Чтение онлайн

на главную

Жанры

Безынициативный скелет
Шрифт:

Желаете связать камни Ловкач и Силач?

Да Нет

В результате связи образуется способность «Критический удар».

С вероятностью 5 % наносимый урон увеличивается в 5 раз.

Внимание! Связанные камни нельзя переставлять, в отличие от свободных. Связь камней разорвать нельзя.

Стоп! Рано связывать! Надо разобраться во всех аспектах: что дают другие связи, как двигать камни… Выбираю «нет», возвращаюсь к первому камню, и решил пересмотреть все варианты — буду идти по часовой стрелке.

Ловкач и Толстяк

В

результате связи образуется способность «Хватка мертвеца».

Захват вашей кистью невозможно разорвать, но от отсечения конечности это не защищает.

Время действия способности — 30 мин, смерть цели или желание носителя прерывает способность, стоимость — 100 единиц Тьмы.

Ловкач и Артист

В результате связи образуется способность «Завороженные».

При активации противник останавливается, как завороженный.

Время остановки противника — 2,5 секунды, время повторной активации — 5 минут, стоимость — 75 единиц Тьмы.

Ловкач и Гений

В результате связи образуется способность «Поиск слабости».

При активации вам будет видны всё слабые места противника, удар по которым способен нанести увеличенный урон, нанести увечье, парализовать противника. Величина урона, шансы увечья и паралича ситуативны.

Время активации способности — 2,5 секунды, время повторной активации — 3 минуты, стоимость — 150 единиц Тьмы.

Ловкач и Стоик

В результате связи образуется способность «Берсерк».

При активации вы погружаетесь в состояние неудержимого воина.

На 3 минуты повышает атаку на 300 %, снижает защиту на 50 %, даёт 50 един/мин регенерации здоровья. Обязательное условие — наличие противника в поле зрения. Стоимость — 200 единиц Тьмы. Возможна мгновенная повторная активация.

Ловкач и Пионер

В результате связи образуется способность «Рывок».

При активации вы получаете способность почти мгновенно перемещаться в пространстве по прямой в любую желаемую точку. Важно! На траектории движения не должно быть объектов, перемещение внутрь объекта — невозможно, в случае появления объектов на пути в процессе перемещения, урон соударения с поверхностью производится, как при падении.

Стоимость активации — 150 единиц Тьмы, время до повторной активации — 5 секунд.

Вот это да! Столько всего интересного! Особенно «Хватка мертвеца» интересует, учитывая специфику моего яда — прицепиться в труднодоступном месте к противнику и травить, травить! Клещ-переросток! Забавно.

Нельзя обойти стороной и «Поиск слабостей» — в сочетании с остановкой времени можно подробно изучить всё изъяны, всё прыщики на теле и будучи вооружённым этим знанием обескураживать врага мгновенной и сокрушительной атакой Рывком в состоянии Берсерка.

Тише, фантазия! Будь всё так просто, не были бы выставлены столь жёсткие ограничения по связям.

Надо оценить другие камни.

Отодвигаюсь сильно назад и направляюсь ко второму светлому камню:

Силач 1

Ожидаемо.

Логику происходящего начинаю понимать. Приближаюсь к надписи — и появились три штырька. Не ожидаемо. Тянутся к соседним камням: получается, геометрическое положение решает, только у одного камня полное разнообразие способностей, другим же — достаётся в половину меньше.

Посмотрим, какие тут есть варианты… И сразу же новшество, стоило мне направиться к левому серому камню — 1:

Выберите взаимодействие с камнем Толстяк.

Рокировка Связь

Рокировка… Рокировка… Память! Ну почему ты не работаешь когда надо!? Нет ответа. Эх, ёжики на сушке! Будем думать. По идее, в описании говорилось о перемещении, может быть это оно? Попробуем.

Ура! «Силач» перепрыгнул «Толстяка» и приземлился между ним и следующим камнем. Прелестно! А можно, интересно, перебросить камень в центр?

Увы, мне только снова рассказали про «Критический удар». Ну, тоже хорошо, а то комбинаций было бы слишком много, с этим бы разобраться.

Приступим к изучению, благо времени у меня много, пока тело спит и набирается сил.

Силач и Толстяк

В результате связи образуется способность «Взрывная регенерация».

При активации способности вы получите очень мощную регенерацию и прибавку к одной атаке.

На 3 минуты регенерация возрастает на 900 един/сек, а первая атака после активации возрастёт на 400 %. Цена активации — 1000 единиц Тьмы, время повторной активации — 10 минут.

Силач и Артист

В результате связи образуется способность «Звуковая волна».

При активации способности вы испускаете мощную звуковую волну, способную оглушить, травмировать и даже отбросить противника.

Способность наносит акустический удар вокруг вас на расстоянии до одного шага — отбрасывает противника, наносит урон 1000 единиц, шанс контузии 95 %; на расстоянии до 5 шагов — наносит урон 500 единиц, шанс контузии 70 %; на расстоянии до 20 шагов — шанс контузии 60 %. Контузия — парализация на 2,5 секунд, головокружение — 5 минут, отсутствие слуха — 30 минут. Цена активации — 300 единиц Тьмы, время повторной активации — 10 минут.

Артист и Гений

В результате связи образуется способность «Я — твой друг».

С вероятностью 65 % в ходе первой беседы с оппонентом он посчитает вас другом, в случае провала в 80 % случаев отношение будет положительно-нейтральное. Содержание беседы на вероятность не влияет. Способность не действует на игроков.

Гений и Стоик

В результате связи образуется способность «Истинная аура Тьмы».

Высвобожденная свободная Тьма из вашего тела не способна быть кем-то взята без вашего разрешения, соотношение при борьбе Света и Тьмы становится 2 к 1, каждая 100 единиц свободной Тьмы даёт 1 единицу брони (не учитывается для открытия камня Бронник), затраты на поддержание Одеяния Тьмы снижаются наполовину.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Идеальный мир для Социопата 7

Сапфир Олег
7. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 7

Бремя империи

Афанасьев Александр
Бремя империи - 1.
Фантастика:
альтернативная история
9.34
рейтинг книги
Бремя империи

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Не грози Дубровскому! Том V

Панарин Антон
5. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том V

Первый пользователь. Книга 2

Сластин Артем
2. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
4.80
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 2

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

Запретный Мир

Каменистый Артем
1. Запретный Мир
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
8.94
рейтинг книги
Запретный Мир