Без права на ошибку. Красная угроза
Шрифт:
– Далеко идти? – поднял бровь Рок.
– Нет! Не более пятнадцати минут.
– Лио, не хочешь собрать отряд и сходить? – вкрадчиво произнёс Ворон, глядя на меня с хитрой улыбкой на лице. – Мы с Роком будем заняты, а вы с Палкивиадом можете исследовать своё первое подземелье.
– Я тоже пойду! – решительно заявил Станиэль.
– И я! – присоединилась Искра.
Со всех сторон послышались голоса желающих отправиться с нами. Ворон поднял руки, призывая к тишине.
– Подождите! Многие из вас понадобятся здесь. Нужно разобраться
– Самые тупые и бесполезные, как говорит наш Великий Вождь Зогпузон, – продолжил за него Станиэль, сочувственно хлопнув меня по плечу.
Ворон двусмысленно поводил головой, будто в какой-то степени соглашаясь с этими словами. Возражать он не стал, просто продолжил, улыбаясь:
– Можно взять человек 10–12, больше не дам. Пару хилов с собой прихватите обязательно, но они должны остаться в живых, утром они понадобятся здесь. Слишком сильно не зарывайтесь, станет опасно – просто уходите.
– Так, стоп! – словно защищаясь, поднял ладони я. – Сейчас у меня запланирован поход к холодильнику. Мне нужно отдохнуть несколько часов. Тем более, что с самого утра мы тут застрянем на неопределённое время. Так что советую поступить всем так же. Особенно тем, кто играет с первой секунды. Я вернусь к двум часам ночи, если считаете это важным. И тогда можем идти куда угодно. А вообще, если есть необходимость, то собрать отряд и проверить пещеру вы можете и в моё отсутствие.
– Нет, ты прав, – неожиданно поддержал меня Рок. – Сейчас всем нужно отдохнуть, пока есть время, и вернуться за пару часов до пяти утра. Мы всё успеем, – глядя на сомневающегося Ворона, убедительно сказал он.
– Хорошо! – сдался тот. – В два часа ночи отряд, который направится к пещере, должен быть тут. Без опозданий! Давайте решим, кто пойдёт, и начнём расходиться, кто куда.
– Я покажу, где пещера, – вызвался Палкивиад. Глядя на его сотню очков здоровья и полный комплект брони, мне стало спокойнее. Теперь есть кому танковать, не боясь, что жизнь мгновенно улетит в красную зону.
Ворон отпустил с нами Ярвиса, Цезаря и девушку с аурой жизни, которую упоминал Станиэль. Её звали Хисеаллай. Не забыв напомнить им ещё раз, что они трое должны вернуться живыми и здоровыми, он продолжил выбирать участников назревающего похода.
Искра и Станиэль второй раз решительно заявили, что непременно пойдут со мной, чему я был только рад.
Молот тоже высказал желание отправиться с нами. Ворон не стал возражать и велел выделить ему вещи, прибавляющие силу. Получив полный комплект кожаных доспехов и новый клинок с уроном 5-6, новоиспечённый танк поблагодарил всех, кто поделился с ним таким сокровищем. Всего Молоту досталось восемь предметов, каждый из которых прибавлял +3 к броне и +1 к силе, за исключением плаща – он добавлял три очка жизни. Теперь ни лучники, ни бойцы-бесы не смогут нанести большой урон по нему.
– Им бы не помешала
– Обычно у нас есть город, где можно достать всё необходимое и как следует подготовиться, – в тон ему ответил Ворон. – Можно, конечно, сходить попросить у бесов, вдруг чем поделятся.
– У нас есть целая куча малых лечебных эссенций – вмешался Палкивиад. – С исцелением проблем не будет.
Вперёд шагнули два игрока.
– Мы тоже хотим сходить, – кивая на свою спутницу, заявил паренёк со странным, смутно знакомым именем Пенчекряк. Девушка, стоявшая рядом, тряхнула снежными волосами в подтверждение его слов.
– Кристал, – вслух прочёл я её ник.
– Ударение на первый слог, – поправила она, улыбнувшись.
– Ну и отлично, – подытожил Ворон. – Вы оба были в полях, уровни и экипировка при вас. Если успеем набить достаточно сфер до утра, то будут вам и умения.
– Меня ещё кое-что волнует, – негромко сказала Искра. – Зогпузон назвал это место Скалой Смерти. Почему?
А ведь это, и правда, интересно, подумал я, глядя на замолчавших игроков. Некоторые пожимали плечами, не считая это важным. Но они не знали про то, что амулет показал девушке. А мы с ней ничего не знали об истории утёса, помимо того, что тут находилась когда-то человеческая крепость, в которой случилось что-то очень плохое.
Принимать бой в месте, носящем такое зловещее название, не зная его историю… В игре это могло печально закончиться. Скала может оказаться проклятой. На ней внезапно может кто-то появиться. Мозг услужливо рисовал десятки вариантов разных событий, хотя особого выбора у нас всё равно не оставалось. Никто не захочет сейчас бежать от краснопузых. Даже я.
– Здесь был людской замок. Последний оплот людей, – внезапно произнёс Рок.
– Ты откуда знаешь? – одновременно спросили мы с Искрой, удивлённо глядя на него.
– Где-то слышал, – Рок неопределённо пожал плечами. – Наверное, увидел на форуме, куда создатели игры часто выкладывали что-нибудь интересное. Сейчас вдруг всплыло. Здесь человечество приняло последний бой, после чего их цивилизация перестала существовать. Все остальные расы тоже недолго сопротивлялись.
– Против кого? – в голосе Искры послышалось напряжение.
– Откуда же мне знать? – грустно улыбнулся Рок.
Странно, мелькнуло у меня в голове, я ловил каждую новость об игре, "шерстил" интернет в поисках любой информации по ней. Читал и смотрел домыслы таких же "ждунов", как я. Но про эту Скалу Смерти не видел и не знал совсем ничего.
– Ладно, по ходу дела разберёмся, кто кого убил, – тряхнул головой Ворон. – У нас мало времени. Те, кто хотел выходить из игры, марш отсюда! Не мельтешите перед глазами. А остальные, если среди вас нет защитников местной фауны, готовьтесь отправляться вниз.