Чтение онлайн

на главную

Жанры

Бесконечность. Слияние
Шрифт:

Я всмотрелся в него:

Информация об объекте:

Предмет: малая сфера регенерации

Тип: расходуемый

Свойства: увеличивает регенерацию организма на 2 единицы в 1 секунду в течение 30 секунд.

Я непроизвольно покивал: «Да, вещь», – подумал я.

– Вижу, оценил. Так вот этой сферой я нейтрализую один эффект отравления и спокойно орудую монтировкой. Конечно, я пытался не подставляться под укусы, но не всегда получается. Однако без этой сферы я б оттуда не вышел. А потом, когда уровень взял, полегче стало: бил я немного побыстрей, да и меня они практически уже не кусали. Наверное, всё дело в увеличенных характеристиках.

Можешь не вглядываться в мой жетон, я и так скажу: основные четыре характеристики поднялись на единицу. Нет никаких свободных очков, и сам я ничего не распределял. Закономерный вопрос, как ещё усиливаться, если система всех поднимает одинаково? Вот и я после того, как поднял уровень, всё думал на эту тему. И ничего не надумал. Пока до лидера этих крыс не дошёл. Он-то и дал мне ответ на сей вопрос.

Кстати, инвентарь этот очень хорошая штука. Положить и взять из него – достаточно желания. Взял в руку предмет и захотел положить в инвентарь – он и исчез, а ты понимаешь, что он у тебя есть в инвентаре. Захотел – и он появляется в руке. Очень удобно, и всю информацию по предметам, которые у тебя там, ты знаешь, так что что-то забыть или перепутать, доставая, невозможно. Хорошая вещь, но, правда, я не знаю, какой там объём, явно ведь не бесконечный. Ну это не столь существенно, самое главное, что только полностью цифровое можно туда засунуть. Например, сфера регенерации исчезает с ладони, а вот монтировка – нет.

Да и в принципе остальные менюшки жетона работают по желанию. Я имею в виду, можно делать открытый доступ к умениям или экипировке, тот же инвентарь тоже станет открытым для просмотра. Ну, это мелочи. Вот про имя игрока не знаю, можно ли его вводить по желанию, я-то руками вводил. Ладно, общую информацию дал – идём дальше.

Я вообще-то, пока до главного крысюка дошёл, уже и ключ нашёл, но решил, пойду посмотрю, что это за лидер такой. Когда его увидел, подумал, какие ж нервы должны быть у человека, чтоб с таким каждый день сталкиваться? Женский пол явно к такой стороне нашей новой жизни будет не готов. Что уж говорить, если я немного струхнул. Огромная чёрная крыса размером с собаку. Причём совершенно без оспин, травм и вырванной кусками шерсти. Так и пышет здоровьем. Вид устрашающий и мощный. Длинные белые клыки размером с палец торчат из пасти. Зеленоватая слюна сочится на обломки костей. Чьих непонятно, то ли животных, то ли людей. Но вроде как изменения нашей реальности только произошли, откуда там гора костей? Антураж ещё тот. А когти крысы-лидера синевой отдают. И он ими по костям скребёт, и что самое интересное – с костей стружка отваливается. Его меньшие собратья лапами не дрались, а он, я думаю, будет с удовольствием их применять. Это ж бритвенной остроты ножики по три на каждой лапе длиною сантиметров десять! В общем, испугался я поначалу этой образины, подумал, что надо бы с тобой пробовать, сам не справлюсь. Навёл я жетон на этого монстра и читаю информацию:

Информация об объекте:

Стайный лидер

Уровень: 3

Способность: нет

Эффекты: пусто

Здоровье: 250

Энергия: 100

Характеристики:

Сила: 2

Выносливость: 4

Ловкость: 5

Интеллект: 1

Умения: Ядовитое облако. Ядовитый укус.

Урон физический: 6–8

Я задумался – у меня здоровье стало сто пятьдесят, так что не сразу я умру, да и урон должен был повыситься, как мне кажется, из-за изменения характеристик. Немного, но всё же. Единственное, что этот монстр очень ловкий для меня. Но у меня было преимущество – это накопленные сферы регенерации. В общем, я собрался с духом. Потренировался быстро доставать из инвентаря эти сферы. Проглотил одну и побежал на этого лидера.

Сначала всё было нормально. Я приноровился к его выпадам, кое-как блокировал половину его атак и понял, что каждый третий укус – это отравление. Вот и старался его блокировать.

Так что его здоровье хоть на чуть-чуть, но падало всё же быстрей моего. Пока эта гадина на половине своего здоровья не дыхнула на меня своё «Ядовитое облако». Урон пять единиц в секунду при нахождении в границах этого зелёного тумана. И он продолжает атаковать. Я уже думаю, всё, помирать время пришло. Но решил не сдаваться, а поменять тактику. И я побежал от крысы прочь, чтоб немного разорвать дистанцию и выйти из зоны действия его умения. Эта чёрная крыса-переросток за мной.

Выбегаю на чистый воздух, закидываю очередную сферу в рот и успел подумать, что мне надо время потянуть и регенерацией поднять немного здоровье. У меня с этим «Ядовитым облаком» треть осталась, а у лидера крыс – половина. И я побежал, пытаясь вилять. И силы то ли от страха прибавились, то ли от характеристик, но так я раньше не бегал. А монстр не отстаёт, а наоборот, нагоняет. И я понимаю, что долго так не продержусь.

Увидел гору крупногабаритного лома: холодильники, печки, моющие и стиральные машины. Я к ним. Запрыгиваю и взбираюсь как могу на эту гору. Думаю, так и так смерть, а если взберусь повыше, есть шанс. Сначала монстр прыгал за мной, но его лапы не для подобных препятствий. Зря он такие когти отрастил, только мешаются. И он свалился вниз. Я, недолго думая, скидываю на него рядом стоявшую печку. И так удачно попал, что тридцать единиц здоровья сразу ему срезал. Неудобно, конечно, всё время поглядывать на экран жетона, но выхода другого нет. Тебе да, проще – всё само в голове появляется. Так вот, ещё пару раз я в него попал. По десятке снял. А потом он стал уклоняться, отпрыгивать. У меня немного здоровье поднялось, а у него уменьшилось. Наши шансы уравнялись. Вот теперь, думаю, повоюем.

Я спустился вниз, и мы опять начали обмен ударами. Я на регенерации, а он на своей ловкости. И сейчас понимаю, что мне крупно повезло, если бы не такой долгий перезаряд его «Ядовитого облака», не выжил бы я там. Но всё хорошо, что хорошо кончается. Убил я его. И там же и сел на задницу. Отдышаться, да нервы успокоить.

– И вот ответ на вопрос: как усиливаться? – он протянул мне два предмета. Очередную сферу немного побольше и желтоватого оттенка и какое-то невзрачное колечко с зеленоватым отливом.

Информация об объекте:

Предмет: малая сфера характеристик

Тип: расходуемый

Свойства: увеличивает характеристику «ловкость» на 1.

Информация об объекте:

Предмет: кольцо защиты от яда

Тип: бижутерия

Свойства: уменьшает входящий урон от яда на 5 %

– Вот и мотивация постоянно ходить в данжи, – подумал я. – И вот те ресурсы, за которые можно проливать кровь и которые будут платёжным средством на цифровой территории, в особенности эти сферы. И какие же ещё есть их разновидности у этой «Бесконечности»?

– И ещё для информации, – продолжил Митрич. – За лидера мне отсыпали аж двести опыта. Тогда как за обычных крыс моего уровня по двадцать, а меньшего – по десять. Сферы регенерации падали примерно после каждой четвёртой крысы.

– У меня тоже для тебя информация есть, – сказал я. – Пока ты там геройствовал, я на ленте посидел. Там уже организовали портал по «Бесконечности», и идёт постоянное добавление информации. Во-первых, выяснилось, что мы не возрождаемся и наша смерть конечна. Видимо, это оттого, что мы всё-таки не до конца оцифровались. Во-вторых, детей и беременных женщин это не затронуло. И в-третьих, зона оцифровки довольно небольшая, всего двадцать пять километров радиусом от эпицентра взрыва. Так что мы недалеко от границы и можем прояснить мои вопросы, отправившись к ней, это много времени не займёт.

– Хорошо, – ответил Степан. – Только обязательно заберём твой жетон, чтоб так же не получилось в следующий раз. Одному в данже смерть.

Я посмотрел на данжеон – время смены его уровня увеличилось до ста часов. Я перевёл взгляд на напарника, вернул ему малую сферу характеристики и кольцо:

– Тогда подводим итог. Сейчас едем и разгружаемся. Возвращаемся в город, связываемся с конторой. Смотрим по обстановке в городе и двигаемся к границе оцифровки. Решаем мои вопросы. А что дальше делать, исходить будем из полученной информации.

Поделиться:
Популярные книги

Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

Раздоров Николай
Система Возвышения
Фантастика:
боевая фантастика
4.65
рейтинг книги
Система Возвышения. (цикл 1-8) - Николай Раздоров

LIVE-RPG. Эволюция-1

Кронос Александр
1. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.06
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция-1

Измена

Рей Полина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.38
рейтинг книги
Измена

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Ох уж этот Мин Джин Хо – 3

Кронос Александр
3. Мин Джин Хо
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ох уж этот Мин Джин Хо – 3

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Белые погоны

Лисина Александра
3. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Белые погоны