Быть сильнее
Шрифт:
* эволюция передних и задних конечностей.
* эволюция покрова.
* эволюция хвостовой части.
Немного подумав, останавливаю свой выбор на конечностях. Надеюсь, мобильность Тура увеличиться. А то с его полулапами-полукопытами питомец часто теряет скорость из-за всевозможных препятствий на своем пути.
Наконец, широко зевнув, с удовольствием растягиваюсь на своем спальном месте. Теперь можно и поспать. Закрываю глаза в благодушном настроении. Я даже больше не сержусь на
Последний образ перед глазами перед тем, как проваливаюсь в сон: хватаю в охапку эту светловолосую красотку и начинаю так ее сладко-сладко лелеять…
Просыпаюсь от дробного стука по крыше навеса. В нос ударяет влажный воздух полный свежести и ароматов разных трав и древесины. Дождь — догадываюсь я.
Перед глазами маячит сообщение.
Задание «постройте форт» выполнено.
Награда:
10 очков улучшения общины.
10 очков улучшения поселения.
Новое задание:
Цепочка заданий — развить поселение до ранга «город-крепость».
Каждое задание в цепочке дает свою награду.
Награда за всю цепочку: оценивается по конечному результату.
Первое задание в цепочке:
Построить склад.
Условия:
минимальная площадь объекта 300 кв/м, высота 3 м.
Награда:
Доступ к производственным и добывающим постройкам. Очки улучшения поселения.
Только убираю эти сообщения, как появляются новые.
Новое задание:
Повысьте уровень общины до 10 уровня.
(Текущий уровень — 6)
Награда:
Переход общины на новый ранг — племя. Бонусное улучшение на выбор. Очки улучшения племени.
Так… Чешу затылок в задумчивости. Нахожу в интерфейсе вкладку о поселении Абзац. Перед глазами появляется список возможных строений и количество ресурсов требуемых на каждое. Кроме склада. И он выделен ярким шрифтом, что показывает о его доступности к строительству.
Еще немного покопавшись, выясняю, что остальные постройки, типа «лесопилка», «каменоломня», «кузница», «бараки» и другие можно возводить намного проще, чем тот же склад. Достаточно указать место постройки. Поднести к нему необходимые по списку материалы. Потратить определенное количество очков улучшения. И все. Строение готово! А можно копить очки, и строить своими руками на свой лад.
Переключаю на вкладку общины «Дикий Писец».
Когда и за что был получен 6 уровень мне непонятно. Он, вроде как, от общего количества членов общины растет. И от разных достижений.
После
Так не пойдет! Обещали все разруливать, а, по факту, мне одному во всем разбираться?
Выхожу под накрапывающий дождик. Начинает смеркаться. А не слабо я поспал!
В глаза бросается крупное бревенчатое строение с узкими окнами и почти плоской крышей. По ее периметру возведена невысокая ограда из обрубленных бревен. Эта постройка и есть завершенный во время моего сна форт. А я его себе представлял другим. Ну и ладно. Все равно я в этом слабо разбираюсь. Хоббиты и гоблины активно что-то затаскивают туда. Наверное, что-то такое, что боится влаги.
Замечаю спешащего куда-то Бориса. Вот он-то мне и нужен! Останавливаю его окриком, подхожу, и открываю ему полный доступ к заданиям и постройкам. Пусть разбирается, раз хвалился, что в этом понимает.
Вот теперь-то лучше! Мешки ответственности становятся намного легче, а дождь усиливается. Народ разбегается под навесы и под крышу форта.
А я так и продолжаю стоять под дождем. Но настроение мое отчего-то поднимается все выше и выше.
Глава 15.2
Оглядываюсь. Поселение опустело. Почти.
На частоколе скучают дежурные, а небольшая толпа разумных, стоящих у скальной стены, кого-то весело подбадривает.
Немного выше скандирующих, на фоне камней, выделяются два силуэта. Крупная фигура мужчины со звериной шкурой на плечах и, в стороне от него, на пару метров ярко-рыжее пятно.
Хм… Это интересно…
Решаю посмотреть представление поближе. С каждым новым шагом подмечаю все больше деталей.
Птиц, с силой вбивает клюв в толщу камня.
Клюв в камень! Вбивает! Я даже протираю глаза, на всякий случай.
Петух подтягивает за счет длинной, и, похоже, сильной шеи туловище выше. Когтями вцепляется в стену, освобождает клюв, вытягивает шею выше, и снова вбивает клюв в камень. И делает он это довольно шустро, быстро взбираясь вверх.
Это, мать его, петух или гусеница?! Этот пернатый не перестает удивлять.
В паре метров от Птица, пытаясь его обогнать, совершает подъем Серега. Воин использует две кирки. Нет. Ошибочка. Не кирки. С обратной стороны от длинного кайла, имеется широкое лезвие топора.
Серега вбивает острый шип кирки-топора в скалу. Подтягивает себя одной рукой. Замах — и воин глубоко засаживает инструмент в камень другой рукой. И снова подтягивает свое тело.
Тюк! Тюк! Тюк! Тюк!
Несмотря на длину своих рук, обогнать шустрого петуха Сереге не удается. Они идут примерно на одном уровне. Все из-за того, что воину приходится иногда повторно забивать кирку, так как порой из скалы выбивается крупный кусок, и инструмент фиксируется ненадежно.