Белый или черный
Шрифт:
Ладно, разберемся по ходу дела. А теперь - к мастеру-бойцу.
Наверное, будь у меня сотня Z-кристаллов - потратил бы все. Как много всего хочется, как много всего кажется полезным. Остановиться и выбрать лишь самое-самое - очень непросто. Изучил, как и планировал, возможность одновременного использования двух видов оружия.
Двурукий (новичок)
Но на этом не остановился. Как-то странно, что раньше
Живучесть (новичок)
Увеличение уровня здоровья на 30%.
Текущее значение мигом скакнуло с 480 до 624.
– Мне нужно место "Живые камни", - сказал мастеру-бойцу.
– Не знаете, где это?
Надо было спросить егеря, он-то уж точно в курсе, но совсем из головы вылетело, а теперь от него вряд ли чего-то добиться удастся. По крайней мере, в ближайшее время.
Боец нахмурился.
– А зачем тебе это место?
И вот что ему ответить?
– Слышал, там много тайников, - брякнул первое, что пришло в голову.
– Не дойдешь, - покачал головой мастер.
– Дело твое, но не дойдешь. Да и само место пустое. Аномалия там крупная. Крутит, вертит, путает. Дыра - не дыра, но трещина - так наверняка.
– Трещина в чем?
– В реальности, в чем же еще. Иные идиоты говорят: проход в другой мир. Да только болтовня это все. Смерть - ничего более.
– Ну, я сначала подготовлюсь, только потом пойду. Направление все равно нужно.
– Как знаешь, - мастер-боец повел широкими плечами.
– Строго на запад идти надо, через Топкие пустоши и Гранитный перевал.
На моей интерактивной карте последовательно загорались новые маркеры - далеко от Жердево, в окружении темной неизвестности пока неисследованных мной земель.
– За перевалом, - продолжал мастер, - свернешь на юго-запад. А там день пути, не больше. Если не останавливаться...
– он криво усмехнулся.
– Благодарю. А есть ли поблизости другие деревни? Где могу найти других мастеров?
– Есть, конечно. Хоть бы Белодворье - на востоке. Дня полтора пути. Та еще дыра - перевалочная база во всех окрестных пустошах. Если что особое купить хочешь - так туда иди. Но и серебра приготовь гору. Коли на северо-восток двинешь - так до Трех мачт дойдешь. Дня два в дороге. Мастеров там много, но и путь непрост. Как раз посередине Выжженная плешь. Обойти ее можно, но так неделю потратишь - не меньше. А Плешь вроде и небольшая, да чертовщина в ней творится разная. Причем каждый в ней что-то свое видит. К кому родня давно сгинувшая приходит, кого чудовища заедают, а кто ни с чего умом слабнет. Сидел сегодня с тобой человек как человек, а назавтра слюни пускает. Или того хуже - с ножом бросается.
Мастер-боец помолчал, будто что-то вспоминая.
– По мелочи что-то вроде Жердево тебя вряд ли заинтересует. Там мастера нашего уровня. Да и товары в лавках схожи.
– А с караванами мастера
– Случается, но редко. Все-таки пустошь - не место для гулянок праздных. Если уж мастер куда-то и направляется, то по важным делам. Иные на таких, как ты, и смотреть не станут. Некогда им, понимаешь.
– Понятно...
Очень уж не хотелось растрачивать Z-кристаллы на второстепенные умения. С другой стороны - тупо складывать их в кубышку тоже не совсем верно. Капитал должен работать - как-то так говорили раньше. Вот и кристаллы надо бы в дело пустить.
Перед уходом не удержался и изучил новую способность. В конце концов, воин я или нет? Не все на магию налегать.
Просека
Оставаясь на месте, вы прокладываете перед собой силовую просеку шириной 3 метра и длиной 6 метров
200% физического урона всем на линии удара
С вероятностью 50% опрокидываете противников
С вероятностью 30% оглушаете противников
Вероятность образования осколков (зависит от места и условий использования)
Дополнительный урон от осколков
Время перезарядки: 5 минут
Вот - вполне себе знатная способность. Пора и остановиться. Осталось 24 Z-кристалла. Попробую пока обойтись тем, что уже изучил. Остальные кристаллы только на развитие имеющегося.
Осталось обновить меч - и можно отдыхать на сегодня.
В лавке мастера-кузнеца простоял до самого темна. Перебрал и пересмотрел все, что было. Сразу нацелился на действительно хороший клинок. Чтобы с одного удара всем кругом бошки поотрывал. Такого, к сожалению, не нашел, но нечто близкое...
Меч громового раската
Урон 25-35
Дополнительно:
Сила +10
Мудрость +5
Ловкость +5
Урон от магии воздуха 5-10
При ударе из клинка вылетают 3 молнии, поражающие соседние цели
Возможен дружественный урон
Дружественный урон не опасен членам одного с вами клана
Клинок меча отливал холодным голубым, а при каждом взмахе чуть заметно вспыхивал. В плане маскировки - полный провал, ну да и ладно. Просто не махать впустую.
За меч отдал четыре тысячи монет - и это со скидкой. Дорогая железяка. Но и старый меч пока не стал продавать - уж если совсем приспичит драться, учитывая максимально возможную скрытность, как раз подойдет. Благо, в деньгах пока нет нужды. Осталось двенадцать тысяч после похода по мастерам и лавкам. Все - хватит! Пора к горячему жаркому и хмельному пиву. Денек снова выдался насыщенным. Немного разгрузить голову совсем не помешает.