C# для профессионалов. Том II
Шрифт:
В C# точка входа следует аналогичным принципам. Однако в связи с требованием, что все элементы C# являются частью класса, точка входа не может быть глобальной функцией. Вместо этого, как было сказано ранее, требуется, чтобы один из классов имел статический метод-член с именем
Синтаксис языка
C# и C++ используют практически идентичный синтаксис. Оба языка, например, игнорируют пробелы между инструкциями и используют точку с запятой для разделения инструкций и фигурные скобки для объединения инструкций в блоки. Все это означает, что на первый взгляд программы, написанные
□ C++ требует точку с запятой после определения класса. C# не требует.
□ C++ позволяет использовать выражения как инструкции, даже если они не имеют результата, например:
В C# это будет ошибкой.
Необходимо также отметить, что подобно C++, C# различает строчные и заглавные символы. Однако, так как C# создан для взаимодействия с VB.NET (который не отличает такие символы), строго рекомендуется не использовать имена, которые разнятся только регистром символов для каких-либо объектов, видных коду вне данного проекта (другими словами, имена открытых членов классов в коде библиотеки). Если используются открытые имена, которые отличаются только регистром символов, то это не позволит коду VB.NET получить доступ к этим классам. (В случае написания какого-либо управляемого кода C++ для среды .NET применимы те же рекомендации.)
Опережающие объявления
Опережающие объявления не поддерживаются и не требуются в C#, так как порядок, в котором элементы определены в файлах исходного кода, не имеет значения. Вполне допустимо одному элементу ссылаться на другой элемент, который позже определяется в этом файле или в другом файле, он должен только где-то быть определен. Это противоположно C++, в котором на символы и т.д. можно ссылаться в любом из файлов исходного кода, если они уже были объявлены в том же файле или во включаемом файле.
Отсутствие разделения определения и объявления
С отсутствием опережающих объявлений в C# связано то, что в C# не существует никакого разделения объявления и определения для любых элементов. Например, в C++ принято описывать класс в заголовочном файле сигнатурой функций членов, а полные определения даны в другом месте:
В C# этого не делают. Методы всегда определяются полностью в определении класса
На первый взгляд может показаться, что это ведет к коду, который труднее читать. Достоинство подхода C++ в этом вопросе в конце концов состоит в том что можно просто просмотреть заголовочный файл, чтобы узнать, какие открытые функции предоставляет класс, не обращаясь к реализации этих функций. Однако это больше не требуется в C#, частично в связи с использованием современных редакторов (редактор Visual Studio.NET позволяет сворачивать реализации методов), а частично в связи с тем, что C# имеет средство автоматического создания документации для кода в формате XML.
Поток выполнения программы
Поток выполнения программы в C# аналогичен потоку C++. В частности,
□
□
□
□
□
Существует пара синтаксических различий для инструкций
if…else
Инструкция
Правильный синтаксис C# выглядит так:
так как оператор
Это требование является хорошей иллюстрацией того, как дополнительная безопасность типов в C# заранее перехватывает ошибки. Ошибки времени выполнения в C++, вызываемые написанием
Отметим, что в C# невозможно преобразовать числовые переменные в или из
while и do…while
Также, как и для
switch
Инструкция
Синтаксис в C# слегка отличается тем, что каждое предложение