Будущее вещей. Как сказка и фантастика становятся реальностью
Шрифт:
Потенциально волшебные системы могут привести нас в terra incognita мира как технологического, так и человеческого. Представьте себе мир, в котором каждый объект подключен к Интернету, обладает одним или двумя свойствами очарования, встроенными сенсорами и передатчиками и находится на какой-то из ступеней очарования.
Такие волшебные системы смогут обеспечить нас колоссальными вычислительными мощностями и универсальной сетью связи с такой пропускной способностью, которая и не снилась современным телефонам и социальным сетям.
Я не хочу сказать, что мы однажды создадим мощный единый разум или что человек должен слиться с машиной до состояния
Волшебные системы должны работать по тому же децентрализованному принципу. Сенсоры и передатчики не будут находиться под управлением одного хрупкого тоталитарного компьютера, командующего миллионами подчиненных объектов. Волшебная система будет функционировать скорее как природная экосистема, нежели компьютерная сеть. Она будет гибкой, адаптивной, станет использовать возможности обратной связи для саморегулирования, но, в отличие от природных систем, всегда будет считаться с человеческим присутствием. Уважение к человеческим желаниям и стремлениям будет для нее приоритетом.
Создание таких систем и управление ими задаст новые направления для развития технологий, поставит новые задачи перед разработчиками, производителями, руководителями компаний и представителями общественности. Профессор МТИ Джей Форрестер, один из предтеч теории системного мышления и автор фундаментальной «Мировой динамики»[42], много лет назад предсказывал, что развитие систем чревато многими сюрпризами. То, что на первый взгляд кажется способом изменить положение вещей к лучшему, на самом деле может иметь обратный результат. Форрестер приводит ставший уже классическим пример: рост доступного жилья в Нью-Йорке, имевший своей целью победить нищету, на самом деле только усугубил ее, вытеснив экономически активное население в неблагополучные районы.
Волшебные системы могут породить такие же цепочки непредвиденных последствий — например, в секторе «волшебных технологий» знание системологии может стать важнее владения информатикой. Команды разработчиков волшебных вещей, уже весьма пестрые по составу, следует усилить специалистами по динамическим системам. Они должны разбираться в механизмах положительной и отрицательной обратной связи и быть готовыми к работе в непредсказуемой и постоянно меняющейся обстановке.
Если мы подойдем к поставленной задаче с полным пониманием ситуации, вооруженные необходимыми навыками и знаниями, с уместным скепсисом и осторожностью, а также оптимизмом и добрыми намерениями, мы можем добиться того, что в будущем рукотворное волшебство превзойдет волшебство природы.
В этой заключительной части я уделю внимание тем объектам и сервисам, которые уже окружают нас сегодня или пока находятся на стадии разработки и способны дать некоторое представление о ближайшем будущем волшебных систем.
Речь будет идти
Дома-перевертыши
Дом должен быть волшебным местом, но в реальности наши пристанища нередко весьма далеки от этого — в них тесно, они изолированы, устроены нерационально, обходятся дорого и постоянно требуют ремонта. Годы жизни, усилий и доделок уходят на то, чтобы превратить их в нечто, заслуживающее почетного звания дома.
Речь уже заходила о некоторых волшебных предметах домашнего обихода — настенных часах, дверных звонках, фоторамках и мебели, но не о домашнем пространстве как таковом. Как можно спроецировать свойства очарования, особенно такие, как доступность и удобство пользования, на 50, а то и на все 200 м2 жилого пространства?
CityHome — Протей в гостиной
Позвольте представить вам Марка. Ему 20 с небольшим, он только что окончил колледж и устроился на свою первую работу в центре города. Работа ему нравится, и платят неплохо, но все-таки на собственный дом денег ему точно не хватит, да и снимать квартиру пока не очень по карману. Марк принимает простое и очевидное решение — возвращается обратно к родителям в их загородный дом. Теперь он проводит по 1,5 часа в дороге по пути на работу и обратно. Его раздражает необходимость платить за бензин, сидение в пробках и чувство вины за лишние выбросы выхлопной трубы в атмосферу. Жизнь с родителями также не очень способствует общению со сверстниками, но жить отдельно он себе позволить не может.
Марку нужен CityHome — новое детище команды разработчиков из медиалаборатории — волшебная микроквартира, обстановка которой может изменяться. CityHome является в высшей степени рациональной и потому недорогой системой, которая представляет из себя пространство 4,5 x 4,5 м, способное приспосабливаться под любые нужды Марка, будь то учеба, утренняя зарядка, отдых, развлечения или сон. И никаких компромиссов.
Марк управляет своим жилищем при помощи настенного устройства, напоминающего обычные часы с концентрическими кругами на циферблате. Каждый тип деятельности на этих кругах представлен в виде дуги, и, перемещая их по циферблату, почти как стрелки алетиометра, Марк задает дому расписание на день.
Утром, как только Марк встает, его комната перестраивается в режим утренней гимнастики: постель поднимается к потолку, освобождая место на полу, и на всю стену проецируется в реальном времени зал для йоги с энергичным инструктором. Марк с радостью тратит 30 минут утреннего восхода солнца на упражнения вместе с тремя виртуальными товарищами по тренировкам. После того как Марк принимает душ и переодевается, квартира быстро перестраивается в режим кухни. Открывается кухонная стенка, и из паза выдвигается специальная секция; на стены проецируются изображения вегетарианских омлетов и фруктовых пюре, чтобы вдохновить Марка на здоровый завтрак.