Чтение онлайн

на главную

Жанры

Безграничная судьба I
Шрифт:

Не думаю, что это моё первое убийство. Рано или поздно я попаду в ПВП зоны, там придётся убивать — или будут убивать меня. Настоящих людей. Это не как в старых играх, всяких ММОшках. Там-то на экране компьютера всё воспринималось как игра. Ну прекратили пиксели бегать по экрану, повинуясь мышке, ну поучаствовал ты в этом. Делов-то. Но вот чувствовать вонь сожженного мяса, видеть труп, который не исчезает, а лежит. Пока не полутаешь его, конечно. Это слишком реально.

Интересно, а как быстро другие привыкли убивать в «БС»? Есть же и арены, и пвп турниры, и просто пвп в открытом

мире. Другие тоже первый раз пугались, видя кровь на своих руках? А потом что — привыкли? А я — привыкну? А впрочем, куда я денусь. Ладно, пора заканчивать задаваться бессмысленными вопросами.

Я допил чай, сходил в места утешения быстренько и снова в игру.

Я оказался лежащим на кровати в пещере. Ну да, странно было бы ожидать другого. Вириан уже успел убраться — труп исчез, шкаф с книгами поставил на место, а сейчас подметал осколки склянок со стола.

Прежде всего разберусь с этим новым классом. Полез в книгу заклинаний. Все скиллы класса «Воин» исчезли! Вместо них были другие:

««Кровавый удар»: активное умение. Вы совершаете сильный удар оружием, или двумя оружиями, наносящий урон автоатаки + 200 % от силы атаки, при критическом эффекте вызывая у цели кровотечение, наносящее урон в размере 100 % от силы атаки и сбрасывая время перезарядки умения. Вероятность критического эффекта повышена на 50 %. Время перезарядки: 10 секунд. Стоимость: 10 ярости.»

««Разрубание»: активное умение. Удар, увеличивающий урон автоатаки на 50 % от силы атаки. Генерирует 20 ярости. Время перезарядки: нет.»

««Ударная волна»: активное умение. Вы бьёте свою цель (или поверхность перед собой, если цели нет), от места удара на 12 метров расходятся ударная волна, наносящая урон от автоатаки + 100 % от силы атаки. Время перезарядки: нет. Стоимость: 10 ярости.»

««Адреналин»: активное умение. На 20 секунд ваш урон, скорость атаки и шанс критического удара повышается на 25 %. Время перезарядки: 3 минуты. Каждые 20 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: нет.»

««Запугивание»: активное умение. Вы издаёте угрожающий крик, от которого враги пугаются и цепенеют от страх на 15 секунд. Любой урон может прервать это состояние. Время перезарядки: 45 секунд. Стоимость: 10 ярости.»

««Живая гора»: активное умение. На 15 секунд вы превращаете своё тело в камень, уменьшая получаемый физический урон на 80 %. Урон от заклинаний уменьшается на 50 %. Время перезарядки: 5 минут. Каждые 20 израсходованные ярости снижают время перезарядки на 1 секунду. Стоимость: 10 ярости.»

««Рывок»: активное умение. Вы неудержимо рвётесь к цели, оглушая ту при попадании на 2 секунды. Максимальное расстояние: 25 метров. Время перезарядки: 12 секунд. Стоимость: 5 ярости»

««Великанские шаги»: активное умение. Вы совершаете шаг великана, прыгая в указанное место. Максимальная длина шага: 40 метров. 2 заряда. Время перезарядки: 20 секунд. Стоимость: 5 ярости.»

««Хватка титана»: пассивное умение. Вы можете брать по двуручному оружию в каждую руку»

««Неудержимость»: пассивное умение. На вас не действую эффекты контроля ниже божественного ранга. Эффекты контроля божественного ранга могут быть проигнорированы с вероятностью 50 %».

««Контроль ярости»: пассивное умение. Вы получаете на 100 % больше ярости от автоатак или урону по вам. Затраты ярости на ваши умения не могут превышать 10единиц».

««Божественный взор»: пассивное умение. Вы видите то, что другим недоступно. От вас невозможно скрыться».

««Божественная мощь»: пассивное умении. Ваши характеристики становятся на 200 % более эффективными».

Хм. Умения радовали. Даже АоЕ атака появилась, которой раньше не было. Два умения передвижения! А пассивки-то какие! Две двуручки в руках, тройные бонусы от характеристик, иммунитет к контролю! Только «божественный взор» озадачил. Что значит — «видите недоступное другим»? Зелёных карликов начну ловить, которые в моих тапках ходят, как у алкаша Митрича в соседнем подъезде? С этим надо быть поосторожнее!

Я выдохнул и сел на кровати. Ко мне тут же обрадовано кинулся жрец с метлой:

— Посланница! Ты очнулась!

— Ага. А где… твой оппонент?

— Я его наружу вытащил. Нечего ему тут валяться. А там его волки съедят и никаких следов. — видя вопрос у меня на лице пояснил — Сюда они пробраться не могут, я запрет установил.

— Отлично! — а потом несмело спросил — Слушай, Вириан. А кто такие древние? Я что-то не очень в религиях разбираюсь. Ты уж прости.

Его обиженным взглядом можно было микросхемы паять вместо паяльника. Наконец он свыкся с мыслью о том, что посланница не знает, чья она, собственно, посланница-то, прислонил метлу к столу и уселся рядом на постель.

— Древние — это боги, которым я служу в меру сил своих.

— Ясно. Мне это приходило в голову. А если поподробнее?

— Поподробнее… — Вириан поднял глаза к потолку пещеры, будто пытаясь разглядеть сквозь него небо. — Древние — это первые живые и разумные существа в этом мире. Очень давно, когда этот мир только появился из Огненной Купели, магические потоки гораздо сильнее взаимодействовали с незакостеневшим ещё миром. И завихрения этих гигантских потоков порождали существ, непостижимо сильных для людей. Древних. Они безраздельно правили этим миром, но при этом не были отделены от него. Райден, Громовой Тигр. Шиар, Владыка Глубин. Весса, Повелительница Аэра. Мириар, Повелитель Пламени. Сунна Произрастающая. Они были повелителями стихий и самими стихиями. Начало и конец, жизнь и смерть.

— А титаны? Я же их Посланница.

— Титаны были порождениями силы. Мощь и неудержимое стремление битв двигали ими.

— А где они теперь?

— Спят. Даже бессмертные боги могут уйти от мира. Не умереть. Уснуть. Нам достоверно неизвестно, где они спят, но мы верим: пока разумные помнят о них — их можно разбудить. Поэтому мы есть и будем всегда. — он невесело усмехнулся. — Но мы не теряем надежды разбудить наших богов. Тогда весь мир узрит их мощь и преклонит перед ними колени!

Поделиться:
Популярные книги

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Оживший камень

Кас Маркус
1. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оживший камень

Ты не мой Boy 2

Рам Янка
6. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой Boy 2

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Законы Рода. Том 2

Flow Ascold
2. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 2

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Восход. Солнцев. Книга VII

Скабер Артемий
7. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга VII

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4