Бесславный герой
Шрифт:
Стоя лицом к лицу с негодяем, загубившим жизни караванщиков, и обрёкшим на смерть ещё большее число других людей, с которыми делил кров, я видел только безудержную ненависть в его глазах. Удар с колена в живот и добивающий локтём по хребту, противник лёг на землю в лучших традициях боевиков.
— Зачем вы атаковали караван? — Поинтересовался я, подняв с земли упавший кинжал.
— Потому что Амбас обречён, а мертвым припасы ни к чему — кряхтя, пропыхтел следопыт, даже не пытаясь подняться.
— Слишком рано ты сделал выводы.
— Просто убей, хватит откладывать. По закону меня всё равно казнят.
—
— Хватит изгаляться, ублюдок! — Перевернувшись на спину, плюнул он в мою сторону, — срать я хотел на тебя и всех в Амбасе, я прирежу каждого из них…
Охотничий кинжал пробил грудь начавшего заливаться громкими заявлениями следопыта. Говорить с ним больше не о чем.
Убит Главарь разбойников Роберт — Получено 250 душ
Выполнен квест “Гонец справедливости”!
Получена награда: 2000 душ, дополнительные припасы.
От этих извещений приятнее не стало. Как и все остальные, убитый мною человек рассыпался пылью, но прежде я успел запечатлеть на его лице несколько влажных капель, текущих из покрасневших глаз, в сочетании с улыбкой. Такой улыбкой, на которую способны только люди, ощутившие невероятное облегчение.
Правильно ли я поступил? От этого вопроса по телу пробежали мурашки, однако никаких угрызений совести я не испытывал.
В своём мире я обычный менеджер по продажам, бесцельно прожигающий жизнь в игровых вселенных. Давно смирившись с этим, я старался получать удовольствие от того, что любил больше всего, но это никак не делало из меня бездушное чудовище, даже наоборот, мне известно о моральной нравственности побольше многих. Так где она находится, когда моё оружие ненасытно пропитывается чужой кровью? Не понимаю. Этот мир начинает сводить меня с ума…
По лагерю были разбросаны ящики, сумки, связки с оружием. Очевидно, всё это ранее принадлежало караванщикам и нехитрым способом перешло во владение разбойников. По тем же правилам я забирал их себе в качестве награды за квест. Разбирать добычу будем дома.
Лошадей, освободившихся от ноши, трогать не стал. Промелькнула мысль о том, сколько за них можно получить душ, но я быстро от неё открестился, разрезав верёвки, удерживавшие животин возле ствола одного из деревьев. Наверное, на какой-нибудь из них я мог лихо домчать куда угодно, однако, увы, для такого очень не хватает навыка верховой езды и не уверен, что его вообще можно изучить.
Сумерки постепенно перетекали в ночь, надо поспешить. На случай неожиданной встречи с диким зверем или ещё какой опасной живностью, я не стал убирать оружие. Открыл карту и побежал в направлении базы.
Я старался держать одинаковый темп, пока не увидел очертания колодца душ и свечение маленькой синей полоски, коей являлся разрез в шлеме моего стража. Этот трудяга продолжал ритмично стучать по деревьям. Конечно, топор не уработал за несколько часов, но ничего, вся ночь впереди.
— Никаких происшествий в моё отсутствие? — Запыхавшись, спросил я у стража.
— Я не обнаружил врагов, хозяин.
— Понял, а у тебя как с работой продвигается? Вижу, популяция пней растёт.
— Все ресурсы отправлены в хранилище, топора хватит на тринадцать применений.
Я
— Отлично, продолжай рубить — приказал я стражу, вернувшись к изучению инвентаря.
На сей раз в мой бездонный карман угодило достаточно много разных вещей: Запасы пищи в виде вяленого мяса, фруктов, сухофруктов, и круп, исчисляемых мешками, несколько полных комплектов доспехов, мечи, копья, булавы, щиты, луки, стрелы. Сейчас я представляю из себя ходячий арсенал.
Примерил комплект доспехов, обнаружив отсутствие влияния веса. Я хоть и не слишком грамотен в истории, но и без того любому дураку понятно, что увешанный металлическими элементами человек не может чувствовать себя как пёрышко. В моём случае, всё было именно так. Новая броня оказалась достаточно удобной, покрывала основные части тела и даже внешне казалась мне презентабельной, составляя приятное сочетание металла и многослойной твёрдой кожи.
Каждый элемент доспехов отражал стандартные цифры брони от пяти на наручах до двенадцати на нагруднике и имел показатель прочности, равный сотне. Наконец-то у меня появилась достойная защита.
Ненужное снаряжение закинул в хранилище. При себе оставил только меч, щит и булаву на случай важных переговоров, а также все запасы еды, которые предстоит отнести в деревню, потому как мне они без надобности.
Текущий баланс: 2550 душ
Пора как следует потратиться. Большую часть неба уже усеяли звёзды, заменив собой ясную синеву, однако блеклая полоса горизонта ещё отбрасывала слабый свет. Задумавшись об освещении, я открыл меню построек и потратил сотню душ на искру духовного пламени.
По моему усмотрению неподалёку от колодца душ вырос столб высотой мне по пояс. На самой верхней его части лежала небольшая квадратная платформа, над которой буквально парил маленький круглый сгусток, обдаваемый ярким голубым пламенем. Свет доставал на расстояние нескольких десятков метров вокруг этого огня, на корню избавляя охваченное пространство от мрака. Несколько таких “лампочек” могли заставить спутать ночь и день.
Довольный результатом, переключился на навыки и характеристики. Вообще, я с самого начала задумывался над тем, каким образом хочу развиться, учитывая особенности игрового мира. Мой путь начался не с магии, и менять вектор в её сторону не горю желанием. Большое количество умений создаёт большую ответственность за ошибку. Нельзя путаться в заклинаниях, придётся постоянно следить за количеством доступной маны, возможно, ценой выживания в крупном столкновении станет вся армия, прикрывающая единственного сильного мага. Не скажу, что это плохо, просто конкретно мне по душе самому оставаться в сражении и минимизировать численные потери, поэтому пока что я останусь бойцом ближнего боя. А чтобы не теряться во множестве приёмов наберу пассивных навыков и только самых полезных активных, сконцентрированных на мобильности, усилении и избавлении от негативных эффектов. Посмотрим, что выйдет.