Борден
Шрифт:
— Тоже ничего себе поворот, — оценил Гарри.
— Вы когда-нибудь слышали голоса, побуждающие вас сделать то, что вам обычно не свойственно? — поинтересовался Савельев. — Видели надписи, призывающие к тому же?
— Конечно, — сказал Гарри. — Это называется «реклама» и она задолбала. У вас баннерами половина города завешана…
Савельев вздохнул и потер лицо.
— Сейчас я задам вам один очень важный вопрос, — сказал он. — И я хочу, чтобы вы отнеслись к нему со всей серьезностью и ответили честно. От вашего ответа многое
— Впечатляющий анонс, — сказал Гарри. — Умеете вы заинтриговать. Что ж, спрашивайте.
— Какой у вас уровень?
— Уровень чего?
— Уровень вообще, — сказал Савельев. — Просто назовите число.
— Э… — сказал Гарри. — Вы серьезно?
— Предельно, — сказал Савельев. — Вы на самом деле не понимаете, о чем я говорю, да?
— Я не играю в игры, если вы об этом, — сказал Гарри. — У меня есть работа и личная жизнь.
Савельев устало потер лицо.
— В эту игру все играют, — сказал он. — Даже те, кто сам об этом не знает. Как, например, вы.
— Это какая-то метафора? — спросил Гарри.
— Ах, если бы, — сказал Савельев. — Мои коллеги сейчас беседуют с выжившими участниками нападения, но кое-какие результаты они мне уже прислали. Один из, как вы их называете, хулиганов, разговорился и сообщил, что у них был уже пятый уровень и что они получили квест на ваше убийство. И им была обещана большая награда.
— Кем обещана?
— Системой.
— Это какая-то секта? — спросил Гарри.
— Ах, если бы, — сказал Савельев. — Как бороться с сектами, нам известно. У секты есть идеология, у секты есть лидер, у секты обычно есть четкая структура и иерархия… А здесь и сейчас мы имеем дело с чем-то принципиально новым. Знаете, как назывался этот квест?
— Откуда бы мне такое знать?
— Он назывался «Убить смерть».
— Очень поэтично, — сказал Гарри.
— Еще что-то по этому поводу можете пояснить?
— Нет, — сказал Гарри.
— Давайте я вам еще раз расскажу, — предложил Савельев. — Их квест назывался «Убить смерть». И убить они пытались конкретно вас.
— Выходит, что я — смерть? — уточнил Гарри. — Вы на это пытаетесь намекнуть?
— Выходит, что так.
— Или они меня приняли за кого-то другого, — сказал Гарри.
— Наш источник говорит, что Система вас им подсвечивала, так что ошибиться они не могли, — сказал Савельев.
— Странные вещи вы говорите.
— Думаете, мне нравится это говорить? Во всем этом разбираться? Пытаться найти в происходящем хоть какой-то смысл?
— Я вас совсем не знаю, — сказал Гарри.
— Вы когда-нибудь играли в ММОРПГ? — спросил Савельев.
— Играл, конечно, — сказал Гарри. — В детстве. Кто же в детстве не играл?
— Значит, систему квестов вы себе хорошо представляете?
— Эмм… допустим.
— В таком случае вы должны понимать,
— В этом вашем заявлении есть логика только в том случае, если мы находимся в пространстве игры, — сказал Гарри. — Но мы-то с вами в реальном мире. Тут это все как-то по другому должно работать, нет?
— Вы сами недавно говорили, что мир безумен, — напомнил Савельев.
— А, ну да, — сказал Гарри. — Значит, мы с вами не в реальном мире?
— В реальном.
— Признаться, я потерял нить разговора, — сказал Гарри. — Я-то думал, что вы ведете к тому, что мы находимся внутри какой-то компьютерной симуляции, в Матрице, которая живет по каким-то другим законам.
— Игровым, — подсказал Савельев.
— Но вы утверждаете, что реальность реальна, и значит, эти игровые законы воображаемы?
— К сожалению, нет, — сказал Савельев. — Игровые законы тоже реальны. По крайней мере, для какой-то части населения Земли. Какая-то часть населения Земли видит перед глазами виртуальный интерфейс, может вывести за него свои характеристики в числовых значениях, качает навыки и выполняет неведомо кем выдаваемые квесты.
— Процент сумасшедших в последнее время…
— Несколько вырос, но я сейчас говорю не о сумасшедших, — сказал Савельев.
— А как же только что описанные вами галлюцинации?
— Это не галлюцинации, — сказал Савельев. — Мне странно слышать о галлюцинациях от человека, который около часа назад убил орка, вывалившегося на него из спонтанно возникшего межмирового портала.
— Так это был орк? — уточнил Гарри. — А почему у него рога?
— Это не рога, это боевые импланты.
— А выглядели точь-в-точь, как рога, — сказал Гарри. — Но порталы открываются, это не новость. Иногда из них вываливается что-то безобидное, а иногда — агрессивное. Вот как сейчас. Про порталы все знают.
— Скоро все узнают и остальное, — вздохнул Савельев. — По крайней мере, я полагаю, что к этому все и идет.
— Может быть, вы сами видите интерфейс? — поинтересовался Гарри.
— Нет, я не вижу, — сказал Савельев. — А вот человек, который разговаривал с вами до меня и которому вы прочли лекцию об одежде, видит. Его игровой ник — Безопасник, его игровой класс — обоерукий стрелок, и у него уже сорок пятый уровень.
— А костюм на нем все равно плохо сидит, — сказал Гарри.
— Самое любопытное в том, что он тоже получил квест на ваше убийство, — сказал Савельев. — Кто же вы такой, мистер Борден?
Глава 3
— Мне просто любопытно, а какой ответ вы сейчас рассчитываете получить? — поинтересовался Гарри.
— Я хотел бы получить ответ, хоть немного объясняющий происходящее, — сказал Савельев. — Но на безрыбье сойдет и любой другой.
Гарри развел руками.