Бойня. Том 2
Шрифт:
В последние дни иногда на меня нападала какая-то меланхолия и задумчивое состояние. Не пойму отчего, в эти часы мне не хотелось сражаться или заниматься чем-то активным. Я садился на свой трон и думал развитии своей маленькой страны или просто о жизни…
Мирослава отчего-то скучала. Она видела своего будущего мужа всего лишь пару раз. Но за эти два раза он произвел огромное впечатление на молодую девушку. Хотя… быть может, всему виной особая душевная связь, которую она приобрела с Аресом во время помолвки. Да, он иногда присылал письма, спрашивал, как дела. Но в них не было ничего особенного, просто отношение дальнего родственника или хорошего знакомого. Но не друга, и уж тем более, в этих письмах не было и намека на нежную и яркую любовь к ней, о которой Мирослава грезила и днем, и ночью. Дабы не утонуть в чувстве тоски, девушка регулярно тренировалась и, как говорят игроки, прибывшие
Довольно быстро непройденные ею руины и данжи в одном регионе закончились. Как и закончились мобы в лесах. Мирослава вытребовала у отца карету и возможность путешествовать. Тот выделил ей отряд сопровождения — тренера, несколько служанок и десяток охраны, среди которых было три призывателя. Также полтора десятка наемников-призывателей и достаточное количество эрос предоставил Арес. Невеста была очень рада и несколько дней ходила окрыленная, чувствуя тепло на сердце. Сама девушка и все из ее сопровождения были местными, поэтому могли путешествовать из региона в регион свободно. Они охотились на зверей, искали данжи, проходили руины. По рекомендации Ареса не только Мирослава, но и призыватели из ее охраны активно набирали опыт. Если кто-то из наемников поднимал уровень, Арес выдавал бонус и увеличивал зарплату. Все были очень довольны таким нанимателем.
О жизни в «высоком» светском обществе Мирослава быстро забыла, как и забыла о своем статусе первой красавицы Великого Города и самой завидной невесты. Владислав не особо распространялся о ее будущем замужестве, поэтому всевозможные юноши из различных регионов постоянно приходили в Дмитров, чтобы встретиться с его дочерью. Но быстро разочаровывались, узнав, что она находится в дальнем путешествии. А она же, будучи в дальних местах, старалась одеваться подчеркнуто просто. Постоянные же тренировки усложняли возможность для соблюдения гигиены. Грязное и жирное лицо со слипшимися и немытыми волосами скрывали ее настоящую красоту.
Однажды, отдыхая на камне возле руин и ожидая, когда ее люди по очереди пройдут руины, она заинтересовалась узорами и надписями на них. Погрузившись в свои мысли, она не заметила, как просидела в таком состоянии больше часа, пока ее отвлекли. Но в голове у нее осталось какое-то неясное чувство, которое она решила проверить на следующих руинах. А там все повторилось вновь. И на этот раз медитация ее была еще глубже и дольше. Ее даже какое-то время не хотели беспокоить, считая, что она отдыхает. И так повторялось от руин к руинам. Мирослава сама не заметила, как начала получать удовольствие от такой медитации, даже свежесть в теле появлялась.
Глава 10 Армия призывателей
Приближался конец месяца. В общем-то, особых обязанностей у меня не было, кроме борьбы с агентами. К сожалению, это могу делать только я. После того, как мой уровень поднялся до 24-го, при том, что я еще моя родословная имела редкий ранг, по мнению МЗ, дальнейший рост был экстремально сложным. Но даже так, с 24-м уровнем сражаться с агентами, которые были в основном уровнем за сотку, за редким исключением новичков, сейчас было гораздо проще. Новичков, обычно, я не убивал, лишь только вынуждал их совершить первый удар и покинуть мир землян. Но вот, подловить старых агентов было гораздо сложнее. Там приходилось сражаться напрямую, я все больше стал замечать, как мой ножик увеличивается в длине и прибавляет мне дополнительные характеристики. Немного, всего процентов на 3–5, но со временем эта прибавка будет хорошим подспорьем. Как я понял, прибавка к характеристикам была не процентная, а числовая, то есть, с повышением уровня прибавка характеристик не изменится, но и это было приятным. Однако, характеристики эти, почему-то, МЗ не учитывал. Вместе с тем, я заметил, это маленькое увеличение характеристик влияет также и на мою армию и на бойцов. В целом, это число было экстремально маленьким, после того, как было поделено на пять в соответствии с моей смешанной веткой развития командирских способностей. Но из-за того, что прибавка была фиксированной, солдаты и призыватели около пятого уровня в моих армиях получали прибавку в характеристиках процентов в 7–8. Десятого уровня — где-то 2–3 процента. Все мои жители первого уровня вообще получали буст в 10–15 процентов. Кажется, что не очень много, но на больших числах это — значительный прирост в силе, которой нет у моих конкурентов, поэтому развивать этот нож было очень полезно.
Помимо агентов, иногда я избавлялся и от неприятных исторических игроков. Например, римский император — Нерон. Когда я его нашел, избавился без особых раздумий. Вообще, я старался не трогать сильных исторических игроков, чтобы не вносить слишком много сумятицы в развитие земных игроков, даже исторических. Перед нами всеми за пределами земного мира был куда более страшный враг, в лице государств и империй, развивавшихся на КВВ тысячелетиями. Поэтому я и не стал сразу избавляться от Филиппа Македонского, а заключил его в тюрьму, временно. Каждая сильная историческая личность, каждый сильный генерал и полководец на стороне землян — очень важен для будущей защиты нашего мира. Но некоторых людей я не терпел, и терпеть не буду. Всякие самодуры, тираны, насильники и убийцы… им нет места в том мире, который я хочу защитить.
За день до конца месяца я переместился вместе со спутницами в регион, в который, по моему мнению, должна будет прибыть следующая партия исторических игроков. Наконец, месяц закончился, и пришло время подсчитывать прибыль. А она оказалась весьма впечатляющей. Практически все двадцать процентов моей четырехтысячной армии греческих игроков, которые вошли в первую когорту, наиболее хорошо обеспечиваемую, попали в 10 % лучших игроков и стали призывателями. Да, в целом, среди всех игроков, что на современной, что на исторической стороне, МЗ выбрал только 10 %, которым дал возможность стать призывателями. Также, среди двух других когорт нашлись уникумы, которые развивались быстрее других. Итого, из четырех тысяч исторических игроков под моим началом собралась тысяча призывателей — что было очень немало. Я сразу же составил для них программу обучения и дал задачу для Кула, чтобы его люди начали строить побольше фургонов, с помощью которых новоиспеченные призыватели, чей уровень рухнул до первого, смогли проходить руины, одни за другими.
Для понимания общей картины, на современной стороне у меня было 5 тысяч игроков под началом. Полторы тысячи китайцев и три с половиной тысячи индийцев. Но средний показатель среди них был 12 %, хотя, денег я им давал больше, чем большинство других земных гильдий. Для них я также организовал обучение, но ресурсов для этого выделил куда меньше, чем на исторической стороне. Вообще, историческая сторона по совокупному объему прибыли уже практически сравнялась с современной, хотя, там торговая корпорация Мо начала работать куда раньше. И, естественно, прибавка в жителях на исторической стороне уже давно стала больше. Да, и в целом решил поднажать на историческую сторону, так как историческим игрокам я доверял куда больше, чем современным.
После того, как появились новые игроки-призыватели, МЗ призвал еще одну партию игроков с обычными профессиями. Также, примерно по тысяче игроков на регион. Итого, в регионе, в котором я решил подготовиться, который, кстати, по стечению обстоятельств также оказался индийским, только древним, появилась тысяча новых игроков. Почти сразу же я призвал из большую партию местных призывателей Древней Греции, намного поменьше Древнего Рима и по чуть-чуть многих других регионов, которые я уже посетил. Все эти люди, в основном, был молоды, поэтому за хорошие барыши согласились стать наемниками на моей стороне. Всего набралась тысяча призывателей, которых я телепортировал на окраину выбранной мной провинции, состоявшей из десяти регионов. Да, регион находился достаточно далеко от Древней Греции, даже с учетом того, что перемещение было между моими собственными деревнями, стоимость переноса в среднем составила тысячу эрос. Плюс были потрачены деньги на их экипировку, расходы, прокачку бойцов. На все про все я потратил чуть больше двух миллионов эрос, сердце кровью обливалось, но сделать это нужно было. В этой провинции у меня моментально появилась армия в 3,5 тысячи бойцов. Пусть, в целом, армии игроков сейчас, включая солдат, были гораздо больше, но ни у кого пока не было такого количества бойцов. А бойцы — не солдаты. Бойцов можно было вызывать несколько раз в день, а воскрешение их не стоило ни копейки.
Оставив первую римскую армию на попечение Тита Ливия, Лукулла и Мания, я больше не стал проводить много времени рядом со Спартаком. Достаточно было того, что я посветил своим фейсом перед ним, показал свою храбрость и силу и силу своей армии. Свое же внимание я решил уделить теперь Древней Индии. Тут хватало своих лидеров, имен которых я толком не знал. Да, и не нужно было мне это особенно. С первого же дня я начал активную атаку на деревни игроков, порой захватывая несколько деревень к ряду. Всего, в этой провинции было 120 игровых деревень. Практически все их которых достигли более полуторатысячного количества жителей. Но что такое полторы тысячи ополченцев и пятьсот человек гарнизона перед армией в три тысячи бойцов? Я даже разделил армию на два отряда, чтобы захватывать по две деревни за раз. Параллельно я активно договаривался с местными, собирал наемников призывателей и наемников ополчения. А также воскресил несколько десятков призывателей из моих местных жителей. Они встали во главе армий и подразделений, для лучшего контроля. Их, как впрочем, и наемников-призывателей, я также направил качаться в руинах для увеличения уровня.