Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

«Кладка шаров битком в лузы»

В этой игре могут принимать участие два или несколько противников.

Условия игры. 15 шаров поставить пирамидой. Все эти шары следует положить независимо от их нумерации. Прежде чем начать игру, противники бросают жребий. Затем игра идет по очереди.

Первый удар делается игроком «с рук» на общем основании; при этом совершенно необязательно разбивать пирамиду.

Самым выгодным ударом является следующий. Игроку лучше всего ударить «свой»

шар таким образом, чтобы он отразился от короткого борта, а затем встал вплотную позади и посередине пирамиды, однако не разбил ее.

Далее следует второй энергичный удар, в результате которого пирамида разбивается и шары выкатываются на середину стола.

Цель всех последующих ударов – положить шары в лузы (причем использовать при этом нужно минимальное количество ударов).

Отсчет ударов ведется вслух, громко и четко судьей, инструктором или одним из соперников. Эту игру невыгодно начинать первым, поскольку соперник обладает преимуществом рассчитать все возможные удары, исходя из результата игрока, сделавшего первый удар.

Штраф следует за лишний удар при касании шаров друг с другом. Так, игрок на седьмом ударе касается «чужого» шара (то есть тушует его). Если произошла подобная ситуация, судья должен объявить следующее: «”Семь” и ”восемь” за туш шара». Лишний удар не может прибавиться, если «свой» шар вылетает за борт или падает в лузу. Далее игра ведется из «дома».

Игрок может специально промахнуться, послать шар, куда ему вздумается, однако при этом каждый удар непременно засчитывается.

Выигравшим считается тот игрок, который сумеет положить шары, исполнив при этом наименьшее количество ударов. В этой игре можно пользоваться машинкой, кием любой длины и мазиком.

Данная тренировочная игра вырабатывает умение класть «чужие» шары, и, кроме того, игрок учится рассчитывать свою игру, в том числе игру с выходом.

В этой игре возможны три варианта ее окончания: выигрыш, проигрыш и ничья. Причем ничья засчитывается, если произошла покладка шаров одинаковым количеством ударов.

«Кладка шаров по порядку номеров»

Условия игры. Данная игра ведется по правилам предыдущей. Однако шары на бильярдном поле ставятся по правилам, соответствующим «Малой русской пирамиде». Кроме того, игроки имеют право класть шары только по порядку номеров, начиная с «единицы», которая называется «тузом». Затем следуют «двойка», «тройка» и так далее.

Наиболее важное значение в данном случае имеет правильная разбивка пирамиды; именно от этого обстоятельства зависит, каков будет результат бильярдной партии.

Как и в игре, описанной выше, первому игроку невыгодно сразу разбивать пирамиду; лучше поставить «свой» шар сзади нее, после чего уже вторым ударом разбить ее и таким образом выкатить шары на середину стола.

Если произошла такая ситуация, что в лузу положен не порядковый шар, то он по правилам не может засчитываться; далее он должен выставляться на общих основаниях. После этого игра и счет продолжаются.

По степени сложности эта игра представляется более трудной, нежели описанные выше. Для того чтобы успешно провести игру, спортсмен должен уметь делать тонкий расчет.

«Финская партия»

В этой игре принимают участие два партнера, хотя при желании может играть и один.

Условия игры. 15 шаров устанавливаются специфическим образом. Нужно уложить их в лузы «своим» шаром за минимальное количество ударов.

Два шара вплотную друг к другу ставятся около каждой лузы; еще три шара стоят на линии, которая мысленно соединяет центры средних луз. Средний шар находится на точке, а еще два плотно прижаты к нему с боков.

Каждый играющий сам устанавливает для себя шары.

Перед первой партией проводят жеребьевку, далее идет игра по очереди.

Первый игрок обязан громко объявить: «Начинаю!» Свой первый удар он делает из «дома» на общих основаниях.

Инструктор или соперник громко считают удары.

В результате каждого штрафа возрастает число ударов. Если при этом в лузу положен шар, то он засчитывается. Не подвергаются штрафу вылет «своего» шара за борт и случайная покладка «своего» в лузу. Если произошла подобная ситуация, то в дальнейшем игра продолжается «с рук».

Штрафу не подвергается вылет играемого шара. После вылета такой шар ставят на среднюю точку. В том случае, если средняя точка уже занята, то вылетевший шар занимает одну из крайних точек. Бывает, что заняты все три точки; тогда играемый шар ставится на середину короткого борта, который находится напротив «дома».

Выигравшим считается тот игрок, который сумеет положить шары минимальным числом ударов. В «Финской партии» разрешается вести игру кием любой длины при помощи машинки или мазика.

В «Финской партии» возможны выигрыш, проигрыш и ничья.

Эта игра особенная, поскольку благодаря ей спортсмены отрабатывают некоторые важнейшие элементы техники – соизмерение силы и точности своего удара, учитывая предстоящий выход битка под шар. Кроме того, происходит замечательная тренировка практически всех видов боковых ударов – эффе; игроки стремятся как можно лучше рассчитать последовательность предстоящих ударов в зависимости от положения в данный момент шаров на бильярдном поле.

«Финская партия» представляется особенно интересной начинающим игрокам. Первоначально ставится задача положить шары в лузы за тридцать ударов, однако, как правило, всего за 10–12 уроков игроки могут сделать партию за 20 ударов; к концу курса им уже достаточно 15 ударов.

Значение «Финской партии» для бильярдиста необычайно велико, поскольку именно эта игра учит решать поставленную задачу за очень короткий промежуток времени.

«Американка в одну линию»

Поделиться:
Популярные книги

Попаданка в академии драконов 2

Свадьбина Любовь
2. Попаданка в академии драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.95
рейтинг книги
Попаданка в академии драконов 2

Особое назначение

Тесленок Кирилл Геннадьевич
2. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Особое назначение

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Камень. Книга 4

Минин Станислав
4. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.77
рейтинг книги
Камень. Книга 4

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Хочу тебя любить

Тодорова Елена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Хочу тебя любить

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Дело Чести

Щукин Иван
5. Жизни Архимага
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Дело Чести

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII