C++. Сборник рецептов
Шрифт:
Итак, как же решить, какую библиотеку времени выполнения использовать? Два выбора — одно- или многопоточную и отладочную или окончательную — вполне очевидны.
Если проект использует несколько потоков или зависит от многопоточных библиотек, вы должны выбрать многопоточный вариант библиотеки времени выполнения (если такой имеется в поставке инструментария). Если библиотека времени выполнения была собрана без поддержки многопоточности, то вызов ее функций из нескольких потоков может привести к непредсказуемому поведению программы. Аналогично при создании отладочной сборки следует использовать отладочный вариант библиотеки времени выполнения (если он имеется).
Последний выбор — следует использовать статическую или динамическую библиотеку времени выполнения — более сложен. Использование
Однако компоновка с динамической библиотекой времени выполнения также имеет свои преимущества. В первую очередь благодаря тому, что очень эффективным средством организации приложения является создание набора динамических библиотек. Во-первых, это позволяет обновлять части приложения, не требуя переустановки всего приложения. Далее, в некоторых случаях, благодаря использованию возможности отложенной загрузки DLL в Windows, значительно увеличивается производительность приложения. Но так как все компоненты приложения должны использовать один и тот же вариант библиотеки времени выполнения, то если приложение использует хотя бы одну динамическую библиотеку, все компоненты этого приложения должны использовать динамическую библиотеку времени выполнения. В результате использование динамической библиотеки времени выполнения облегчает разбиение приложения на модули.
Я рекомендую в большинстве случаев выбирать динамическую компоновку. Однако, как я упоминал выше, иногда предпочтительнее статическая компоновка. Иногда, когда неизвестно, как будет использоваться написанная библиотека, невозможно узнать заранее, какой тип компоновки предпочтительнее. В этом случае общим решением является создание нескольких вариантов библиотеки, скомпонованных с использованием различных вариантов библиотеки времени выполнения.
Рецепты 1.4, 1.5, 1.21 и 1.25.
1.24. Включение строгого соответствия стандарту C++
Вы хотите, чтобы компилятор принимал только программы, которые соответствуют стандарту языка С++.
Опции командной строки для указания строгого соответствия стандарту C++ приведены в табл. 1.37. Инструкции для включения строгого соответствия в IDE приведены в табл. 1.38
Табл. 1.37. Включение строгого соответствия из командной строки
Инструментарий | Опции командной строки компилятора |
---|---|
GCC | – ansi -pedantic-errors |
Visual C++ | – Za |
Intel (Windows) | – Za -Qms0 |
Intel (Linux) | – strict-ansi¹ |
Metrowerks | – ansi strict -iso_templates on -msext off |
Comeau (Windows) | – A |
Comeau (Unix) | – strict or -A |
Borland | – A² |
Digital Mars | – A |
¹
² С опцией – А некоторые стандартные заголовочные файлы библиотеки STLPort могут не компилироваться.
Табл. 1.38. Включение строгого соответствия в IDE
IDE | Конфигурация |
---|---|
Visual C++ | На страницах свойств проекта перейдите к Configuration Properties→C/C++→Language и установите в значение Yes (Да) опции Disable Language Extensions (Отключить расширения языка), Treat wchar_t as Built-in Type (Рассматривать wchar_t как встроенный тип) и Force Conformance in For Loop Scopes (Включить соответствие стандарту в циклах For) |
Metrowerks | В окне Target Settings перейдите к Language Settings→C/C++ Language и установите ISO Template Parser (Синтаксический анализ шаблонов ISO), ANSI Strict (Строгий ANSI) и ANSI Keywords Only (Только ключевые слева ANSI). Убедитесь, что выбраны опции Enable C++ Exceptions (Включить исключений С++). Enable RTTI support (Включить поддержку RTTI). Enable bool Support (Включить поддержку bool) и Enable wchar_t Support (Включить поддержку wchar_t) |
C++Builder | В Project Options перейдите к Advanced Compiler и в разделе Language Compliance (Соответствие языка) установите ANSI |
Dev-C++ | См запись для GCC в табл. 1 37 и обратитесь к рецепту 1.20 |
Язык C++ был стандартизирован Международной организацией по стандартизации (International Standards Organization — ISO) в 1998 году. В том же году стандарт ISO был одобрен и принят Национальным институтом стандартизации США (American National Standards Institute — ANSI). В 2003 году была одобрена вторая редакция стандарта, которая содержит исправления и пояснения, но также вводит несколько новых языковых возможностей. В настоящее время ведется работа над обновленной версией стандарта С++, которая будет включать несколько важных языковых функций и расширенную стандартную библиотеку.
В момент принятия стандарта в 1998 году ни один из компиляторов не достигал полного соответствия его требованиям, хотя многие были представлены как «ANSI-совместимые». Однако в течение нескольких прошедших лет поставщики много работали над тем, чтобы сделать свои инструменты более точно и строго соответствующими стандарту. По состоянию на сентябрь 2005 года последние версии компиляторов GNU, Microsoft, Intel, Metrowerks и Comeau обладают высокой степенью соответствия. Comeau и Intel с их поддержкой экспорта шаблонов могут рассматриваться как соответствующие стандарту почти на 100% [5] .
5
Почему почти? Потому что даже Comeau и Intel содержат несколько ошибок, а интерпретация некоторых частей стандарта вызывает разночтения