Бесславный герой
Шрифт:
Ловкость — 5
Выносливость — 5
Магическая сила — 5
Дух — 5
Что ж, осталось разобраться, кто за что отвечает и, наконец, можно вложить долбанные первые десять душ, потому что именно столько стоит прокачка одной характеристики.
В голове возникла неутешительная мысль: “Либо я что-то упускаю, либо очень “везучий” человек”. Ведь застрять в лесу с одной палкой в руках, будучи окружённым двумя скалящимися гноллами —
Так, не отвлекаться.
Значение характеристик:
Здоровье — условно показывает степень ваших повреждений, при падении этого параметра до нуля вы умираете.
(Примечание. Если ваш колодец душ не уничтожен, то вы возродитесь рядом с ним, потеряв 1000 душ. Если число душ недостаточно, то ваш баланс душ уйдёт в минус. Стоимость возрождения повышается и зависит от вашей общей силы)
Мана — отражает запас вашей магической энергии, необходимой для использования заклинаний и аур.
Сила — повышает урон в ближнем бою и при стрельбе из лука.
Ловкость — повышает реакцию, позволяет успешнее уклоняться, блокировать и парировать атаки.
Выносливость — повышает сопротивляемость физическому и магическому урону, а также позволяет дольше не уставать.
Магическая сила — повышает урон от заклинаний, влияет на степень их разрушительности.
Дух — усиливает воздействие положительных эффектов и уменьшает воздействие отрицательных.
Думаю, магическая сила отпадает сразу, заклинаний у меня всё равно нет. В моей ситуации нужно выбрать что-то базовое по типу силы, ловкости или выносливости. Посмотрел я на свою дубинку, с которой постепенно обдирал лишние веточки, и решил, — нужна ловкость, чтобы отхватить чуть меньше, потому что их всё-таки двое, а я у мамы всего один, соответственно, будем вертеться во всех смыслах этого слова.
Нажал на сенсорную панель и поднял ловкость на один пункт, ценник сразу изменился на сотню душ. Всю душу с меня вытрясут с такой инфляцией.
Задумался на секунду, имеется ли у меня какой-нибудь дополнительный инвентарь, чтобы, например, добычу в будущем не таскать в руках. Как по запросу, появилось новое табло с множеством ячеек, разделённых на два блока “Личный” и “Хранилище”. Почему-то в этом сенсорном окне сверху мигал вопросик. Я потянулся, чтобы нажать на него, но не успел. Откуда-то послышался крик.
— Помогите! — Вопил женский голос со стороны леса.
Доступен квест “Спасение”!
Описание: Не позвольте гноллам учинить расправу над беззащитной девушкой.
Награда: 200 душ.
А вот и новая активность, когда со старой ещё не разобрались, самое то для новичка.
Парочка гноллов, загнавшая меня, резко переключила своё внимание на этот крик. Похоже, это отличная возможность напасть на них. Сжав облысевшую дубину покрепче, я осторожно двинулся в их сторону, остановившись в нескольких метрах.
— Помогите! — Повторился крик уже ближе.
Кто-то приближался к поляне. Через несколько секунд вдали я заметил человеческий
Видимо, девушка заметила меня и двух моих “друзей”, потому что теперь она продолжала бежать в нашу сторону. Гнолл-копейщик первым не выдержал, отправившись ей навстречу.
Сейчас! Пока остался только один нужно использовать шанс. Я как бешеный рванул на прямоходящую гиену с палкой и с хорошего размаха залепил ему смачный удар. Он неуклюже заблокировал мою первую атаку, но я не собирался останавливаться на этом и насел с целым градом повторяющихся ударов. От такого рвения оппонент упал на землю, а я добил его одним сильным ударом по голове, частично раздробив мерзкую пасть создания. Красная полоска над гноллом моментально слетела, да и сам он уже не двигался, а через мгновение вообще рассыпался в прах. Первый готов.
Убит гнолл-проныра — Получено 30 душ
Наконец-то, пошёл доход. Чувствуя прилив уверенности, я погнался за копейщиком. Тот был уже на полпути к девушке, когда я окликнул его:
— Стой, засранец!
Гнолл тут же обернулся. Совершив полицейский разворот, он взял разгон на меня. Пан или пропал, у этого чудика копьё. Надеюсь, не зря ловкость прокачал. Момент истины, и я успеваю сместиться чуть в сторону от укола копья, оприходовав противника дубиной. Однако в этот раз не всё так просто, гнолл тоже частично избежал удара, приходившегося на голову. Потеряв лишь малую долю здоровья, он щурился на один глаз, по которому скользнуло моё орудие. Кажется, небольшая, но неприятная травма глаза дала о себе знать при следующей атаке, траектория копья была заметно смещена. Что позволило мне в очередной раз избежать ранения и контратаковать. Теперь я ударил в бок. Гнолл успешно отошёл назад, но меня уже было не остановить. Ещё удар по древку копья, и оно выбито, следующий взмах смачно попадает по черепушке, и оппонент замертво падает на живот. Второй готов.
Убит гнолл-копейщик — Получено 50 душ.
Я был в ударе, верша одну маленькую победу за другой, однако чувствовал, как силы потихоньку уходят, мышцы на руках и ногах немного забились. Встав на месте, я отдышался, дожидаясь бегущую девушку. Остался последний.
Глава 2
Незнакомка пробежала мимо меня, когда гнолл с простым топором, также сделанным на коленке из верёвки и камня, почти догнал её. Заприметив на пути новую цель, звероподобное создание бросилось на меня, занеся топор высоко над мордой. Я сделал подшаг, собираясь ударить дубиной по животу, но долгий замах противника оказался обманкой. Он отскочил, ловко избежав моего удара и резким движением, чуть не перерубил мне шею. Кое-как отреагировав, я плохо заблокировал настоящий удар сбоку. Лезвие топора вошло в кору дубины и достало до плеча.