тени: Полузащитное, полу маскировочное. Защищает от магии света. Делает трудным обнаружение в темных местах.

Вспомогательные заклинания:

Раскол разума души: Это то заклинание которым я воспользовался что бы взять немного знаний у гнома. По сути ращепляет остаточный разум и память души, нужное отправляется в свою память, ненужное уничтожается(так как не способно дальше существовать в разбитом виде).

Поглощение души: Очень сложное заклинание. Нужно зачитать заклинание, почти полностью, и когда убиваеш закончить. Душа захватывается, и пленяется сущностью балрога. Душа медленно распадается в течении года, в итоге разпада получается жидкая мана. Только для балрогов. Так же, можно научится новым навыкам, заклинаниям и знаниям(я не стал этого делать с гномом, потому что знания мне были нужны сейчас, а не через года). Одновременно можно поглотить только три души, и чем больше душ поглочено тем дольше они распадаются. Одна душа - год, две души десять лет, три души сто лет. (Эту способность, я сплагетировал у следующих авторов: Роман: Путь в бездну. Глушановский: Путь демона. Простите меня пожалуйста.)

Аура ярости: Простое заклинание и свои войска становятся очень храбрыми, и яростными. Врагов сбивает с толку.

Аура ужаса: Все враги поблизости впадают в ужас. Дружно делают в штанишки, и убегают.

Аура огня: Ну это и не заклинание, просто способность, я могу покрыть свое тело огнем удуна, это опаляет ближайших врагов, и дает определенную защиту.

Мерцание: Что то вроде телепортации. Только нужно знать куда ты хочеш отправится. Правда с дальностью проблемы. Да и прежнему владельцу тела это заклинание никак не давалось. Есть дофига разных ограничений. Ну я и пока засунул это знание поглубже в память, будет время расмотрю подробнее.

Массовые боевые заклинания:

Вулканическая бомба: В указаное место падает огромная глыба лавы. После падения взрывается. Можно разрушить укрепления врага, одним ударом. Используется только на поверхности.

Серный дождь: С неба начинают падать, небольшие горящие кусочки серы. Можно выбить этим заклинанием, целую армию если нет защиты. Используется только на поверхности.

Вспомогательные массовые заклинания(всего одно).

Мгла: Небо закрывают тучи, орки и гоблины, могут воевать днем. Используется только на поверхности.

Ну а теперь плюшки(и недостатки) которые касаются моего тела. Во первых я могу спрятать крылья, что я с удовольствием и сделал. Далее это тело было преобразовано в балрога, благодаря чему есть как достоинства так и недостатки. Преимущества понятно, крепкое, трудноуязвимое, и сильное тело, большее родство с тьмой и огнем глубин. А недостаток всего один. Я прикован к этому телу, и если меня в этом теле убьют, то все, амба, душа разрушится вместе с телом. В то время когда другие майяры могут возродится после смерти(Например Саурон, его три раза убивали, ну или Гендальф), то мне такая штука не светит, как впрочем и не темнит, даже посмертия не будет. Хотя пока был жив Мелкор, то он обычно возрождал погибших балрогов, да и привязка была, и душа балрога не разрушалась, а отправлялась прямиком к Морготу. Но, теперь то, Моргота нету. Ладно, будем думать. Нда странно все, очень странно, в прошлой жизни я не был таким злым, а тут трупы укладываю как нечего делать. Я задумался. Да нет, дело не в трупах. И раньше я уверен, если бы встретилась такая ситуация, убей или умри, я бы возможно и убил бы, но отнюдь не так спокойно. Нда, я могу сказать что в прошлой жизни я был неплохим человеком. Но, похоже переселение в темного майя, смыло человечность. Да, да, я наконец то примирился с тем фактом что я больше не человек.

Ну вот, со своими способностями, я немного разобрался, пора нанести визит одному королю.

Когда мое тело полностью регенерировало повреждения, и я более менее изучил свои способности, то подумал что пора предпринять вторую попытку. Скажу чесно, Я ПЕР КАК ТАНК, кто не спрятался я не виноват. По пути в замковый зал я убил не больше сотни гномов. Кстати, меня похоже искали. Хотя, я их разве считал? Как только вошел в замковый зал, так понял, меня ждали. Ворота замка оказались закрыты, а на стенах, оружно, и в силах тяжких, стояли гномы. И не только гномы, а еще, балисты, катапульты, и прочая стреляющая машинерия. Как только я подошел поближе, как по мне открыли огонь. От парочки снарядов я увернулся еще пяток отбил. После этого, снова отрастил крылья, и взлетел, благо высота зала позволяла. Я решил не повторять своих прошлых ошибок. Летать оказалось неожидано легко, и я взлетев к потолку, быстро к нему прицепился когтями, потом повернулся, лицом вниз к крепости. Кстати, я немного изменил руки, раньше у меня были трех палые ладони, теперь пяти палые. А вот ноги как были трех палой помесью между копытом и птичей лапой, так и остались. Но ничего, ими так удобно цеплятся за неровности. Как только я принял, более менее удобное положение, гномы продолжили обстрел, большая часть снарядов до меня не долетала, а меньшая если и долетала то не попадала, только один камешек более менее близко подошел. Я отбил его кулаком. А потом начал пулять вниз фаербол за фаерболом, целился я во стрелковую машинерию. Выяснилось две вещи, первая я вполне могу заменить, средний бомбардировщик времен, второй мировой, и вторая, чем больше я бросал шариков, тем меньше вокруг оставалось газообразной энергии, и после девятого фаербола, темп, и скорость создания заклинаний серьезно упали. А после четырнадцатого шарика, темп остановился, кроме того, я почуствовал усталость, не так что бы сильную, но усталость. Был еще вариант, использовать жидкую энергию, превратив ее в газообразную, но я от этого варианта отказался. Да и вся машинерия уничтожена, и большинство гномов спустились со стен во внутренний двор. Ладно начинаем. Я спрыгнул, и планируя понесся прямо в центр внутреннего двора, в полете читая заклинание импульса тьмы.

Приземлился я удачно, на головы троим гномам, а затем закончил заклинание. И всех гномов разметало. Для того что бы добить гномов я использовал кнут. ОБАНА!!! Знакомые все лица, эта гадина, что отрубила мне руку все еще жива. И снова лезет ко мне со своей секирой. Ну ничего, у меня для тебя есть особое применение, послужиш мне подопытным кроликом. Пинком его отбросил, осмотрелся, нда, а кроме него осталось в живых всего два гнома, наверно в замкнутом помещении импульс действует сильнее. Добил недобитков, а затем прочитал заклинание поглощения душ, и одним ударом кнута убил гнома, теперь благодаря заклинанию я видел его душу. Так я на него нацелился, и закончил заклинание. И тут, у меня на груди открылся проем, изнутри меня появились черные нити, которые быстро оплели душу гнома, и затащили в меня. Дальше я почуствовал, странную наполненость, сытость. С замком я закончил, если где и осталась парочка выживших, я их выколупывать не буду. Перед уходом вверх, быстро взлетел, добрался до потолка, и вогнал так докучавшую мне мифрильную секиру к толщу камня. Все финита ля комедия. Дальше я все время пробивался в вверх, по направлению к королевским покоям, использовал магию, разрушал барикады гномов, убивал если у меня стояли на пути, пару раз гномы попытались обрушить надо мной потолок, один раз у них это даже получилось, но я вырвался.

И вот я остановился, перед большой двухстворчатой дверью, я дошел, за этой дверью королевский зал. Но между дверью и мной стоят двадцать гномов, и что самое неприятное, их оружие выковано из знакомого серебристого металла, десятеро вооружены мифрильными топорами, и молотами, а другая половина, арбалетами, только болты у них мифрильные. Все понятно, пока десятеро гномов с рукопашным оружием меня свяжут боем, остальные превратят меня в мифрильного ёжика. Но, это только если я буду бится по правилам. И снова будут расказыватся предания, о коварстве тьмы. И что самое противное, что это будет правда. Они вышли против меня воевать честной сталью, вернее мифрилом, а я убью их заклинанием. Почему? Да потому что иначе я труп. А умирать я не хочу. Значит, буду бится не честно. Создаю щит, и начинаю читать заклинание испепеления. И вот заклинание закончено, все пять четверостиший. Пока я колдовал, гномы с топорами и кувалдами, прикрыли, гномов с арбалетами, а те не жалели стрел. Две стрелы все таки пробили щит, одна вошла чуть ниже колена, а вторая в плечо. Я отпустил заклинание. Яркая вспышка огня. И через несколько мгновений я наблюдал перед собой лужу, расплавленного метала. Ярость, гнев и прочие чуства, захотели выхода. И я взревел. Нет, ВЗРЕВЕЛ!!! И пульнул, фаерболом в дверь. Дверь в щепки. Я вошел в королевский зал. Довольно, большая вытянутая комната, в противоположной стороне стоит трон. А перед троном стоит белобородый гном, который целиком и полностью закован в мифрил, и с мифрильным же, двуручным топором в руках.

Поделиться:
Популярные книги

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Ваше Сиятельство 2

Моури Эрли
2. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 2

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Сильнейший ученик. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 1

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

Авиатор: назад в СССР 10

Дорин Михаил
10. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 10

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Неестественный отбор.Трилогия

Грант Эдгар
Неестественный отбор
Детективы:
триллеры
6.40
рейтинг книги
Неестественный отбор.Трилогия

Покоритель Звездных врат

Карелин Сергей Витальевич
1. Повелитель звездных врат
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Покоритель Звездных врат

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4