Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Бильярдный рикошет II

На лист бумаги (пластмассы или стекла), положенный недалеко от средней лузы, нужно выставить биток. «Четверка» находится в точке, показанной на рисунке.

Для того чтобы выполнить трюк, необходимо, воспользовавшись ударом правый боковик, с силой «выстрелить» «четверкой», направляя ее в биток. Столкнувшись с битком, «четверка» будет вращаться на месте. В это время игрок должен перейти в точку A.

Бильярдный
рикошет II

После троекратного отражения битка от бортов стола нужно взять его в руку и поставить в точку X. Затем следует нанести удар по битку с направлением в «четверку». При этом играемый шар после столкновения с битком должен будет пойти по траектории, показанной на рисунке пунктирной линией, и упасть в угловую лузу.

Автором данного бильярдного трюка является Роберт Бирн, знаменитый игрок и участник многих показательных выступлений.

Прорыв

Для выполнения трюка шары расставляют так, как показано на рисунке. Необходимо нанести такой удар по стоящим рядом шарам «единице», «семерке» и «девятке», чтобы «свой» шар, столкнувшись с «девяткой», положил ее в лежащую напротив среднюю лузу. После удара биток разобьет группу из трех шаров, в результате чего «семерка» направится в первые два шара цепи и сдвинет их с места. Вследствие цепной реакции придут в движение и другие шары, составляющие цепочку.

Прорыв

Секрет трюка заключается в том, чтобы выполнить такую резку, вследствие которой «туз» пойдет в направлении, противоположном линии движения «девятки».

Знатоки американской бильярдный игры утверждают, что авторство данного трюка принадлежит знаменитому бильярдисту Чарли Петерсону, который принимал участие в показательных выступлениях в период с 1910 по 1950 год.

«Miller Light» (или рекламный трюк)

Такой трюк впервые был продемонстрирован по телевидению в одном из рекламных роликов пива «Miller Light». Существует легенда, будто снявшийся в ролике четырехкратный чемпион открытых первенств Соединенных Штатов Америки по прямому пулу Стив Мизерак смог правильно исполнить трюк только после 181-й попытки.

«Miller Light» (или рекламный трюк)

Для выполнения трюка шары выставляются на столе в порядке, указанном на рисунке. Точка, нанесенная на биток, показывает точку удара. Опытные игроки советуют расставлять шары так, чтобы «туз» и «пятерка» лежали чуть ближе к линии середины лузы, чем «двойка» и «тройка». Только при таком условии «двойка» после столкновения с «пятеркой» будет положена в лузу.

Авторитетные мастера кия заявляют о том, что данный трюк родился около 30 лет назад. Имя автора до сих пор остается тайной.

Из треугольника – в угол

Основу данного трюка составляет бильярдный прием, возникший, по утверждениям современных бильярдистов, более 200 лет назад. Его суть состояла в том, что наклоненным определенным образом кием шар выбивали за борт игрового стола.

Этот оригинальный трюк был известен еще в конце XIX столетия. Для того чтобы его выполнить, шары и треугольник следует расположить так, как показано на рисунке. Шары должны находиться на расстоянии не менее 30 см. Необходимо выбить играемый шар из треугольника и положить его в угловую лузу.

Из треугольника – в угловую лузу

Намереваясь выполнить трюк, необходимо расположить кий под углом в 45° по отношению к поверхности бильярда и только после этого нанести по битку сильный удар.

Фуникулер I (Чаттанута чу–чу)

Для выполнения трюка шары необходимо выставить у средней лузы так, как показано на рисунке. Удар по битку следует наносить с таким расчетом, чтобы после столкновения с ним «двойка» пошла в угловую лузу, а «туз» – в ближайшую среднюю.

В результате проведения левого боковика «свой» шар отразится от трех бортов, затем направится вверх к угловой лузе, после чего возвратится назад и столкнет «тройку» в среднюю лузу.

Фуникулер I (Чаттанута чу-чу)

Подобный описанному выше трюк существовал еще в самом начале XX столетия. При выполнении трюка опытные мастера советуют располагать вспомогательные кии так, чтобы их наклейки находились на одной линии. Если же это условие не будет соблюдено, после удара «свой» шар может выйти за назначенную линию движения.

Фуникулер II

«Единица», «двойка» и «тройка» располагаются у средней лузы, а «пятерка» – на некотором расстоянии от них. Биток и «четверка» стоят на сложенных вместе двух киях. Чтобы шары не упали прежде времени на стол, можно положить на кии спичку или бумажную трубочку.

Фуникулер II

Для выполнения трюка необходимо нанести удар кием по шару «5». В результате в угловую лузу поочередно будут положены «единица» и «двойка». В это время «пятерка» будет двигаться в направлении дальней угловой лузы, после чего, предварительно отразившись от трех бортов, уйдет к правой угловой лузе, пройдет по киям и затем, развернувшись, столкнет «четверку». Далее три шара (биток, «четверка» и «пятерка») скатятся на стол и пойдут вперед, после чего биток столкнет в среднюю лузу «тройку», вслед за которой в ту же лузу упадут «четверка» и «пятерка».

Фуникулер III

«Единицу» выставляют в растворе средней лузы, «двойку» – у двух сложенных вместе киев, биток – между двумя прицельными шарами.

Для того чтобы выполнить трюк, необходимо нанести по битку достаточно сильный удар. В результате «свой» шар покатится вперед, а затем, отразившись от трех бортов, пойдет вверх по киям и, развернувшись у угловой лузы, скатится назад, столкнув по пути стоящую «двойку».

«Двойка» положит «единицу» и остановится в растворе средней лузы. В это время к ней подойдет биток и загонит ее в ту же лузу.

Поделиться:
Популярные книги

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Дайте поспать! Том II

Матисов Павел
2. Вечный Сон
Фантастика:
фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать! Том II

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Ненужная жена

Соломахина Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.86
рейтинг книги
Ненужная жена

Темный Патриарх Светлого Рода 6

Лисицин Евгений
6. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 6

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4

Гром над Академией Часть 3

Машуков Тимур
4. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Гром над Академией Часть 3

Теневой путь. Шаг в тень

Мазуров Дмитрий
1. Теневой путь
Фантастика:
фэнтези
6.71
рейтинг книги
Теневой путь. Шаг в тень

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4